推 supersusu: 神奇寶貝: 01/28 14:57
→ serding: 跟印鈔一樣 01/28 14:58
→ jorden0804: 貓腳印不是這幾年也倒不少 雖然我覺得是擴太快 01/28 14:58
推 GTOyoko5566: 桌遊一直都有人玩阿,逛街路過都會看到有人 01/28 14:58
→ bnn: 抽卡包賣卡包利潤高穩定活下來 加減賺 供場地打牌玩桌遊不賺 01/28 14:58
→ abc1234586: 印鈔機不是說假的 01/28 14:58
→ GTOyoko5566: 實體卡牌啦,我在說什麼 01/28 14:58
→ bnn: 印鈔賺的是母公司 小賣店就過個手賺小錢而已 01/28 14:59
→ GTOyoko5566: 在桌遊玩具店都會看到有人在打牌 01/28 14:59
→ safy: 日本一堆ACG景點都是滿滿卡店...基本上就是抽抽賣賣 01/28 14:59
→ jinkela1: 當遊戲王md出來時 我原本以為會是實體牌末日 被證明猜錯 01/28 14:59
→ jinkela1: 到現在也還是不懂卡牌店的吸引力 01/28 15:00
→ safy: 實體卡除了比賽外還能拿來交易炒作 意義差太多 01/28 15:00
→ bnn: 卡牌店=自動找到社群同好 決鬥(ry 01/28 15:00
→ abc1234586: 零售店就是能過得去就好 因為賣卡數量主要是公司在賺 01/28 15:00
→ jinkela1: 炒作覺得也是有點騙小朋友 誰不知道這種事你賺100 後面 01/28 15:01
推 Hettt5655: 遊戲王玩家不是在家裡打牌就是在外面打牌 01/28 15:01
→ jinkela1: 其實你早先虧多少錢了 01/28 15:01
→ abc1234586: 卡牌店就是賺點工本費 能活著但賺不了大的 01/28 15:01
推 orochi55555: 卡包對卡店根本沒利潤,尤其有開發票的 01/28 15:01
→ orochi55555: 賣卡包賺的是代理商,除非你進水貨自己賣 01/28 15:02
推 Adlem: 玩的人比以往多 但是店家賺不賺很難講 01/28 15:02
推 doremon1293: 玩桌遊的跟玩卡牌的又不是同一群人 桌遊自己都還能分 01/28 15:02
→ doremon1293: 派對 輕策 重策 你跟玩狼人殺的說玩農家樂 看誰理你 01/28 15:02
→ orochi55555: 卡店賺的是單卡跟卡片週邊(卡套卡盒等等 01/28 15:02
→ mofass: 你對卡牌的印象留在三十年前嗎 01/28 15:02
→ bnn: 應該說 卡包你會走網購或網拍直接買單卡嗎 桌遊會 01/28 15:03
→ bnn: 那實體店家賣桌遊就很難活 01/28 15:03
推 fish770130: 跟模型店同道理 賺的是萬代 店家就賺個利潤能活而已 01/28 15:03
推 goodday5566: 卡牌跟桌遊的客群差很多吧 01/28 15:04
→ ass499: 能活下來,代表他們有用心經營了 01/28 15:07
→ ass499: 上禮拜,才看到家長帶小朋友買ptcg的透明卡套 01/28 15:08
推 achuck11: 卡牌要分PTCG和其他 01/28 15:12
推 sadmonkey: 桌遊沒有收藏價值卡牌有,小朋友長大了有錢沒時間 01/28 15:17
→ sadmonkey: 桌遊店的商業模式從一開始就注定很難活很好 01/28 15:19
→ bnn: 桌遊店商業模式後來進步成"玩家裡沒法玩得體驗"比如生存遊戲 01/28 15:20
→ bnn: 你非得去那個場地打漆彈或劇本殺表演場地租服裝etc 01/28 15:21
推 RC8377: 很多呀 之前去專賣店看一堆小孩跟年輕人在打牌 01/28 15:27
推 death123456: 卡包利潤很少的…進貨垃圾代理一天到晚綁東綁西 綁 01/28 15:32
→ death123456: 一堆難賣的垃圾 佔庫存賣不掉的就虧錢 01/28 15:32
推 cardmarket: 好賺?這間之前做到欠錢你怎麼說 01/28 17:27
推 h886927: 卡牌好賺不等於卡牌店好賺,卡牌店主要都是開興趣的,現 01/28 17:47
→ h886927: 金流壓力大,能收支打平就不錯了 01/28 17:47
→ h886927: 如果要做單卡買賣倉儲壓力也大,真的做到要賺錢需要很多 01/28 17:51
→ h886927: 前期投入 01/28 17:51