作者ehentai (e.hentai)
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標題Re: [閒聊] 快打旋風6 現代模式 是否需要更動的討論
時間Tue Jan 27 18:01:47 2026
→ shifa: 但是轉招設計就是大台時代的遺產 要不要拔掉就是玩家接受 01/27 17:39
→ shifa: 度問題而已 01/27 17:39
https://game.capcom.com/manual/SF6/zh-hant/ps5/page/2/3
經典模式拳分輕中重 腳分輕中重
然後很多必殺技都有輕中重的區別 有些是距離不一樣 有些是傷害不一樣
少數腳色像塔爾錫連SA1都有輕中重三種版本,SA2也輕中重三種版本
現在模式不用轉招,所以還要多分一個必殺技專用鍵
至於必殺技則選擇簡化成輕中重的其中一種,其他還是要靠轉招
我倒很想看卡普空要怎麼設計才能在PS手把上讓現代模式可以跟經典模式一樣多招式
PS手把又不像XBOX手把可以裝撥片背鍵
當然我也樂見卡普空對現代模式新手說
這遊戲可以在PS玩,但沒辦法用PS手把玩喔 請買專用手把或鍵盤
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“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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推 hoe1101: 啊就不可能,就很符合目前現代的定義 01/27 18:05
推 jeff666: 笑死 老卡:PS手把就是比較爛的手把 01/27 18:07
→ Xavy: alex已經告訴你要怎麼做了,招式不夠放就做成架式! 01/27 18:07
推 shigurew: 最後就是自己定,反正好用的就幾招,高手也不是每招都用 01/27 18:10
推 sam9559: 招式的強中弱應該可以像gbvsr 那樣,按sp加輕中重去選擇 01/27 18:10
推 hoe1101: 現代要出輕中重sa就只能手搓,但阿三sa1跟2指令我就不知 01/27 18:11
→ hoe1101: 道了 01/27 18:11
→ hoe1101: 我知道阿鬼sa2輕中重可以現代手搓 01/27 18:12
推 lazioliz: 你搞錯了喔 撥片只是面鍵的延伸而已 事實上ps手把比xb 01/27 18:20
→ lazioliz: ox多一個鍵 01/27 18:20
推 RandyAAA: 現代一堆複合鍵真的寧願用轉的 01/27 18:33
推 tom11725: 大亂鬥的隆肯輕中重昇龍,靠輸入幀數判定,參考一下w 01/27 18:37