看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
轉自nga [雜談氵]以後要是開新地區,是不是只能有兩個地區的基建能運行 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46078169 -- 如題 文中附圖: https://i.mopix.cc/eNKN4U.jpg
(基建只運作最新兩個地圖) 心得 原來基建會隨著地圖推進退環境啊? 那是不是其實也不用蓋得太好? 還以為能運作一輩子… 更新 原來訪談聊過這個問題 https://i.mopix.cc/5cELIk.jpg
https://i.mopix.cc/crxG2a.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.68.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769565221.A.A5F.html
anpinjou: 一輩子...01/28 09:54
vsepr55: 這基建上限超低,也沒辦法蓋多好吧01/28 09:55
vsepr55: 產物值得賣的就兩種,各弄一個藍圖複製貼上就沒了01/28 09:55
HJC6666: 屎用年限到了01/28 09:55
lovez04wj06: 伺服器是要燒錢的01/28 09:58
murderer2013: 現在連地圖間也要強度焦慮了01/28 09:58
murderer2013: T0 武嶺01/28 09:58
vsepr55: 在那邊追求極限壓縮啥的其實只是太閒01/28 09:58
vsepr55: 因為效率超容易瓶頸,根本不缺空間01/28 09:58
lovez04wj06: 產量跟兌換也有上限,所以效率只是數字的好看和爽感01/28 09:59
qq5377352: 鷹角不是說要再50玩一整年01/28 09:59
dby9dby9: 這我感覺不行,就喜歡囤垃圾,爆倉丟地上在囤一次也爽01/28 10:02
文中留言很好笑 32樓 「伴隨一週年慶典和新地區開放,我們為月卡 增加了移除工業運行地區數量限制特權」
saber154: 聽起來一堆人已經把東西換光了是不是 這麼有效率:)01/28 10:04
應該是反過來 未來新手還沒換完 主線萬一推太快就要退環境比較可怕? ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:07:31
windowsill: 以後入坑建議除了練哪隻角色哪型隊伍後還會有建議經01/28 10:07
windowsill: 營哪個地區了( 01/28 10:07
難民被蛋雕感覺好不政確… ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:08:16
p200404: 礦藏太少阿 四號谷地也沒辦法三個分基地全開 01/28 10:07
james3510: 他如果每個新圖基建都能換點花樣的話可以當dlc玩 01/28 10:08
james3510: 如果只是複製貼上的話 01/28 10:08
skyofme: 你換個角度想就不會覺得有問題或者問題比較小 01/28 10:08
windowsill: T0 產區( 01/28 10:08
skyofme: 四號谷地是1-60等的內容 01/28 10:08
s2637726: 這個基建真的超爛 只能產一堆垃圾 最後結果跟別的遊戲 01/28 10:09
s2637726: 合成台一模一樣 只是你要拉線== 01/28 10:09
skyofme: 武陵是61-90,所以再來開第三區又是更後面的內容自然就 01/28 10:09
skyofme: 不用1-60的東西了,雖然這樣好像也有點脫離基建的邏輯01/28 10:09
是啊 也有人提到說難道開七個地圖 你七個地圖都收菜嗎 如果不可能全收 營運選擇省資源好像比較合理 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:10:43
skyofme: 而且他那個但書也蠻危險的01/28 10:10
skyofme: 啊要是沒注意下線的地方不就可能空轉01/28 10:10
vsepr55: 基建忙半天有沒有用跟基建的產出也無關01/28 10:11
vsepr55: 全開交換所給什麼,四號谷地的交換所一下就沒用了 01/28 10:11
saber154: 怎麼不直接說別的遊戲直接SKIP一次拿完所有素材 01/28 10:11
saber154: 什麼關卡都不用打 麻煩死了 反正追求效率一定是直接SKIP01/28 10:12
lovez04wj06: 你就當作DLC看就行01/28 10:12
kinuhata: 對,就是要拉線的合成台,然後真正重要的像突破素材呢 01/28 10:13
kinuhata: ,抱歉你只能跑現場收菜,什麼高科技挖礦什麼無線傳輸 01/28 10:13
kinuhata: 通通不適用 01/28 10:13
lovez04wj06: 怎麼討論好好的有人滑坡起來了,笑了。 01/28 10:13
brmelon: 我覺得應該要可以自己選要跑哪兩個地區吧 01/28 10:13
skyofme: 反正現在看武陵後面科技樹怎麼做,我是怕他只是把谷地流 01/28 10:13
skyofme: 程換個皮== 01/28 10:13
更新 原來訪談聊過這個問題 https://i.mopix.cc/5cELIk.jpg
https://i.mopix.cc/crxG2a.jpg
還有人提到「停機問題」 好像是一個專有名詞? 看了wiki我還是看不懂 還有什麼圖靈完備的 原文後面戰起來但各種看不懂XD ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:15:01
windowsill: 其實他們要擔心的是基建的最終目的跟差異化要怎麼做01/28 10:14
hamayuu: 只要他還跟角色養成掛鉤,那大概率還是那樣,不可能有大01/28 10:15
hamayuu: 變化吧01/28 10:15
windowsill: 如果你沒能弄出個讓玩家想玩的內容,不管哪個區域最01/28 10:15
