推 Echobee: 那可是「全面測試」 不可能沒提的 01/26 17:06
推 starsheep013: 你脫裝備再拔補品去打一隻boss,應該超直觀有落差 01/26 17:07
→ starsheep013: 吧 01/26 17:07
→ OEC100: 都送補了沒什麼差 01/26 17:07
→ orcazodiac: 我不確定終局是什麼狀況,但你假如只是要裝備和補品 01/26 17:07
→ orcazodiac: 極端點來說前中期你路邊打怪採集、挖礦 產生的量回去 01/26 17:08
→ orcazodiac: 做裝備都夠用了 產線產出來的東西是為了拿去賣的 01/26 17:08
→ OEC100: 你路邊隨手採的去合成都夠你應急補血 01/26 17:08
→ GGMouseKing: 基建目前很明確就是給裝跟藥吧 再延伸到票卷做日活 01/26 17:09
→ bheegrl: 你裝備現在幾等 01/26 17:09
→ starsheep013: 我才到藍鐵而已一件裝要50材料,等效50顆藍鐵,一 01/26 17:10
→ starsheep013: 個人四件一堆四個人,你要手挖800藍鐵,真的嗎== 01/26 17:10
→ OEC100: 不挖穿10等裝備都夠打主線,畢竟藍礦裝也只是過渡期 01/26 17:11
→ orcazodiac: 我快要紫裝,以你說的藍裝而論 我強調一下極端點來說 01/26 17:12
→ orcazodiac: 假如需求量只是你說的800,你手挖確實比蓋基建快 01/26 17:12
→ OEC100: 你湊滿一套要花的時間比你打主線久 01/26 17:13
→ orcazodiac: 而且至少到這個階段,基建要擴卡主線,主線不是卡難度 01/26 17:14
→ orcazodiac: 主線是卡等級 01/26 17:14
→ starsheep013: 這套產線自己從零開始拉頂多十分鐘吧,一個礦點才4 01/26 17:15
→ starsheep013: 藍鐵,你要上哪找200個礦點敲,這個時長你是自己實 01/26 17:15
→ starsheep013: 踐或計算過的嗎? 01/26 17:15
→ orcazodiac: 我沒挖過八百,但我有次缺一些挖過一百多肯定是一下子 01/26 17:16
→ harryron9: 一個5礦點全敲的話應該有4.50啦 01/26 17:17
→ orcazodiac: 而且就像你講的,這條產線拉只要十分鐘,那你蓋基建剩 01/26 17:18
→ starsheep013: 以地圖資源來看,要八百應該不是單純的一下子乘八 01/26 17:18
→ starsheep013: 吧== 01/26 17:18
→ orcazodiac: 下東西花的時間是不是超級多 那跟裝備有什麼關連? 01/26 17:19
→ xga00mex: 除了paypal外的所有問題三測都有人說過了 01/26 17:20
推 lovez04wj06: 空裝都能打到武陵,然而初期又臭又長卻沒反饋沒問題 01/26 17:21
→ lovez04wj06: 啊 01/26 17:21
→ bheegrl: 拉線也就一次性的,以後你角色你都親自挖礦嗎 01/26 17:21
→ lovez04wj06: 你只要記得強化角色武器、初期基建產的東西真的沒有 01/26 17:22
→ lovez04wj06: 很必要 01/26 17:22
→ bheegrl: 過度裝就不論了 01/26 17:22
→ skyofme: 蓋基地本身沒啥問題啊,是要去拉全地圖的電線這點很奇怪 01/26 17:22
→ lovez04wj06: 但是後期要強化又開始逼你基建產卷效率了 01/26 17:23
→ skyofme: 然後在一個已經很雜的地圖上又要插一堆超爆幹大根的電線 01/26 17:23
→ skyofme: 桿反正我覺得超醜 01/26 17:23
推 Matanegp: 覺得是谷地做爛了 探索打怪基建互相牽制沒有正回饋 01/26 17:24
→ starsheep013: 除非你礦點電線都不拉,不然有什麼理由不用產線處 01/26 17:25
→ starsheep013: 理而要自己手搓?話說裝備元件也不能手搓,要產裝 01/26 17:25
→ starsheep013: 備元件再怎樣還是要拉線 01/26 17:25
→ bheegrl: 醜就算了還堵路 01/26 17:25
推 lovez04wj06: 你提前手搓還不如到武陵了再回頭搞基建 01/26 17:26
