









→ spfy: 工程師剛剛才下班 沒時間生氣 嗚嗚嗚 01/29 22:16
→ ZMTL: 我現在上班都像是在玩遊戲 下班繼續玩遊戲 01/29 22:16
推 jeff666: 工程師才懶得理你 01/29 22:16
→ spfy: 但基本上能這樣用 本身的思維架構也要很清晰才有辦法指揮 01/29 22:17
→ ZMTL: 同時寫三個專案,外加繼續搭自己的Agent框架 01/29 22:17
推 kaj1983: 現在就是AI調教師,不是工程師XD 01/29 22:17
→ ZMTL: 沒差啦,工程師給AI當、繪師給AI當,我就是個蝦指揮的 01/29 22:19
→ ZMTL: 整天最多時間就用在逛Github刷推特看誰又發明什麼黑科技 01/29 22:19
推 kaj1983: 真的很像在玩遊戲打mod,看又出什麼好玩mod可以裝來玩 01/29 22:21
→ ZMTL: 所以我先做了一個mod管理工具,不到一個禮拜下載500 XD 01/29 22:22
→ error405: 還以為你退坑了 01/29 22:23
→ ZMTL: 退ACG坑啊,因為現在邊玩mud邊"開發"程式比遊戲好玩 01/29 22:24
推 necrophagist: 誰會生氣?你這是未來娛樂業的先驅 01/29 22:27
推 NeQQ: 圖片繪製是只用奈米香蕉嗎?我自己是Comfy配NSWF模型,但是 01/29 22:34
→ NeQQ: 缺點是圖片就是抽獎,經常抽好幾張都有小細節不對 01/29 22:34
→ NeQQ: 像你貼的2張背景一致,如果在是抽獎的方式,大概畫1000張也 01/29 22:35
→ NeQQ: 不會出現重複背景,最近對這點很頭痛,想研究其他畫圖方式 01/29 22:35
→ ZMTL: 奈米香蕉免費就可以用Antigravity自帶的Pro,但只支援1:1 01/29 22:37
→ ZMTL: 要16:9或9:16還是只能串API 01/29 22:37
→ ZMTL: 然後要95%固定角色或背景你只有多模態模型的選擇 01/29 22:38
→ ZMTL: (現在大家應該懶得LORA了,除非特殊需求) 01/29 22:38
→ ZMTL: 開源模型現在主流應該是Qwen跟Z-image但我沒有涉獵 01/29 22:38
→ sudekoma: (′・ω・`)你乾脆把錯誤405收成貴AI板小板主好了 01/29 22:44
→ sudekoma: 不然兩個板主明明都會上站卻沒人理分身文或交易文 01/29 22:45
最近會處理了,我來研究看看能不能agent管板
抱歉我自己玩的太快樂想說沒人找我就放著XDDD
※ 編輯: ZMTL (118.161.2.60 臺灣), 01/29/2026 22:47:16
→ sudekoma: 多個有分享資訊熱情的人幫忙總是比較好 01/29 22:46