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※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言 : https://i.imgur.com/uj7kVj8.jpeg : 雖然基建很小眾 : 終末地本質上也不是純基建遊戲 : 內容對老屁股來說也很淺 : 但他是否能成功吸引到新玩家對這種遊戲類型感興趣? : 就可能一開始被迫摸一下 : 然後不知不覺就開始上頭 : 然後再老屁股的推薦下跑去玩anno 或戴森球什麼的 : 最後殺時間變成燒時間? 雖然是身邊統計學啦,但我認識的朋友什麼的,第一款建造遊戲大概有十幾個是幻獸帕魯, 剩下的是森林,如果他算的話 重點大概就是要能連線,能一起幹一些屁事,邊蓋房子邊聊天之類的 至於終末地,我個人覺得是抽卡手遊或是手機玩家的第一款基建,之前其實也有類似的遊戲 ,叫星球重啟,基建+戰鬥+探索,未來世界+科幻背景,只是這款重社交,終末地偏單機 那如果這款遊戲是一款單機遊戲,大概1800?抽卡資源靠基建肝,玩多了自然會抽齊,我大 概會直接入手 他的戰鬥系統雖然簡單,但基建遊戲的戰鬥大部分也不怎麼樣,畫面也是上乘,亮亮的看著 也舒服 後面的角色跟地圖再用季票之類的解鎖,反正現在的遊戲都嘛這樣,指望1800能玩到完整內 容太難了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.203.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769476524.A.BFC.html
lsd25968: 基建是統稱,帕魯的生產跟工廠類生產還是不太一樣 01/27 09:16
LipaCat5566: 帕魯跟蓋產線不是同個類型的吧跟會玩邊緣世界的不一 01/27 09:17
LipaCat5566: 定會玩滿意工廠一樣 01/27 09:17
fetoyeh: 不是能自動化的都叫產線遊戲 01/27 09:19
choulan: 原來是這樣,我也玩shapez跟異星工廠,但對終末地的第一 01/27 09:22
choulan: 印象還是帕魯+死擱 01/27 09:22
starsheep013: 基建是基地建設,這種tag其實在steam上也有很多作 01/27 09:23
starsheep013: 品是主打其他內容,自己有一小塊地能該就被框進來 01/27 09:23
starsheep013: 的 01/27 09:23
OEC100: 單機你關掉就停工了,除非是種田遊戲的爽點還比較像 01/27 09:26
starsheep013: 偷偷說,我玩滿足工廠時就算睡覺電腦也會開一整晚 01/27 09:27
starsheep013: ,每個階段放個一兩次就資源自由== 01/27 09:27
guogu: steam有個分類叫自動化 我記得產線 奴役(? 編程式跑都在這 01/27 09:29
bnn: 這年頭很多放置遊戲看數字變大的 01/27 09:35
LipaCat5566: 基建是大類別 細分有生存工藝建造 工廠 城市模擬之類 01/27 09:36
LipaCat5566: 的 01/27 09:36
choulan: 不知道不是理由,但很多玩家應該不知道基建這個分類... 01/27 09:41
j1551082: 基情建議非常適合年輕人 01/27 10:48
HarukaJ: 帕魯的自動化玩法比較像nova lands 跟異星工廠那些自動 01/27 11:05
HarukaJ: 化產線遊戲不太一樣吧 終末地也比較接近後者 01/27 11:05