推 reader2714: 感覺基建關鍵在出口的數量.. 01/25 22:51
推 windowsill: 基建要算材料比例來套流水線 但出口影響太大 01/25 22:52
→ wrh810701: 出口關鍵是1出2或3成品的不要用一個通用出口 01/25 22:53
→ zseineo: 線太慢出口又沒幾個 我看他是正常長就不想管了 01/25 22:53
→ wrh810701: 通常在粉碎機上,拿原料粉碎後直接分到機器裡面就可以 01/25 22:54
→ wrh810701: 省很多出口 01/25 22:54
→ zseineo: *正成長 01/25 22:54
→ mark0912n: 出口是省了,效率會下去,很多沒辦法兩全 01/25 22:58
→ mark0912n: 像是砂葉粉碎這種1分3的就很難搞 01/25 22:59
推 reader2714: 喔對 粉碎機能省出口 01/25 22:59
→ wrh810701: 1分3就是讓你玩物流的吧 01/25 23:00
→ wrh810701: 真的不想弄也可以1分2第三個直接遠端進倉庫 01/25 23:01
→ mark0912n: 然後我一開始蓋太亂,現在有點想全部剷掉重來 01/25 23:01
→ reader2714: 現在想想 我讓砂葉粉傳送進倉庫 再從倉庫出口拿粉太 01/25 23:02
→ reader2714: 浪費出口了 01/25 23:02
→ reader2714: 但是前面搞的又爛的鏟掉www 01/25 23:03
→ reader2714: 懶 01/25 23:03
→ mark0912n: 對,我現在也是這樣,懶得剷掉 01/25 23:03
→ wrh810701: 這時候就要上網找藍圖了 01/25 23:05
→ wrh810701: 應該很多人分享最大產能+盡量減少占地的三階成品藍圖 01/25 23:06
推 e04su3no: 基建有個大問題,各圖基建割裂 新圖就是新開始 01/25 23:16