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終末地看一看不知為啥想到碧藍航線 可能是艦娘的設計原型本身就是工業產物吧 感覺很適合嵌入基建玩法中 例如生產線除了各種養成資源外 還能生產抽卡用的魔方 一個工業生產艦娘的概念 還有像是船塢系統 要在特定地圖蓋生產線 耗費大量物資跟時間 最後能手搓腓特烈大帝之類的 感覺會挺好玩的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.117.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769598717.A.AF4.html
tony28772386: 那也要製作人像海貓一樣願意自我實現做電波內容, 01/28 19:14
tony28772386: 黃雞自己有新遊戲了 01/28 19:14
Peipussee: 你如果有碰過碧藍航線的島嶼建設(尤其初版),你就不 01/28 19:22
Peipussee: 可能會有這種想法 01/28 19:22
Peipussee: 黃雞當時搞島嶼的一群腳填數值大師,島嶼剛出的時候大 01/28 19:23
Peipussee: 家只怕星原也是這幫人在弄 01/28 19:23
graypegasus: 拜託不要讓我想起初版鬼島那鳥樣...真的有夠噁 01/28 19:36
XHstar523: 初版種水果會越種越窮XD,但改完後就蠻好玩的 01/28 20:37