windowsill: 後都是收菜賣錢換素材,那很快就沒勁了 01/28 10:15
我感覺應該不用擔心?花樣應該很多 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:18:54
lovez04wj06: 目前系統的入口和出口基本上都調定好了吧 01/28 10:18
lovez04wj06: 入口是礦產、出口是調度券,也都做了限流。 01/28 10:18
lovez04wj06: 其實再怎麼搞可能都會被嫌棄就是了, 01/28 10:18
lovez04wj06: 要看之後有沒有什麼比較特殊的設計創意。 01/28 10:18
lovez04wj06: 我甚至覺得他們比較高機率是在執行遊玩,讓礦產達成 01/28 10:19
lovez04wj06: 產量上限這一段做玩法,基建反而是最沒有變化的。01/28 10:19
starsheep013: 他區域直接分等級了,除非你要一輩子全員卡等卡強01/28 10:21
starsheep013: 化,不然舊區淘汰感覺是時間問題…01/28 10:21
starsheep013: 那個低階經驗,我後來發現跟一般的低階經驗設計不01/28 10:22
starsheep013: 一樣,他是不給吃而不是提升很少==01/28 10:22
shinobunodok: 之後應該會變成 絕大部份的玩家只負責抄藍圖01/28 10:22
這我 劇情全跳+全藍圖 只想戰鬥爽 有人稱讚的再去補vod ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:23:53
h0103661: 50等玩家谷地都全換完了吧,藥品那些消耗品新區域直接01/28 10:23
h0103661: 強一個階級,確實沒有繼續用舊區域的必要01/28 10:23
好像是這個樣子 如果用開發完成好好跟地區告別也許好一點? ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:25:08
shinobunodok: 其實就蓋/抄個差不多就好 也不用做個效率 大概一兩 01/28 10:26
shinobunodok: 個禮拜後你就懶得鳥基建 因為券已經沒有意義01/28 10:26
shinobunodok: *最高效率01/28 10:26
未來打到60up地圖+開放第三地圖後, 不知道那時練新抽到1等的新角, 還需不需要回舊1-60地圖, 還是新地圖直接開新品項的1-60材料 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:29:46
generalliao: 要蛋雕舊地圖的話我是希望能給點該地圖真的變好 npc 01/28 10:30
generalliao: 感謝玩家的情緒價值 01/28 10:30
b753072905: 到武陵後感覺到 這基建上限被卡死 不夠爽 01/28 10:31
james3510: 那還不簡單 新圖換個特產1-90讓你挖 01/28 10:31
lovez04wj06: 用新角逼玩家拓荒新圖,材料裝備就是得用新圖的。 01/28 10:34
lovez04wj06: 我能想到最直接也最糟糕的處理辦法。 01/28 10:34
ciobe: 複製藍圖就好啦 這還好吧?01/28 10:36
skyofme: 基建這種有梯度的設計,只能說挺好奇下版本鷹角會給什麼01/28 10:36
skyofme: 答案01/28 10:36
有人說未來舊圖基建可能要10倍效率之類的 讓新玩家加速進度 但我覺得不太優就是了 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:37:48
JUSTMYSUN: 我看完大感震驚 1.原來是伺服器運算而不是用玩家自己01/28 10:38
JUSTMYSUN: 的硬體平台計算登入差時間 2.原來50要待一整年(讓我想01/28 10:38
JUSTMYSUN: 起原的離玥一整年) 01/28 10:38
+1 我還以為(上線-離線)*材料效率就好了 ※ 編輯: LawLawDer (118.165.68.90 臺灣), 01/28/2026 10:39:59
lovez04wj06: 那樣子做太麻煩而且會出問題 01/28 10:40
lovez04wj06: 一定都是統一伺服器算了,本地容易被作弊 01/28 10:41
hasroten: 基建還會退環境 這都是個啥阿 01/28 10:45
guogu: 目前明顯有對分割地區做準備 最明顯的就是經驗 01/28 10:49
guogu: 60等以下以上吃的不一樣 之後大概也都這樣搞 01/28 10:49
guogu: 每2 30等就換一種經驗素材 01/28 10:49
GTOyoko5566: 退環境是正常操作,不可能大後期讓你在七八個大圖21 01/28 11:04
GTOyoko5566: 個小區看吧 01/28 11:04
guogu: 不用每個地圖跑阿 像目前每個據點換票就一個頁面而已 01/28 11:10
paigigi021: 1基建一定會退環境 我谷地也沒東西農可以全拔光了 2取 01/28 11:21
paigigi021: 代的是超傳輸永久+其他地區產出 01/28 11:21
Kans9527: 不就遷都和強制都更 大學生下鄉啊 01/28 11:21
oread168: 過一個月退燒 沒人就解放ㄌ 01/28 11:24
oread168: 不過都賣完商店搬完好像也沒用 而且一定要弄新的才能造 01/28 11:26
oread168: 新區特產 但是越晚玩一樣要花那些時間 可是商店重要獎 01/28 11:26
oread168: 勵也不多 頂多你要追進度可能就放掉地區等級那些票和石 01/28 11:27
oread168: 然後先玩新的再回去補舊的 01/28 11:27
HarukaJ: 其實我覺得現在不同區域就已經有很明顯的強度差距了 武 01/28 11:41
HarukaJ: 陵的要用植物隨便磨成粉回復量就比四谷做成紫色膠囊還高 01/28 11:41
HarukaJ: *藥用植物 01/28 11:41
s51007john: 所以區域之間的產物性能差異才設計的超級大吧 01/28 12:35