→ GTOyoko5566: 不用,你問玩過舟的大概都很難講出舟的詳細劇情 02/01 12:50
推 Jaguarsu: 不會 玩過舟也看不懂 02/01 12:51
推 vanler: 感覺玩了舟反而會不開心再旅者設定 02/01 12:52
推 x2159679: 真的 玩過舟也看不懂 02/01 12:52
→ x2159679: 3樓我就是屬於玩過舟反而對終末地不太開心的那種 02/01 12:52
推 shinobunodok: 源石:方舟的一種石頭 是天災 會使人得到必死的礦 02/01 12:52
→ shinobunodok: 石病 在終末地已是能源與希望 礦石病也不是問題 02/01 12:52
→ shinobunodok: 源石技藝:你就當超能力可以用這個打架 02/01 12:52
→ shinobunodok: 我講完了 知道這兩個就好 你可以去玩終末地惹 02/01 12:52
→ x2159679: 而且鷹角不時就會塞一點方舟的彩蛋有種被敷衍的感覺 02/01 12:52
推 Jaguarsu: 我也是對再旅者很不爽的人 02/01 12:53
→ x2159679: 就是那種......硬要塞的感覺 02/01 12:53
推 vsepr55: 不推薦看劇情喔,當成農農農的遊戲就好 02/01 12:53
→ davidex: 所以終末地等於明日方舟世界重啟的概念@@? 02/01 12:54
推 x2159679: 理論上終末地是方舟時間點的很久之後 02/01 12:55
推 ahinetn123: 不用 我沒玩過舟 終末地一樣都SKIP 02/01 12:55
→ x2159679: 但是我覺得整個劇情調性差太多 02/01 12:55
推 hoshitani: 沒玩前作過 但感覺玩起來沒啥差 02/01 12:56
推 better83214: 理論上是續作,但目前來說幾個重要設定都還沒拿來用 02/01 12:56
→ better83214: 未來會不會就不知道了 02/01 12:57
→ orcazodiac: 首先,不要為了看劇情去玩終末地,不然會中風 02/01 12:57
推 anpinjou: 不用除了更謎語一點以外完全沒差 也沒有老玩家的割裂感 02/01 12:57
→ linceass: 方舟的劇情我都跳過的 話太多了 02/01 12:57
推 h0103661: 不是重啟,是結局很久之後 02/01 12:57
推 x2159679: 我剛玩完四號谷地,幾乎都沒有SKIP,感覺整個劇情都太 02/01 12:58
→ x2159679: 流水帳了 02/01 12:58
推 SHCAFE: 目前看似乎是方舟結局後 但本體主線也沒完結 02/01 12:58
→ x2159679: 大部分的劇情都是要你去哪裡做什麼事,然後讓一些你根本 02/01 12:58
→ x2159679: 不認識的npc受點苦 02/01 12:59
→ davidex: 所以沒什麼苦大仇深的劇情嗎 好的 02/01 13:00
→ x2159679: 然後作為方舟玩家有一點我覺得違和感很大的地方 02/01 13:00
推 shinobunodok: 另外講真的 你skip只看動畫和大綱 體驗會比人家全 02/01 13:01
→ shinobunodok: 看的好... 02/01 13:01
→ x2159679: 原本方舟對待生死的態度是很嚴肅的 02/01 13:02
→ xga00mex: 不用 我當作寫的不好的同人作品 02/01 13:02
→ a2156700: 終末地 我是看作 終3D 02/01 13:03
→ x2159679: 尤其是看板娘阿米雅基本上是如果能和對方溝通就一定會避 02/01 13:03
→ x2159679: 戰(不代表不戰鬥),甚至可以說是羅德島理念核心 02/01 13:03
→ x2159679: 我知道終末地為了戰鬥搞了裂地者出來給玩家打 02/01 13:04
推 anpinjou: 苦大仇深? 有啊 但是對方單方面莫名其妙的 02/01 13:04
→ tn1983: 認真講玩過粥你可能玩終會開噴這什麼鬼劇情 02/01 13:04
