噓 wwa928: 結果標題第二個再也沒打對啊幹 01/26 09:35
幹XD 我改
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/26/2026 09:35:44
推 sakamata: 但是自己的繩索卻要電力,旁邊一定得尬一根醜醜電線杆== 01/26 09:37
跟我感想一樣XDD 中繼器真的很醜 還會穿模 跟傳點擺一起更醜==
供電線就簡潔漂亮一點 但範圍只有30M
推 tliu257: 繩索如果自己可以通電會爽很多 01/26 09:39
推 bheegrl: 拉電線走繩索會斷,但是直接回傳點不會斷,到底 01/26 09:43
回傳點這個我真的猜不出來是不是BUG 但如果改掉一定會惹民怨
推 andy0481: 共享我覺得超微妙的 會消失=不能當常駐用=還是要自己插 01/26 09:43
對啊 所以我覺得很不爽 我要自己的
不過好像說很夯的點 大家一直修就不會消失?
推 HarukaJ: 纜車的設置上限可以增加嗎? 01/26 09:43
真的太少 我想要永遠腳都不踏地面啊
→ bheegrl: 在傳點先插根中繼就對了 01/26 09:43
→ andy0481: 阿要自己插=要走過去 但滑過去電纜會斷 那到底幹嘛共享 01/26 09:44
推 OldYuanshen: 你是TA 01/26 09:45
推 frank0927: 感覺像死亡擱淺,不過開拓、優化完生產、交通後,這部 01/26 09:45
→ frank0927: 分一次性的遊玩樂趣會快速下降,會擔心後續持續可玩性 01/26 09:45
同意 我也覺得開荒時好玩未必之後好玩
日課看起來還是挺躁的
推 Tiyara: 雖然小缺點不斷,但真的越玩越來勁 01/26 09:45
推 melzard: 看到這篇文章就知道終末地穩了 之後一定飛天 01/26 09:46
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/26/2026 09:47:35
噓 anumber: 拉到一半還要動作戰鬥是什麼策略遊戲 01/26 09:49
被打飛出去 超過80M還會斷線 哭啊
推 andy0481: 日課要自己去挖稀有點+補給點 真的笑死== 01/26 09:49
推 GTOyoko5566: 拉去研究園就老實了 01/26 09:50
推 melzard: 死亡擱淺是不是也是送貨和建設搞到一半會被怪跑來鬧 01/26 09:50
→ superLM: 真的越玩越好玩 當單機玩 三個月後如果膩了就退 01/26 09:51
推 reader2714: 小怪脫戰很快 索敵也很短 其實不會太困擾 01/26 09:51
→ bheegrl: 80M不會斷啦,90M才會斷,超過80M是不能通電 01/26 09:51
喔 不知道多精準 原來是90喔 反正就是被打飛超過距離會斷線
推 starsheep013: 為什麼要拉去研究園,人家自己有分礦== 01/26 09:51
→ GTOyoko5566: 基建玩法還可以,拉電線是最無聊的設計,到了50改成 01/26 09:51
→ GTOyoko5566: 無線wifi就知道四谷的設計有多蠢 01/26 09:51
電線其實對我來說是為了繩索 繩索比較爽 就玩道路規劃的
→ GTOyoko5566: 次級還要過完支線阿 01/26 09:52
→ starsheep013: 不過上勾鎖不能拉電線真的該改一下 01/26 09:53
推 CasullCz: 雖然缺點一大堆 但是拉滑軌 拉產線還是蠻上頭的 01/26 09:53
推 lnceric008: 不同口味的遊戲適合不同的受眾 01/26 09:54
→ robo3456: 稀有點後面不知道能不能純靠船上產,不然光收回收點就累 01/26 09:55
→ CasullCz: 我希望滑索以後能自己帶電 不然至少讓我能牽電線直接連 01/26 09:55
→ CasullCz: 滑索 01/26 09:55
我是希望中繼器好看一點
→ robo3456: 我自己是覺得撐過前面3小時的教學之後玩起來順滿多的== 01/26 09:55
推 starsheep013: 如果可以的話,我希望有個一格的充電椿能在超狹窄 01/26 09:56
→ starsheep013: 範圍內供電,當美觀用的,不然一支滑索等於兩根柱 01/26 09:56
→ starsheep013: 子,好醜… 01/26 09:56
真的 充電的至少很細 其實不難看
中繼器是公認的醜
推 PandaCat5566: 他把白癡卡池跟限時活動刪掉做成單機我會給他好評 01/26 09:57
→ PandaCat5566: 原罪就是他是抽卡二遊 01/26 09:57
只能希望未來戰鬥壓力跟比重不要太過頭
目前看來他突破強度很低 至少不用抽高
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/26/2026 10:05:05
推 GTOyoko5566: 我到現在還沒查到目前的每月可循環資源是多少== 01/26 09:59
推 lovez04wj06: 日課要跑到每個採集點去交流一輪,世界級的設計 01/26 09:59
→ skyofme: 沒有欸,邊插電線桿會邊覺得為啥要把好好的地圖搞得那麼 01/26 09:59
→ skyofme: 難看 01/26 09:59
推 zxcv820421: 昨天再研究怎麼生產其實蠻好玩的 01/26 09:59
→ starsheep013: 那個稀有資源,一天才長一顆蘑菇,看起來資源點幾 01/26 10:00
→ starsheep013: 乎都是五天一收七天一收 01/26 10:00
靠北 我以為是一次全長
推 Yipsnote: 靠北才拉一下假日就沒了== 01/26 10:01
我也是...
