推 sindu: 還記得編輯一顆核彈 笑死 01/28 12:30
推 Ampere: 很大 01/28 12:30
推 gremon131: 前陣子複習俺妹PSP版開頭有他們在玩GE的劇情,突然覺 01/28 12:31
→ gremon131: 得懷念 01/28 12:31
推 jorden0804: 算 3劇情還瞎搞真的很好笑 01/28 12:31
推 wwwxxx1999: 頂級南半球... 01/28 12:32
推 t552252: 好懷念腦天彈跟麻痺刀 01/28 12:32
推 pokemon: 奶很棒 01/28 12:32
推 jorden0804: 然後完全玩不懂1代人設那麼棒 結果全丟掉 01/28 12:34
→ owo0204: 感覺現在即使重啟大概也不會做成共鬥了,大概會是別的東 01/28 12:34
→ owo0204: 西 01/28 12:34
→ jorden0804: 人設夠香 搞成一般jrpg也不是不行 01/28 12:35
→ dickec35: pc版拔掉日配和中文字幕,萬代的奇葩做法 01/28 12:36
→ dickec35: 我說的是前兩代pc版 01/28 12:36
→ melzard: 那個子彈編輯系統有多強 怎麼大家每次都在講 01/28 12:39
推 zxcasd328: 一步錯步步錯 入土了也好 不用再折磨粉絲 01/28 12:39
推 blacktea5566: 世界觀和人設很棒 就沒有然後了 01/28 12:39
→ melzard: 沒有其他遊戲嘗試類似的設計嗎 01/28 12:40
推 vincent8914: 原本還期待寄生噬血代碼 結果2... 01/28 12:40
推 mimi940502: 子彈編輯很有趣 要特效有特效 要威力也可以有威力 01/28 12:42
推 dos32408: 2代的血技超有創意的比mhx狩技還早的設計結果3代變成一 01/28 12:42
→ dos32408: 坨大便 01/28 12:42
→ RavenLEAF: 炫炮子彈我都看他的 還會做一堆捏他彈 01/28 12:43
→ yusuki1213: 原本2代製作人轉去做破曉傳奇 然後傳奇也沒續作消息 01/28 12:44
→ owo0204: 有多強喔,你就想像魔物獵人的輕弩,彈種可以自己編輯, 01/28 12:45
→ owo0204: 從開槍往什麼角度打、打出的子彈種類、拐幾段彎、飛多遠 01/28 12:45
→ owo0204: 、有沒有自動追蹤你自己決定,不同的排列法有不同的倍率 01/28 12:45
→ owo0204: 跟消耗 01/28 12:45
→ owo0204: , 01/28 12:45
→ owo0204: 比如怪物的弱點在上方背上,正常砍打不到,那麼你可以設 01/28 12:45
→ owo0204: 定開槍先往上90度,然後從空中轉下來瞄準弱點,這個叫做 01/28 12:45
→ owo0204: 腦天彈 01/28 12:45
→ owo0204: - 01/28 12:45
→ owo0204: 或者怪物的弱點在深處,你可以設定成先鑽進去然後在裡面 01/28 12:45
→ owo0204: 出傷,這個叫內臟彈 01/28 12:45
→ owo0204: - 01/28 12:45
→ owo0204: 甚至你可以做成射出去有一個魔法陣特效 01/28 12:45
→ owo0204: 二代最經典的核彈就是先往上打,然後配飛行時間越長越痛 01/28 12:47
→ owo0204: 的彈道,飛個幾十秒倍率爆炸,掉下來直接秒殺怪物 01/28 12:47
推 knight45683: 人設很讚 當年那個下乳裝我印象深刻 01/28 12:47
推 lovefall0707: 人設超香,然後就沒有了 01/28 12:49
推 Sirasawa: 論演出劇情至今屌打MH,只是就沒有然後了 01/28 12:53
推 serding: 算 01/28 12:53
推 st86188go: 當年MH基本也沒有什麼劇情可言... 01/28 12:53