→ x2159679: 可是看谷地的敘述裂地者跟工團根本是戰爭狀態吧? 02/01 13:05
→ x2159679: 兩邊都是真的在死人耶,可是又覺得如果真的死人整個又很 02/01 13:05
→ x2159679: 兒戲 02/01 13:05
推 s22499927: 還是不懂裂地者幹嘛一直打過來 說到底他們到底是什麼東 02/01 13:05
→ s22499927: 西== 02/01 13:05
推 shinobunodok: 嗯 在打仗 但是你感覺不太出來 除了第一章最後 02/01 13:06
→ x2159679: 我玩完谷地也看不懂,裂地者感覺就扁平小怪 根本沒敘述 02/01 13:06
→ shinobunodok: 我必須要說 作為反派或至少一開始的反派 整合運動 02/01 13:07
→ shinobunodok: 和塔露拉至少那個感覺是有寫出來的 02/01 13:07
→ x2159679: 對 整合運動超重要的,而且就算你不玩方舟,看一下方舟 02/01 13:07
→ x2159679: 動畫也會知道方舟要強調什麼 02/01 13:07
→ x2159679: 就是那種戰爭的嚴肅性,兩方理念的衝突 02/01 13:08
→ shinobunodok: 終末地要到阿達希爾出來才好一點 但裂地者依舊看不 02/01 13:08
→ shinobunodok: 懂在幹嘛 02/01 13:08
→ x2159679: 就算是方舟序章,阿米亞作為理念衝突的表率也很重要 02/01 13:09
→ x2159679: 整個故事也是在看阿米亞成長 02/01 13:09
→ Fino5566: 在提升體驗上蠻必要的 02/01 13:09
推 better83214: 這個還好,阿米婭講的那些我主要劇情全看也是聽聽就 02/01 13:09
→ better83214: 好,大的料還是要看牢貓 02/01 13:09
→ x2159679: 現在終末地佩麗卡我玩完四號谷地甚至懷疑是不是把佩麗卡 02/01 13:09
→ x2159679: 拔掉也沒差 02/01 13:09
推 trialmoon: 這顆星球上的人都從泰拉回來的 02/01 13:10
→ Fino5566: 你玩過方舟 你光上船一看到M3就先哭了 02/01 13:10
→ x2159679: 佩麗卡真的毫無反應,只是個佩麗卡 02/01 13:10
→ u87654321: 裂地者就壞女人操控的雜魚兵而已 比丘丘人強在有腦袋 02/01 13:10
推 betweenus020: 我沒玩過方舟 還是照樣去玩終末地 但老實講終末地的 02/01 13:10
→ trialmoon: 裂地者你就當成一部份早期移民過來的人 走上不同道路而 02/01 13:10
→ trialmoon: 已 02/01 13:10
→ betweenus020: 劇情就是白開水 02/01 13:10
→ Fino5566: 還有你看墓碑的時候 會知道死光光~了 02/01 13:10
推 better83214: zmd問題是設定相比前作太扁平化了 02/01 13:10
→ x2159679: ㄎㄅ提到那個墓碑我就有氣 02/01 13:11
→ Fino5566: 還有你們的努力跟願景基本上全部都母大了 02/01 13:11
→ x2159679: 那個墓碑上很多名字理論上管理員根本不認識好嗎 02/01 13:11
→ xga00mex: 正確來說是那個氏族 紅帽他們也是裂地者 02/01 13:11
→ x2159679: 墓碑上還有雷爾金耶? 你知道雷爾金是誰嗎 02/01 13:11
推 funkD: 沒玩過才好 不會看到角色覺得莫名其妙 02/01 13:12
→ x2159679: 雷爾金在上面還跟總轄放在一起耶 02/01 13:12
→ x2159679: 那個墓碑的感覺就像是-去年方舟16章主線雷爾金戲份很多 02/01 13:12
→ x2159679: 最後雷爾金還死了,那我們正在做終末地就順便放上去吧 02/01 13:13