→ skyofme: 然後你為了插電線桿繞來繞去,插好之後看到線自己直直就 01/26 10:01
→ skyofme: 模型裡穿出來也是很無言 01/26 10:01
推 fff417: 滑索要接電是敗筆 架好的成就感都被醜掉了 01/26 10:01
推 wwa928: 有改有推 01/26 10:01
→ s84760143: 我覺得燥的是你很多事情都混著來,然後卡池有時間限制 01/26 10:02
→ s84760143: 逼你得快點通主線跟一些任務拿石頭,很難集中的玩某些 01/26 10:02
→ s84760143: 事情,跑主線劇情結果一堆箱子,然後又不想之後來回跑 01/26 10:02
這是真的 我覺得玩這款就是不要在乎太多 不然心累
推 bheegrl: 我直接無視卡池了,手上小月卡走完我差不多也膩了 01/26 10:02
推 lovez04wj06: 拉線其實如果能用2D模式處理就會很正常 01/26 10:03
→ lovez04wj06: 但是他不給 01/26 10:03
→ bheegrl: 物理隊還蠻夠用的 01/26 10:03
推 kinuhata: 電線距離算法真的很搞笑,他80m是計你實際移動距離,但 01/26 10:04
→ kinuhata: 拉完接起來那線是兩點直線連通的 01/26 10:04
他連跳起來都算很好笑
→ lovez04wj06: 他所有的基建相關我都覺得應該要能切2D模式, 01/26 10:04
→ lovez04wj06: 直接天降中繼器跟工人來插,而不是自己跑的跟傻子一 01/26 10:04
→ lovez04wj06: 樣= = 01/26 10:04
→ skyofme: 也不會,他地圖高低差太多了還有一堆障礙物,本來就不是 01/26 10:04
→ skyofme: 很好走線,然後你還必須插一根哭爸高的電線桿 01/26 10:04
推 cookiecloud: 死亡擱淺把怪清掉後不會很快就再生 01/26 10:05
推 vsepr55: 三個月太久了,這大概一個禮拜的份吧== 01/26 10:05
推 murderer2013: 跟你一樣,我也覺得拉電線挺上頭的 01/26 10:06
推 OEC100: 我資源一隊都養不滿,拉電線能解決嗎 01/26 10:07
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/26/2026 10:09:31
推 andy0481: 不能 角色跟基建完全分割就是最大的笑話 01/26 10:08
→ skyofme: 80是沒辦法,但60應該還可以 01/26 10:08
→ s2637726: 進戰鬥什麼互動都不能做 超白癡== 01/26 10:08
→ skyofme: 80就得悶頭刷材料本了 01/26 10:08
→ andy0481: 經驗靠體力 突破跟技能點全靠定時產的稀有點無法自產 01/26 10:08
推 GTOyoko5566: 滑索應該設計成不用供電,況且區域都限制數量了 01/26 10:09
→ starsheep013: 可以自產啊,回船上種香菇 01/26 10:09
→ GTOyoko5566: 也不用怕亂造什麼的,放完滑索還要再造供電器很智障 01/26 10:10
→ skyofme: 滑索就該直接跟電線桿合在一起 01/26 10:10
推 andy0481: 船上的兩個設施都能自產 但跟外面的基建無關阿 01/26 10:12
→ bheegrl: 至少拉電線把開能的礦都開了 01/26 10:12
推 apptune: 這款就是我願意花幾十個小時玩它 但你要我當手游玩一年 01/26 10:13
→ apptune: 我大概不想 它很多遊戲樂趣是一次性的 01/26 10:13
其實鳴潮也是一堆一次性的樂趣 現在很多手遊都這樣
所以關鍵在日課多搞人...