推 RavenLEAF: 問:有豪哥配樂以及幽浮桌製作的動畫是哪一部 01/28 12:54
→ RavenLEAF: 沒錯就是我們的 01/28 12:54
推 Bakerbander: 可以跟Npc一起打怪對於當年沒幾個朋友有psp的我來說 01/28 12:54
→ Bakerbander: 超讚 01/28 12:54
推 bc0121: 子彈編輯系統受歡迎的地方在自由度高,要拼強度或耍花樣都 01/28 12:55
→ bc0121: 行,但後面不論腦天內臟核彈通通難逃弱化,擺明不給遠程爽 01/28 12:55
推 andy1816: 自訂子彈就是太強了一路砍到三代直接限制你使用上限 01/28 12:55
→ andy1816: 二代無印最後打黑九尾真的用核彈逃課最快 01/28 12:58
推 AkikaCat: 砍子彈是最白痴的決策,其次則是拿掉下乳 01/28 12:59
推 windfeather: 三代外包直接變成致命決策 01/28 13:04
→ windfeather: 1.時間點跳了十數年,一堆系列人氣角色只剩一個登場 01/28 13:04
→ windfeather: 2.系列最有特色的子彈編輯系統被砍到名存實亡 01/28 13:05
推 kenny72014a: 三代把爆裂技能砍的亂七八糟真的痛苦 01/28 13:05
→ kenny72014a: 不然當年都掛爆裂自動回血當小搶在打 01/28 13:06
→ windfeather: 子彈編輯系統除了實戰的強度,甚至拿來搞各種 01/28 13:06
→ windfeather: 超炫砲的特效演出也可以,例如英雄王的王之寶庫 01/28 13:07
→ windfeather: 或是鋼彈的感應砲方陣、魔法陣一樣的複合演出等等 01/28 13:07
推 Sirasawa: 喔對這npc當年也是屌打礙路,尤其奶媽常常會有倒地粉塵 01/28 13:08
→ Sirasawa: 級的救場 01/28 13:08
推 RandyAAA: 感覺跟12代劇本主筆,原本也是Shift的核心人物的保井俊 01/28 13:09
→ RandyAAA: 之出走也有關係,2代無印後他個人去跟SONY還有Dimps合作 01/28 13:09
→ RandyAAA: 搞自由戰爭,結果也雷聲大雨點小沒搞好,然後搞完就從 01/28 13:09
→ RandyAAA: Shift出走了(出走後還跟Sony的自由戰爭搞完全日本宣傳 01/28 13:09
→ RandyAAA: 就烙跑的製作人吉澤純一有短暫合作,你們這兩個戰犯是不 01/28 13:09
→ RandyAAA: 是有姦情),查到的資料記得也有帶Shift成員,感覺像是 01/28 13:09
→ RandyAAA: 這樣導致那時的Shift喪失製作3代的能力,然後萬代想做三 01/28 13:09
推 AdmiralAdudu: 本來噬血代碼似乎要連結過去 不知道為什麼又退縮了 01/28 13:09
→ RandyAAA: 代所以病急亂投醫拿去丟給Marvelous,然後就整個爆炸了 01/28 13:09
→ blackone979: 嗜血代碼2的情況就跟GE3差不多 換了團隊做就把前作設 01/28 13:13
→ blackone979: 定當沒發生過 01/28 13:13
推 RavenLEAF: CV1天父有出來露面 應該是想弄成前傳之類的 01/28 13:13
推 jorden0804: 緋紅結繫還有人記得嗎 直接沒二代了 01/28 13:16
推 Castle88654: 人設劇情都超讚很可惜 01/28 13:17
→ RandyAAA: 之後應該就是Shift殘餘的人再加上一些萬代的人做嗜血代 01/28 13:18
→ RandyAAA: 碼1代,但之後感覺就沒啥新東西了,現在公司首頁還是放 01/28 13:18
→ RandyAAA: 著嗜血代碼1,2看起來也跟他們沒關係了 01/28 13:18
