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遊戲產業發展至今,出現眾多知名IP, 而有所謂的「遊戲系列」(Game franchises) 有些知名系列作,似乎只是掛著系列的總名稱, 其實各作品之間並沒有直接關聯,例如Final Fantasy、GTA系列 而有些作品的敘事,會透過某種機制(點線面)讓各代之間或有關聯: 1. 故事串聯(以主角或關鍵人物,按劇情一代接著一代順敘或倒敘發展)   例:巫師系列、最後生還者系列、碧血狂殺系列、上古卷軸系列 2. 人物串聯(各代之間以不同人物有互相關聯拼接起完整故事) 例:惡靈古堡系列 3. 時間軸串連(各代之間以相對籠統的時間軸串連起來整個世界觀)   例:薩爾達傳說系列 而其他系列作,部分是只有幾代串聯: 例:勇者鬥惡龍系列,似乎只有最近重製的1、2、3是有明顯串聯   刺客教條系列,二代相關的埃齊歐互有串聯 目前簡單快速統整一下剛剛想到的, 不曉得大家有沒有比較推薦的「遊戲系列」作? 以不同幾代串聯出完整的人物發展、故事架構或世界觀, 總覺得這樣的系列作品一次玩起來挺過癮的,很像看小說或電影! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.150.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769341319.A.00A.html
ash9911911: 軌跡阿 01/25 19:42
Simurgh: 佛萊迪的五夜驚魂算嗎 01/25 19:44
l6321899: 亞克傳奇 01/25 19:44
nahsnib: 槍彈辯駁,他用很神奇的方式串聯再一起,ㄏ 01/25 19:44
l6321899: 不如說超多遊戲都有吧?只要超過一代都會串聯世界觀 01/25 19:45
syldsk: 戰慄時空 01/25 19:45
sean520427: 薩爾達其實是人物跟設定基本共用 時間軸其實是事後硬 01/25 19:45
sean520427: 湊的 01/25 19:45
MikageSayo: 英雄傳說: 1/2一組、3/4/5一組、大軌跡 01/25 19:46
bobby4755: 異度神劍 01/25 19:47
KyHZ56: 逆轉系列 01/25 19:48
aa9012: 異度神劍 01/25 19:49
yao7174: 薩爾達要說串聯其實蠻硬要的就是了 01/25 19:49
uohZemllac: 人中之龍算嗎 01/25 19:52
none049: 要規類在同個系列之下,世界觀還完全不一樣才比較奇怪吧? 01/25 19:54
fireleo: 薩爾達傳說時間線是粉絲敲碗,最後逼老任做出來的 01/25 20:12
rushbear9029: 軌跡系列,串到你從F社的狗變成黑 01/25 20:16
ujkloi: 王國之心 01/25 20:17
zxcmoney: 古大陸物語系列,不過故事本身是獨立的,世界觀才有觀 01/25 20:22
zxcmoney: 超時空英雄傳說系列,一代、二代、二代外傳都同世界觀 01/25 20:24
storyo11413: 人龍但串起來會不太爽 01/25 20:25
juncat: FF14應該是是FF11的未來吧 11代種族的寵物上面寫了可能是1 01/25 20:42
juncat: 4代種族的祖先 01/25 20:42
moon1000: 軌跡 社長當輕小說在寫 01/25 20:57
pmdaisuki: 蘭斯系列 01/25 22:21
jack18376: 空戰奇兵系列就是同一個世界觀一直延續 01/25 22:24
jack18376: 再來就是MGS,這個應該是世界觀玩得最出名的 01/25 22:25
g36maid: 異度系列,不只神劍 01/25 22:43
Mikatuki: 質量效應,玩家的選擇會在後續的2 3改變劇情展開 01/26 00:01
devilezio: GTA3D時代的作品都有關聯啊 01/26 00:54
herro760920: 洛克人X 01/26 10:04
herro760920: 人中之龍 01/26 10:05
herro760920: 大家都推軌跡,伊蘇系列其實也是 01/26 10:06
herro760920: 戰神、惡魔獵人、蓓優蕾卡 01/26 10:09