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https://i.imgur.com/s44BsPx.jpeg 這梗圖好像有擴大的趨勢,大概是阻止不了了。 既然阻止不了,不如嘗試把它合理化。 讓終末地去聯動鳴潮,把菲比做為聯動角色請過來終末地。 到時候鳴潮有菲比,終末地也有菲比,大家都有菲比。 這梗圖的傷害性就降至為0,甚至可以合理化了。 畢竟電線配合終末地是真的蠻搭的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.14.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769341240.A.B4F.html
Owada: 不要再破壞明日方舟的世界觀了 我就是因為母雞卡聯動棄坑的 01/25 19:42
protess: R6 迷宮飯 魔物獵人 太鼓大人: 01/25 19:43
PunkGrass: 哈哈 01/25 19:43
weiyilan: 我還記得當年齁工商舟的時候推特底下狂罵要來破壞世界觀 01/25 19:44
weiyilan: 這還只是工商而已,出角會不會有人衝撞公司 01/25 19:45
as3366700: 二遊互相連動是 01/25 19:48
as3366700: 現在幾乎不可能 01/25 19:48
shuanpaopao: 明日方舟聯動的很多吧,怎麼就母雞卡破壞世界觀 01/25 19:49
as3366700: 可能很討厭母雞卡吧 方舟動漫連動一堆 01/25 19:50
weiyilan: 不是討厭母雞卡,他們說法是舟很注重世界觀塑造人物 01/25 19:51
weiyilan: 不適合非黑深殘作品進來,然後那些人講完看到一堆連動 01/25 19:52
weiyilan: 大概就直接跑了(單純指日本那時候的情況) 01/25 19:52
u950027: 聯動是雙向互利吧怎還會想跑 除非聯動很醜的 我玩的一款 01/25 19:53
u950027: 冷門遊戲幾乎都靠聯動在拉新人 除非你很有自信靠自己ip就 01/25 19:53
u950027: 能炒話題 01/25 19:53
u950027: 聯動劇情通常也不會進主線支線 一次性活動的話是不用太敏 01/25 19:56
u950027: 感 01/25 19:56
hondobaka: 米鳴舟要互相連動機率太低了, 彼此都是競爭對手 01/25 19:58
gn00011111: 要看松倫跟海貓的交情如何 01/25 19:59
orca1912: 聯動目的在於拉新而不是給被人引流量 01/25 20:04
orca1912: 目前有點名氣的手遊都不會考慮互相聯動 01/25 20:04
spring60551: 老實說看大家手遊一次都玩好幾個,說會互搶流量也怪 01/25 20:09
spring60551: ,雙方合作互玩梗玩家兩邊互玩不是很歡樂嗎 01/25 20:09
orca1912: 真不會影響你現在就會看到一堆熱門手遊互相聯動了 01/25 20:16
orca1912: 而不是找動畫跟單機遊戲ip作品來合作 01/25 20:16
taruru: 母雞卡合作不是流水很高不少人入坑,本來的玩家反而不行喔 01/25 20:34
shinelusnake: ASH都能變成貓耳女同事了連動母雞卡有什麼好不能接 01/25 21:14
shinelusnake: 受的 01/25 21:14
Asukataomoi: 不如跟戰雙聯動就像很久以前崩3跟原神聯過 01/25 21:59