作者a5480277 (Woody)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] steam在英國被起訴了
時間Wed Jan 28 17:59:29 2026
※ 引述《QwBert (Q伯特)》之銘言:
: dlc問題如果把dlc換成dlc的前身資料片
: 把遊戲當成實體光碟
有點久沒碰steam相關開發了,憑記憶分享一下,有錯請指正,謝謝
先撇除條款,只討論現實中pc game是否能做到DLC自行安裝這件事
其實吧,這很單純,可能可以從各方向去討論這件事
但我想用自己覺得比較好理解的方式來解釋
想想那些需要補丁的瑟瑟軟體,理論上你都需要買了遊戲再去下載檔案並覆蓋
你才能完整玩到遊戲內容,否則就只能玩到閹割版
代表DLC只要廠商願意提供類似機制,就做得到相對應的體驗
但是自己搞這個,這對廠商有好處嗎?
對廠商來說,有一個繞不開的問題,就是盜版問題
如果透過覆蓋檔案就能玩到DLC,那廠商如何判定這個人是盜版還是正版
他該如何驗證這個玩家有花錢購買?
以我自己的開發經驗來說,可以用steamwork來查詢該使用者是否有steam購買紀錄
如果你今天遊戲開發商想要自己處理這一塊,而不透過steam
技術是完全做得到的,但是開發商自己願意嗎?
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推 starsheep013: 你做成patch其實還有其他風險,反過來代表沒購買dl 01/28 18:01
→ starsheep013: c的人也有可能拿到patch的內容並且使用 01/28 18:01
推 ilohoo: 就結果而言大多開發商寧願給steam抽30%吧 01/28 18:01
→ ass499: 外部dlc藏挖礦指令,到時候算誰的 01/28 18:03
→ kase09521: DLC要繞過steam也不是沒辦法就是了 01/28 18:04
推 wakenpig: 驗證就一定要連網 不然用戶端隨便改 就變註冊開發商會員 01/28 18:09
推 Nitricacid: 所以說要打這個到時候就是廠商哭著求steam簽一樣的條 01/28 18:16
→ Nitricacid: 款 01/28 18:16
推 lovez04wj06: 講難聽的S頂多只賣本體不跟你玩DLC了,但是哭出來的 01/28 18:26
→ lovez04wj06: 一定是遊戲製作商 01/28 18:26
推 a7569813: Steam的系統又不是什麼很新的技術,只是沒廠商願意付出 01/28 20:54
→ a7569813: 成本去經營而已 01/28 20:54