


→ chinsong: 實際玩起來大概戰鬥劇情還有基建各佔三分之一 01/29 12:29
推 amsmsk: 這遊戲戰鬥做的真的超解 01/29 12:30
推 anpinjou: 戰鬥也不少 但是基建也不少 01/29 12:30
→ xga00mex: 營運方的說法目標是戰鬥基建一半一半 01/29 12:32
推 shizukun0103: 戰鬥主要是策略遊戲 也不是傳統的動作遊戲 01/29 12:32
推 vsepr55: 戰鬥明明很多,基建才是少的那個== 01/29 12:32
推 swatch790513: 戰鬥比例感覺還是高一點 只是基建比起其他遊戲的副 01/29 12:32
→ swatch790513: 玩法的比例高很多 所以才會有這種感覺吧 01/29 12:32
→ shizukun0103: 所以比起動作遊戲玩起來的爽感是不一樣的 01/29 12:33
→ vsepr55: 撿垃圾5戰鬥4基建1差不多這樣吧 01/29 12:33
推 anpinjou: 應該說 他基建不能說安排的多 但你會花在上面的時間 01/29 12:37
→ anpinjou: 很多 01/29 12:37
→ tweagle: 隊友技能組合得好打起來還是滿爽的,也是哪裡亮點哪裡 01/29 12:37
推 sonety: 對對對 超好玩動作遊戲 趕快來體驗 01/29 12:38
推 Akaza: 掛羊頭賣狗肉啊 不敢在面試階段就餵屎 01/29 12:39
推 tobias114: 你可以選擇不搭滑索全程走路戰鬥爽 哈! 01/29 12:42
推 shinobunodok: 戰鬥在這裡其實是短版 01/29 12:44
→ melzard: 我還以為基建是核心玩法 原來不是嗎 01/29 12:47
→ shinobunodok: 是核心 但是又不是核心 我知道聽起來像幹話 但真的 01/29 12:48
→ shinobunodok: 是這樣 01/29 12:48
→ melzard: ??? 01/29 12:50
→ orcazodiac: 他現在像是戰鬥冒險和基建兩款遊戲硬合在一起 01/29 12:53
→ orcazodiac: 兩邊的連動性非常低 甚至基建那邊都像是好幾款遊戲拚 01/29 12:53
推 Aurestor: 基建也是為戰鬥服務啊 生產的就是戰鬥用的補藥跟裝備 01/29 12:53
→ orcazodiac: 接拚出來的 彼此不相干 01/29 12:53
推 cjy1201: 哈哈哈 確實是核心又不是的感覺 01/29 12:53
推 anumber: 就 有點像鍊金工房那種感覺你懂嗎 鍊金改成基建 01/29 12:54
推 shinobunodok: 沒有 煉金工坊的煉金絕對是大頭 沒他直接不用玩 01/29 12:55
推 swatch790513: 就其他遊戲可以去找鐵匠或合成出來的道具 你現在要 01/29 12:56
→ swatch790513: 自己蓋個機器生出來 但也就這樣 01/29 12:56
→ anumber: 基建不做你也沒裝備穿阿 01/29 12:57
推 vsepr55: 他做裝還超沒儀式感,好歹來個裝備鍛造爐吧 01/29 13:00
→ vsepr55: 結果是工廠只做零件再開選單做== 01/29 13:00
推 lcw33242976: 戰鬥感覺只是拿來硬湊的 01/29 13:16
→ lcw33242976: 本質就是拉電線基建 01/29 13:16
推 wqa870314: 是核心 不代表只有那個 01/29 13:51
→ starsheep013: 戰鬥中要是跟煉金系列一樣可以丟炸彈,連動感就出 01/29 13:55
→ starsheep013: 來了,笑死 01/29 13:55
推 CasullCz: 戰鬥的確可以插炮台啦 我看一些淤積點 別人的炮台一堆 01/29 14:01
→ CasullCz: 插在哪邊 輕鬆躺 01/29 14:01
→ ibluestorm: 沒有基建作裝,每場boss就像魂系要無傷一樣的難度 01/29 15:54