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※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言: : AI繪圖現在每次出來 就一堆繪師還有粉絲7 pupu : https://game.udn.com/game/story/122089/9174251 : 例如這個新聞就是大家拼命抓AI : 可是我看訪談現在很多coding都已經被AI取代了 : 原本的碼農都沒在手刻code了 有些低階的甚至被火掉了 : 大家卻沒有生氣 : 為何會這樣呢 : 有沒有C洽 因為寫程式是結果論的 東西能用就好 但是「藝術作品」並不是結果論的 他還包含了創作者對於作品本身投注的努力與故事 很多時候我們會為了一張圖花錢, 是因為我們想要實質鼓勵那些 在完成這些作品的背後辛勤的畫師們。 在AI誕生之前, 我們就已經能夠用複製貼上的功能 量產蒙娜麗莎微笑的顏色組合與構圖, 但是印在課本上或傳單上的那些蒙娜麗莎微笑 有辦法具備跟博物館裡面的原作甚至是贗作 一樣的價值嗎?顯然是不可能。 用AI創作並沒有問題 但是你不能用AI成品去妄圖「繪師」的光環 這是詐欺行為。 我甚至不需要討論到畫風是否有版權、 或是AI數據庫是否來自於合法授權的訓練源等問題 光是使用AI製圖卻自稱繪師這本身就是詐欺了。 就像攝影師不該自稱繪師、 修圖師也不會自稱是繪師, 憑甚麼AI製圖師就能自稱繪師呢? 你可以是一個AI創作者, 但你不能說因為你的產品也是圖片就自稱「繪師」 因為「繪師」代表的是具備繪圖這個技能, 而且利用這個技能製作用以變現的產品的人 例如我就不覺得現在的七瀨葵是「繪師」 但如果她想,她自稱「創作者」我是沒啥意見 AI的出現,也讓我看到很多有想法的創作者 可以透過AI製圖創作作品, 例如落花入夢的雪山素女系列 跟菲爾蕾蒂三號機的日奈的特別假期系列 我覺得都是受益於AI製圖時代的有趣作品。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUSAI2501C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.14.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769668895.A.A8D.html ※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 01/29/2026 14:42:55
error405: AI就沒有名氣加持高級感 01/29 14:43
x2159679: 七瀨葵已經瘋掉了= = 01/29 14:43
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 01/29/2026 14:46:15
linzero: 可是實不實用也算是結果論吧 01/29 14:46
asdfg0612: 碼農也很多崩潰人啊 01/29 14:49
Shichimiya: 七瀨葵在AI出現前就有點瘋了== 01/29 14:49
Tsozuo: 事實上兩者也在經過一樣的過程 部分碼農選擇擁抱AI 部分 01/29 14:50
Tsozuo: 在罵ai寫程式碼錯誤百出 但一般民眾:vibe coding 好用 01/29 14:51
frank0927: 一個是藝術創作一個是工具設計,例如像fgo武內臉雞爪手 01/29 14:54
frank0927: 單翹腿用多了被罵,看多了會膩,客群會要求要多樣要創 01/29 14:54
frank0927: 新,程式哪有這類問題,能正常使用的能不動就不動,照 01/29 14:55
frank0927: 搬能用就是好 01/29 14:55
TaiwanXDman: 圖也是結果論啊 畫出來的圖沒對到胃口就是沒有 01/29 15:06
TaiwanXDman: 寫程式也是要投注努力 去想怎樣增加效率的好嗎... 01/29 15:07
sakungen: 推這篇跟8樓 01/29 15:08
sakungen: 圖有沒有對到胃口很難說,一張圖有人喜歡有人不喜歡, 01/29 15:10
sakungen: 除非接個人委託 01/29 15:10
sakungen: 原文要回真的很詞窮,謝謝這篇 01/29 15:10
sssyoyo: 不如看成是工具的進步,電繪問世時手繪派可能也說不拿畫 01/29 15:11
sssyoyo: 筆算啥繪師,同理AI出來也只是從畫筆變成下prompt 01/29 15:11
sakungen: 不太一樣,AI繪圖是連構圖配色這種都取代,給你成品, 01/29 15:14
sakungen: 電繪只是工具,從水彩、油彩多一種電繪而已 01/29 15:14
sakungen: 比較類似學 Python、C++、Java 的差異吧? 01/29 15:16
dieorrun: 差多了 整個邏輯都不一樣了 你電繪再怎樣都是一筆一筆的 01/29 15:35
dieorrun: 產物 01/29 15:36
zzchen: 程式很多設計就是為了要能重複使用 不然類似的東西一直重 01/29 15:39
sakungen: 油彩、水彩、電繪的畫圖邏輯也都不一樣 01/29 15:39
zzchen: 刻是嫌時間太多喔 看看遊戲大廠有些設計也是資源回收結果 01/29 15:41
zzchen: 還是要花上好幾年的時間 全部重做真不敢想會再拖多長時間 01/29 15:42
sakungen: 說電繪都一筆一筆,是連小畫家油漆桶都沒用過嗎.. 01/29 15:46
dieorrun: 詞用得不好 主要在說創作的那一系列流程 01/29 15:53
dieorrun: 不是實際上的一筆一筆 01/29 15:53
sakungen: 真的不太一樣啦,我稍微解釋一下,ACG電繪最常用的就分 01/29 15:59
sakungen: 圖層,線稿、各層顏色,油彩則是一層一層疊上去,水彩 01/29 15:59
sakungen: 用渲染,整個上色過程邏輯不一樣。如果說一筆一筆都一 01/29 15:59
sakungen: 樣,蠻像老人家說程式碼不就都打一堆英文數字符號一樣 01/29 15:59
sakungen: 粗暴 01/29 15:59
dieorrun: 還有說的邏輯不一樣是在說AI產圖的方式和畫師創作 01/29 16:02
sakungen: AI跟人的邏輯其實之前討論也蠻多的,AI從訓練庫一堆圖 01/29 16:08
sakungen: 算出該區塊最佳該填入什麼,跟人類找類似的圖學習差異 01/29 16:08
sakungen: 是不是這麼大,後來結論好像只是人還會揉合自己的常識 01/29 16:08
sakungen: ,但AI不會 01/29 16:08
andyleeyuan: 2026了有人還以為繪圖AI是拼貼嗎? 資料庫很多圖? 01/29 16:27
Amulet1: 繪師這個名詞也能搞到有優越感 真的假的拉 01/29 16:51
sakungen: 不是圖庫拼貼,所以才說是從訓練去算,很會滑坡捏 01/29 17:39