→ bheegrl: 後期就純數字了 01/26 10:14
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/26/2026 10:15:27
→ ktoaoeex: 幹 基建弄一弄就天亮要上班了 01/26 10:15
推 OEC100: 你累死頂多影響的是裝備,但是偏偏前期裝備最不重要因為 01/26 10:15
→ OEC100: 升等太快了,所以前期別對拉電線太認真 01/26 10:15
推 webermist: 現在拉電線都會想到菲比梗圖 沒那麼煩躁了 01/26 10:15
→ vsepr55: 拉電線也沒多累啊,就跑一次圖而已 01/26 10:17
→ vsepr55: 擺流水線才真的會被他的UI氣死== 01/26 10:17
→ ktoaoeex: 這款電波對的話當單機玩很上癮 雖然要先忘掉前面抽得多 01/26 10:17
→ ktoaoeex: 爛== 01/26 10:17
我也是抽完當下想砍遊戲 之後補正後才能開始真正享受遊戲w
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/26/2026 10:19:02
推 syuan0808: 死亡擱淺就體驗過了啊 爬山建造越痛苦 滑索連起來咻咻 01/26 10:18
→ syuan0808: 咻的傳送越舒服 01/26 10:18
推 lovez04wj06: 解謎也有拉線才是我現在最不滿的點 01/26 10:19
→ lovez04wj06: 不然只是礦場一次性那根本無所謂 01/26 10:19
推 civiC8763: 好像從3a比較就是看到一堆限制,變成扣分制 01/26 10:20
→ civiC8763: 但更像是多了不錯的畫面與演出、多了一點點劇情 01/26 10:20
→ civiC8763: 有著輕戰鬥要素與好看人物的,土地經營模式? 01/26 10:20
→ civiC8763: 很不錯欸,慢慢動腦規劃自己的小空間,像是花園? 01/26 10:20
→ civiC8763: 追逐獎勵到認為是工作就太過頭了 01/26 10:20
這款就不是人人都能喜歡的東西 因為他縫太多系統了
挑自己喜歡的部分開心玩 其他輕輕放下就好
就很吃心態
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/26/2026 10:22:53
推 OEC100: 你花半小時拉電線結果只是為了拿解謎寶箱會沒有正回饋 01/26 10:22
這其實是主順次序錯了
拉電線才是重點 解謎是順便
因為上頭的玩家是全圖都是電線的
推 reader2714: 哪有分割 你基建換的票可以買資源阿 01/26 10:23
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/26/2026 10:25:46
推 GTOyoko5566: 基建票換的也就普池單抽券,剩下的都是強化素材跟幾 01/26 10:25
→ GTOyoko5566: 千元一萬元換金券 01/26 10:25
→ skyofme: 那個票的大宗來源也不用玩基建 01/26 10:26
推 OEC100: 我現在最常用的就是自動種植再生成炸彈解謎用的 01/26 10:26
→ GTOyoko5566: 要是換的是限定池的券我都當他努力過了 01/26 10:27
→ OEC100: 對阿,那個票我直接礦石換,因為沒什麼生產爆倉了 01/26 10:27
推 andy0481: 基建可以讓你票拿得比較無腦 之後產最貴的東西可以每天 01/26 10:27
→ andy0481: 穩定賣很多 久了可能連跑倉庫都懶了 01/26 10:27
→ GTOyoko5566: 現在的驅動力就是造工廠流水線的快樂,後續的資源產 01/26 10:28
→ GTOyoko5566: 出根本沒什麼用== 01/26 10:28
→ GTOyoko5566: 跑商現在是工廠未成形前在跑,成型後肯定就不用跑了 01/26 10:29
→ skyofme: 你賣據點是拉據點等級為主,調配倒賣反而才是主力 01/26 10:29
→ OEC100: 它角色養成還是別人那套刷本,只想戰鬥爽是可以無視基建 01/26 10:29
推 louis0724: 真的非常慢熱的遊戲 越玩越來勁 01/26 10:29
推 lovez04wj06: 全圖電線要幹嘛,擺放有數量上限欸… 01/26 10:30