推 thibw13ug1: 子彈系統超強 到目前沒看過第二款類似的遊戲 01/28 13:18
→ windfeather: 依照目前模式,緋紅結繫出續作大概也是核心成員大換 01/28 13:18
推 Horse129: 重啟也不一定有救 畢竟是萬代 01/28 13:19
→ windfeather: 這種狩獵/共鬥遊戲最難的就是累積的敵人和武器數量 01/28 13:19
→ windfeather: 真的可惜了GE前兩代打的底,更別說一堆人氣角色 01/28 13:20
→ Horse129: 緋紅也不怎麼樣啊 有賣很好嗎 01/28 13:20
→ windfeather: 3代當初就該比照2代,乖乖弄個1年後之類的背景 01/28 13:21
→ blackone979: 緋紅結繫我當作單作完結了 劇情也都說完沒續作無所謂 01/28 13:21
→ windfeather: 結果沒事自找苦吃弄了數十年後... 01/28 13:21
→ windfeather: 十數年 01/28 13:21
→ blackone979: 緋紅結繫實驗性很重 但我覺得戰鬥系統算不錯的 然而 01/28 13:21
→ blackone979: 經費不夠導致劇情大多只能用PPT是最可惜的地方 01/28 13:22
→ blackone979: 地圖跟怪的種類也少 但劇情不差 01/28 13:22
→ windfeather: 緋紅結繫稱不上特別優秀,但是角色、故事、系統 01/28 13:22
推 RandyAAA: 緋紅感覺就是嗜血1代萬代這邊的團隊做的(不知道有沒有 01/28 13:22
→ RandyAAA: 逆向把Shift剩的人吸過來就是),但很明顯緋紅之後萬代 01/28 13:22
→ RandyAAA: 也沒好好培養這個團隊,這次嗜血2感覺不是新團隊就是也 01/28 13:22
→ RandyAAA: 大換血了吧 01/28 13:22
→ windfeather: 是有一定的特色,算是還不錯的新IP 01/28 13:22
推 flewwhite: 雖然也是子彈系統的一部分,但我覺得嘎嘎亂咬是我最快 01/28 13:24
→ flewwhite: 樂的時候 01/28 13:24
推 yao7174: 二代的子彈系統一開始能做到開一槍 一分鐘後一顆隕石砸下 01/28 13:25
→ yao7174: 來直接結束戰鬥的 01/28 13:25
推 Horse129: 緋紅劇情就女主方一直當謎語人很白癡啊 01/28 13:26
→ Horse129: 明明還能私下約對面的人出來見面 男主還能直接私訊女主 01/28 13:27
→ Horse129: 女主就是不願意把事情講明白 01/28 13:27
→ Horse129: 到底有什麼障礙 01/28 13:27
推 RandyAAA: 通常換新團隊做都會有新想法,常常不是發一堆原本角色便 01/28 13:27
→ RandyAAA: 當就是弄較長的間隔,加上弒神1,2的角色跟世界觀應該都 01/28 13:27
→ RandyAAA: 是保井一手打造,所以猜Marvelous應該覺得不如用後者搞 01/28 13:27
→ RandyAAA: 較多年後安定 01/28 13:27
→ windfeather: 緋紅前大半一直謎語人、鬼打牆,結果後半一堆爆點 01/28 13:28
→ yao7174: 自動瞄準的子彈 從上方 下方攻擊的 穿牆的子彈 也都能做 01/28 13:28
→ yao7174: 出來 01/28 13:28
→ windfeather: 和劇情可以演的時候卻開始狂衝進度 01/28 13:28
→ blackone979: 緋紅結繫雖然開頭能選男女主角兩條線跑 但是玩下來會 01/28 13:29
→ windfeather: 劇情大綱和設定我覺得是有趣的,但說故事技巧不好 01/28 13:29
→ blackone979: 發現實際上男主線算是鋪陳 女主線才是解篇的感覺 01/28 13:29
推 acharles01: 南半球超讚的 01/28 13:29