→ lovez04wj06: 人家不是在講基建跟遊戲體驗流程兜不起來嗎 01/26 17:26
→ orcazodiac: 你沒搞懂,我當然也是蓋產線,問題像你講的 裝備產線 01/26 17:26
→ orcazodiac: 只要十分鐘(甚至不蓋根本也不會卡) 然後剩下幾小時的 01/26 17:27
→ skyofme: 然後送貨 稀有材料 跟貓頭鷹 就基本是為了服務滑索搞的 01/26 17:27
→ skyofme: 設計 01/26 17:27
→ orcazodiac: 甚至幾十小時的谷地基建內容呢? 可選項的娛樂玩法嗎? 01/26 17:27
→ skyofme: 尤其貓頭鷹 01/26 17:28
推 x2159679: 我猜三測沒改直接上都是為了要在史爾特爾生日這天開公測 01/26 17:29
→ x2159679: 的餃子醋 01/26 17:29
→ skyofme: 然後據點的塔是真的也蠻爛的 01/26 17:29
→ orcazodiac: 我就像是在玩兩個遊戲,遊戲A是冒險戰鬥 遊戲B是蓋房 01/26 17:29
→ skyofme: 塔防 01/26 17:29
→ skyofme: 配合這個地圖設計完全沒有正常塔防的爽感 01/26 17:30
→ starsheep013: 你沒有產線強迫症甚至是決定要抄藍圖的話,那基建 01/26 17:30
→ starsheep013: 流程自然不需要這麼久吧?看不太懂你的疑問是什麼 01/26 17:30
→ orcazodiac: 子賣東西 只是兩個的獎勵(抽卡卷)剛好是一樣的 01/26 17:30
→ orcazodiac: 我的疑問就是那它實際上是兩款遊戲 分別是冒險和基建 01/26 17:31
→ orcazodiac: 只是他剛好放在同一個啟動器裡面 01/26 17:31
推 x2159679: 方舟本體也是有很多遊戲可以玩,小遊戲啟動器 01/26 17:31
→ starsheep013: 但其實產線不會給你任何石頭,從產線端所有生產的 01/26 17:32
→ starsheep013: 利益幾乎都是強化你的戰鬥能力或便利性,然後剩下 01/26 17:32
→ starsheep013: 一些拉電線解謎和炸彈,這遊戲石頭主要來源幾乎都 01/26 17:32
→ starsheep013: 是去哪裡殺幾隻,然後把營地寶箱清空 01/26 17:32
→ starsheep013: 像那個搜打撤,影響你拿石頭效率的部分事實上是戰 01/26 17:33
→ starsheep013: 鬥力,而戰鬥力需要產線支持 01/26 17:33
→ orcazodiac: 蓋房子內容明明有升級的票和石頭,也有調度卷買的票 01/26 17:34
→ starsheep013: 所以設計AB並不獨立,硬要說的話是單箭頭的由A去支 01/26 17:34
→ starsheep013: 持B 01/26 17:34
→ orcazodiac: 而且真像你的完全沒有那就更糟糕了,谷地裝備不是必須 01/26 17:34
→ orcazodiac: 主線應該沒有會卡炸彈和拉電線的部分 01/26 17:35
→ orcazodiac: 也就是說基建完全變成一個附贈的蓋房子小遊戲(只是時 01/26 17:35
→ orcazodiac: 數超級長) 01/26 17:36
→ efreet: 覺得最煩的是資源回收站跟稀有資源點要一個一個去回收.... 01/26 17:37
→ starsheep013: 我有跟過三測資訊啦,調度券之後會是裝備強化的重 01/26 17:40
→ starsheep013: 要來源,你把產線視為無物那角色就會跟裸奔沒兩樣 01/26 17:40
→ starsheep013: 過渡期裝備和基質你可以懶的處理,終盤還不是要乖 01/26 17:42
→ starsheep013: 乖拉線 01/26 17:42
推 hasroten: 不過裝備就一次性的 實在是為了醋包餃子 01/26 17:51
→ OEC100: 你可以需要的時候再去搞,那時候地圖也開夠大了啟動也快 01/26 18:20
推 wsgg25482: 我目前玩下來感覺還是基建跟探索關聯性不高 真正有感的 01/26 22:48
→ wsgg25482: 可能只有炸彈 異星能開車 能有浮游砲 有高級爐 這款基 01/26 22:48
→ wsgg25482: 本就強化裝備 然後數字越來越大 跟手槍一直升級沒區別 01/26 22:48
→ wsgg25482: 他大世界需要多一點炸彈這種提升便利性的東西 01/26 22:48