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sa瞬發算特色應該不能砍 要小強化開放 sp4招自定義應該比較有用 自定義連段太強了 快打3高手都可以下中腳確認鳳翼扇 給現代自定義 只會整場等差和確認又一鍵 快打比賽可能變侍魂了 還有連段自定義 一定接一長串 sa補正也最大 減傷也沒意義了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.103.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769506423.A.A3C.html
hoe1101: 我覺得會開放,不知道要等多久 01/27 17:35
hoe1101: 這次dlc角色出完應該就會再新系統 01/27 17:37
jamber: 如果可以自定義那是不是毒蛇那些麻煩的取消都可以自定義 01/27 17:37
jamber: 不傷手穩定出 01/27 17:37
hoe1101: 毒蛇能穩定出但20%修正我覺得ok啦,不然職業也沒人用 01/27 17:38
shifa: 自定義連段的問題在於抹去連段不穩定性 極限目押1f窗口走 01/27 17:39
shifa: 入歷史 比賽就相對無聊 用侍魂比喻挺有感覺的 01/27 17:39
shifa: 但是轉招設計就是大台時代的遺產 要不要拔掉就是玩家接受 01/27 17:39
shifa: 度問題而已 01/27 17:39
Cishang: 自訂定義影響太大了還不如還拳腳 01/27 17:39
jamber: 我記得自動連段沒有20%修正吧,只有一鍵出招有修正 01/27 17:40
hoe1101: 我是說自定義必殺技 01/27 17:41
hoe1101: 毒蛇你會現代auto重按就有鑽石了 01/27 17:41
leeberty: 不用自訂義,但希望能把一些改有用的連段,例如傑米仔 01/27 18:25
leeberty: auto輕改個輕昇龍收尾,Auto中改個SA1收尾的隨便連就好 01/27 18:26
Duncan7406: 自定義要修正傷害 穩定性用犧牲傷害來換蠻合理的 但我 01/27 21:14
Duncan7406: 敢說即便有自定義 大部分情況你還是得自己打連段 這遊 01/27 21:15
Duncan7406: 戲有趣又困難的點就是連段選擇 01/27 21:16