作者Rocal (Rocal)
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標題Re: [閒聊] 手遊角色是不是本質就是抽屍塊?
時間Mon Jan 26 08:20:57 2026
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言
: 這幾年米池大盛,所以被人嘲諷米池就是抽屍塊
: 仔細想想,手遊是不是本質就是抽屍塊?
: 大多手遊設定角色重複抽到會變成突破/升星的材料
: 而突破/升星 除了面板會提升外,有時候也會產生質變數值
: 以紫龍遊戲來說:
: https://i.meee.com.tw/iZIe3qR.png
: 3/4/5/6 星 對應的冷卻回合是4/3/3/2回合
: 面板提升算不算也可以看做是拆成屍塊?
那麼多抽屍塊的遊戲
你偏偏挑紫龍來說?
紫龍只要抽一隻本體,後面升星級都是用刷的就能昇滿
抽到重複的只是讓你速度快幾天而已
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→ starsheep013: 證明他鮮少接觸角色可以免費突滿的遊戲吧 01/26 08:22
推 RoaringWolf: 年輕人的第一個手遊啊,以為全世界都這樣 01/26 08:28
推 a43164910: 那ID就不玩遊戲只會到處雲 習慣就好 01/26 08:32
→ ssm3512: 那id到正常發揮 01/26 08:35