看起來很爽啊XDD 還會搭繩索啦
→ louis0724: 但 那個俯視圖敢不敢再讓我拉遠一點 不能看到工廠全貌 01/26 10:31
→ louis0724: 很痛苦== 01/26 10:31
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 01/26/2026 10:32:35
推 lcw33242976: 開個寶箱都費勁= = 01/26 10:32
→ lcw33242976: 然後好不容易拉了一大條過來打開了資源還給的很摳 01/26 10:32
→ lcw33242976: 靠別的玩家的滑鎖逃課結果門不能從這一側打開 01/26 10:32
→ lcw33242976: 還是得自己返回跑大老遠開門 01/26 10:32
→ OEC100: 它地圖已經切的蠻碎的,傳點夠密集應該不會跑很久 01/26 10:34
→ tooyahaya: 這款對喜歡玩基建的很爽啊 01/26 10:37
→ tooyahaya: 只玩基建的根本不用課金 01/26 10:37
→ tooyahaya: 戰鬥爽的要替基建玩家付鷹角養服養人費 01/26 10:37
→ tooyahaya: 基建玩家真是最大贏家 01/26 10:37
推 GTOyoko5566: 但是這遊戲基建很淺阿,而且跟別的系統沒什麼連結, 01/26 10:41
→ GTOyoko5566: 產線造完後還能玩什麼,不還是回到抽卡二遊 01/26 10:41
→ OEC100: 抽卡反而讓你能撐久一點,畢竟有個目標釣著你 01/26 10:44
→ nekomai: 蓋工廠很爽 拉電線很煩 01/26 10:46
→ louis0724: 他做的跟異星工廠一樣深肯定更多人罵阿 終究是課金手 01/26 10:47
→ louis0724: 遊 01/26 10:47
→ louis0724: 而且跟前作那個beta了六年的白癡基建比起來 已經是海 01/26 10:49
→ louis0724: 溝等級的深了 01/26 10:49
推 GTOyoko5566: 那個白癡基建現在在船上XD 01/26 10:53
→ robo3456: 我現在只抽普池沒抽到6星也是沒甚麼障礙 當XB2玩== 01/26 11:01
推 dgplayer: 什麼白痴基件 它可以搓玉 它是神 01/26 11:02
推 dbr623: 都吃一點然後不排斥的就會開心,有四聲道獸耳美少女有基 01/26 11:08
→ dbr623: 建有 RPG 戰鬥,有不能接受部分就會適應不良,戰鬥不夠動 01/26 11:08
→ dbr623: 作被逼要拉線蓋廠抽卡還出髒肥熊貓 01/26 11:08
噓 k798976869: 一點也不會 01/26 11:08
推 Heisenberg29: 一開始基建滿上頭的,但做玩不知道要玩什麼+1,回 01/26 11:19
→ Heisenberg29: 歸過日任刷體感覺就很容易膩了,特別是開服沒抽出 01/26 11:19
→ Heisenberg29: 主推的 01/26 11:19
噓 yurian: 意外的開啟了其他不同的xp…… 01/26 11:21
→ ASAKU581: 死擱地圖大又漂亮,滑索拉好的爽度遠非終末地能比 01/26 11:27
推 askye546388: 越來越上頭,不過想到卡池跟福利就很不爽,有夠摳的 01/26 11:33
推 BOSTONstyle: 昨天看到一個從難民處開始搭到三位一體傳點的 大工程 01/26 11:46
推 dby9dby9: 電線改跟滿意一樣超過接不上但不會斷就好,重跑太白癡 01/26 11:50
推 attacksoil: 推 01/26 12:26
推 Alu76521: 三測礦脈源區的電是從供能高地拉過去的,公測我才知道 01/26 12:37
→ Alu76521: 研究園就可以= = 01/26 12:37
推 j022015: 爽到不行 01/26 12:37
推 aa9012: 我也是 01/26 12:45
→ aa9012: 拉不停 01/26 12:45
推 Nuey: 其實不一定要戰鬥 你從邊邊繞過去就好 終末地敵人索敵範圍 01/26 14:42
→ Nuey: 真的超級小 超級不敏感 所以我拉起來還滿舒服的 01/26 14:42
推 justXDXDXD: 跟你一樣 剛開始我也是當鳴潮玩 後來轉換心態就覺得 01/26 15:08
→ justXDXDXD: 不錯玩 01/26 15:08