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https://x.com/i/status/2016091874646491149 ■待修復漏洞 經調查用戶回饋,我們發現一個漏洞,該漏洞會導致基地營地和集結大廳的 客服台附近 CPU 負載過高。這是由於客服台存在未認領內容時,用於顯示感嘆號圖示的檢 查流程所致。我們計劃在此次更新中修復此問題。 請注意,處理負載引起的幀率下降只會發生在基地營地和大型集會場所。 此外,這可能會因您是否擁有未認領的內容而有所不同,但不會因您擁有的可下載內容的數 量而有所不同。 ※這可能會因您的 CPU 效能而異。 在本次更新中,我們將審查並減少相關處理,該問題將不再發生。 (推特的Google翻譯) https://info.monsterhunter.com/wilds/update/zh-hant/Ver.1.040.03.01.html 主要新增要素/機制變更 Steam® ・改善Steam版特有的CPU/GPU運算。 ・減少著色器編譯以外的著色器預熱運算,減輕CPU運算負荷。 ・調整材質串流,改善視覺效果並降低VRAM使用量。 ・調整高解析度材質包的內容,並減少VRAM使用量和材質包總容量。 ・於設定新增CPU設定分頁,玩家可調整主要與CPU運算相關的設定。 ・為圖形設定新增設定項目,並為現有設定項目追加新選項。 ・重新制訂圖形設定中的畫質預設組合。更新後首次啟動遊戲時,會顯示自動更新預設設定 的確認畫面。 ・將圖形設定中的「體積霧」的2個選項擴充至5個選項。原有的「高」變為「最高」,「低 」變為「高」,並新增比原有更低的選項:「中」、「低」和「最低」。 ・修正以下問題:AMD Radeon的驅動程式版本為26.1.1或以上時,會顯示版本過舊的警告視 窗。 改DLC check跟體積霧 還是不能關 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.190.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769509189.A.DC0.html
hoe1101: 修了這麼久體積霧開關到底難在哪01/27 18:20
Echobee: 最低 哈哈01/27 18:20
robo3456: 不難阿 你可以直接進登錄檔關,問題在他場景是搭配體積霧01/27 18:21
robo3456: 設計的01/27 18:21
cleverjung: DLC check還沒改?01/27 18:21
zseineo: 因為他遊戲沒有預設體積霧關掉的情況 讓你關掉畫面很奇01/27 18:22
zseineo: 怪 所以不可能給你關01/27 18:22
hoe1101: 出了快一年,體積霧開關都不放出來,有那麼脆弱嗎?01/27 18:23
afjpwoejfgpe: 遊戲發售第一個月就有人做出能自由調整體積霧遠近各 01/27 18:23
afjpwoejfgpe: 比例的mod了,老卡花了快一年( 01/27 18:23
robo3456: 就關了會很像崛起 他不給你關(X 01/27 18:23
zseineo: 上面說的近的關掉遠的保持好像還可以 等他們想到吧w 01/27 18:24
akles111: 關掉就不灰霧了,不給關啦 01/27 18:24
hoe1101: 崛起畫面可是乾淨漂亮多了喔 01/27 18:24
AbukumaKai: 關了被說畫面不如崛起怎麼辦 01/27 18:25
※ 編輯: RavenLEAF (118.231.190.116 臺灣), 01/27/2026 18:27:32
gcobc12632: ・修正以下問題:在特定的物品領取狀況下,位於大本營 01/27 18:27
gcobc12632: 或大集會的支援櫃台附近時,運算負荷有時候會因為檢查 01/27 18:28
gcobc12632: 物品領取狀況的運算而增加。 01/27 18:28
gcobc12632: 你改版資訊都不看完的嗎 01/27 18:28
RamenOwl: 如果像沉默之丘那樣有體積霧的必要性也就算了 你一個打 01/27 18:33
RamenOwl: 怪遊戲是在堅持什麼== 01/27 18:33
john841221: 所以AMD卡的ML幀生成還是不能用嗎 01/27 18:33
x7479635: 關掉體積霧反而才漂亮,不知道在堅持這吃灰濾鏡幹嘛 01/27 18:34
ao40418: 文盲 01/27 18:35
x7479635: 而且做成開關,讓覺得吃灰濾鏡漂亮的繼續用著不就好了 01/27 18:35
hoe1101: 荒唐的天氣粒子效果是會讓畫面變霧變藏,到底誰想看 01/27 18:36
john841221: 是說上次改版有些人覺得變順 好像就有說法是因為把卡 01/27 18:39
john841221: 表把材質調低 甚至讓人覺得破圖了 不知道這次調整是不 01/27 18:39
john841221: 是也是這樣呢 01/27 18:39
MaxMillian: DLC問題終於有反應了嗎 01/27 18:40
MaxMillian: 上次改版最有感的大概是進遊戲的讀取時間 01/27 18:41
awenracious: 這東西要找一年才發現 那些工程師不炒掉嗎 01/27 18:44
Theddy: 體積霧絕不可關 問就是生態 01/27 18:45
qweertyui891: 炒人家RE引擎工程師很母湯欸 01/27 18:46
namirei: 這種速度絕對是工程師早就知道怎麼改 問題是不給改 01/27 18:48
MaxMillian: 沒發現 玩家回報的 01/27 18:52
ash9911911: 工程師:我也是看了reddit才知道 01/27 18:55
afjpwoejfgpe: 工程師焦頭爛額,就算發現了也沒用,前面一堆問題還 01/27 18:57
afjpwoejfgpe: 在排隊( 01/27 18:57
westgatepark: 老卡到底是多愛體積霧 這代連屍套龍都沒有是要遮什 01/27 19:00
westgatepark: 麼 01/27 19:00
noreg0393933: 這代怪物就已經很遮視野了,還動不動被壁咚看不到 01/27 19:23
noreg0393933: 自己在哪 01/27 19:23
xrdx: 只修正STEAM? 不是有人測說PS版也有這BUG? 01/27 19:23
MaxMillian: 照表原定的部分是只有ST DLC問題搞不好主機也會一起更 01/27 19:27
MaxMillian: 新 明天就知道了 01/27 19:27
frozenmoon: 靠邀 還要等到明天中午才有更新 01/27 19:36
zzchen: 體積霧官方不可能全關的啦 裝MOD就知道關掉體積霧畫面長怎 01/27 19:39
zzchen: 樣 體積霧就是畫面遮羞布 01/27 19:40
bmaple730: 真的很白癡,為了生態故意做會讓畫面變醜的東西還不給 01/27 19:47
bmaple730: 關,結果根本看起來沒有比較生態,而是一層遮醜的濾鏡 01/27 19:47