→ blackone979: 如果你一開始先玩女主再回去跑男主會覺得很怪 01/28 13:30
推 Horse129: 緋紅上個劇情大家還互相廝殺 下個劇情就約出來見面聊天 01/28 13:31
→ Horse129: 撕裂感有夠重 01/28 13:31
推 windfeather: 單玩男、女主角路線都會有點怪怪的地方 01/28 13:31
→ windfeather: 可以跑兩輪又重複度過高,沒有互補的樂趣或意義 01/28 13:32
推 GlowNight246: 三代把自己玩死 我還是預購的 操 01/28 13:32
→ windfeather: 然後如上面說的,真相太偏重在女主角線 01/28 13:32
→ GlowNight246: 直接把子彈編輯系統砍廢 01/28 13:32
→ windfeather: 可是男主角線又比較偏正統王道的定位 01/28 13:33
推 davidiid: 對,アリサ還是我第一個二次元老婆 01/28 13:34
→ davidiid: 萬代去吃大便 01/28 13:34
推 jorden0804: 南半球我還有買pvc 結果三代被蛋掉了 01/28 13:35
推 flewwhite: 嘎嘎咬怪讓我有一種餵撿回來的流浪狗吃肥肉的阿嬤滿足 01/28 13:35
→ flewwhite: 感…三代我比較像狗QQ 01/28 13:35
推 Horse129: 只能說畢竟是萬代遊戲 01/28 13:36
→ Madevil: 緋紅結紮明明就不好玩,戰鬥跟劇情都不及格 01/28 13:36
推 Godeater: 一代之後的續作直接讓這個id 變成笑話:) 01/28 13:42
推 xx456654tw: 一代最好玩,習慣大劍續力破甲。人設也最香 01/28 13:45
推 RavenLEAF: 一代最後還讓主角開口講話 讓當時的我大為震撼 01/28 13:55
推 desti23: 還我子彈編輯 01/28 13:57
推 whitecan: 記得那個時候的南半球還非常稀少,算是很頂的女角了 01/28 13:59
→ desti23: 對了他的隊友系統做的很舒適 甚至早MH很多年 01/28 14:00
推 mikeneko: 子彈系統又強又爽又蝦趴,然後製作人不想讓玩家爽就死了 01/28 14:02
→ mikeneko: 到底遊戲公司什麼時候能學會不要和玩家唱反調啊 01/28 14:03
→ blackone979: 我覺得GE系列巔峰是GE2RB就是了 01/28 14:06
推 PSP1234: 看旁邊的嗜血2能不能救一下吧 雖然不太可能就是了 01/28 14:13
推 belion: 是故事太... 01/28 14:14
→ tetsu327: 萬呆一堆這種IP啊 高層判斷收益不大就砍掉 01/28 14:14
推 pkisgoodpoiu: 我跟樓上同感,GE2RB是這系列最好玩的版本了,要近 01/28 14:19
→ pkisgoodpoiu: 戰有近戰,想白痴耍憨還有遠程可以玩。加上開翅膀 01/28 14:19
→ pkisgoodpoiu: 中二度爆棚(附加BGM),玩起來最爽快的版本 01/28 14:19
→ pkisgoodpoiu: 自己編輯子彈真的太好玩 01/28 14:20
推 zycamx: 2代蠻好玩的,只是敗在劇情,夥伴系統做的不錯,雖然夥伴 01/28 14:21
→ zycamx: 最猛的好像是討鬼傳,這系列確實是3代敗光聲量。 01/28 14:21
推 RavenLEAF: 有誤射姬就是最棒的同伴 01/28 14:24
推 Yachaos: 有工作室的話,應該不太算 01/28 14:28
→ owo0204: 嗜血2自己都那樣了,我看嗜血也要被斬了 01/28 14:37
推 Electricfish: 嗜血2直接把世界觀改掉,1最後本來可以連到ge的... 01/28 14:51
→ Electricfish: ... 01/28 14:51
推 shaunong: 不只,他們還為了推手遊版ge劇情亂寫 01/28 15:54