→ u87654321: 你說對比營運好幾年的方舟來說開服一個禮拜的終末地實 02/01 13:13
→ u87654321: 在太扁平 劇情沒爆點沒深度沒鋪陳 沒錯 02/01 13:13
→ shinobunodok: 我都不認識那是誰 大概是新章的角色 早就退惹 02/01 13:14
→ better83214: 比如方舟泰拉來說,烏薩斯有內衛,萊塔尼亞有金律, 02/01 13:14
→ better83214: 卡西米爾有銀槍天馬 02/01 13:14
→ shinobunodok: 他不僅是沒深度沒爆點沒鋪陳 他連管理員的身份定位 02/01 13:15
→ shinobunodok: 都抓不到 他這樣不如學隔壁阿漂沒人知道他就是歲主 02/01 13:15
→ shinobunodok: 老大/沒人知道他是管理員 02/01 13:15
推 x2159679: 要說終末地有鋪陳也不是沒有,但問題不在這邊 02/01 13:16
→ shinobunodok: 這樣至少玩家拉電線通馬桶的時候 還不會那麼割裂 02/01 13:16
→ x2159679: 方舟的故事不管你說好不好看,至少序章命題是很明確的 02/01 13:16
→ x2159679: 他有很明確的主題性 02/01 13:16
推 better83214: 這些組織都沒研用到塔衛2,蒸氣騎士倒是有在支線出 02/01 13:17
→ better83214: 現 02/01 13:17
推 kinuhata: 裂地者就任務專用反派阿 有人被欺負了:裂地者幹的 有人 02/01 13:17
→ kinuhata: 東西被偷了:裂地者幹的 有人被打劫了:裂地者幹的 反正接 02/01 13:17
→ x2159679: 如果方舟當初寫得不好,處理得很兒戲,那霜星跟大爹的死 02/01 13:17
→ x2159679: 只會被大家吐槽而已 02/01 13:18
→ x2159679: 當初霜星跟大爹人氣高就是因為整合運動那邊寫得好 02/01 13:18
→ kinuhata: 任務有啥負面的用懶叫猜都知道是裂地者 02/01 13:18
推 betweenus020: 終末地的劇情是有鋪陳沒錯 但感覺就是很白開水沒啥 02/01 13:18
→ betweenus020: 亮點 開場那個主角失憶根本就手遊套路 02/01 13:18
→ OEC100: 是覺得蠻好懂的吧,舊時代建立在原石科技之上然後毀滅了 02/01 13:19
→ OEC100: 主角屬於舊時代的人,現在的科技比起研究更像在考古 02/01 13:19
→ trialmoon: = = 我都懷疑我是不是時空旅人了 早期鷹語成那樣 02/01 13:20
推 better83214: 目前方舟主軸,三大前文明設定也都沒用到 02/01 13:20
推 x2159679: 就像上面那張吐槽伊馮說管理員出面不是小事 02/01 13:20
推 HellFly: 只要知道一下世界觀就好了 02/01 13:21
→ trialmoon: 噴到死 要不是那時代沒啥這類作品怎麼能吹整合運動篇 02/01 13:21
推 better83214: 維一用到的是星門,提了一嘴 02/01 13:21
→ Fino5566: 當初謎語鷹語不就被噴到後面不敢講了 02/01 13:22
→ Fino5566: 凱爾希說話的溝通效率都上升了400% 02/01 13:22
推 x2159679: 鷹語大部分都凱爾希的問題 02/01 13:23
→ x2159679: 而且早期是海貓自己下來寫,方舟的根源就是海貓中二時期 02/01 13:24
→ x2159679: 寫的同人小說 02/01 13:24
→ x2159679: 主要是作為早期敵對反派的塑造,整合運動是寫得很認真的 02/01 13:25
推 better83214: 你真要說太后風評是倒吃杆蔗 02/01 13:28
→ better83214: 兩個核心劇情,孤星和巴別塔,一個重要npc,一個妥 02/01 13:30
→ better83214: 妥女2 02/01 13:30
推 x2159679: 主要是凱爾希當初的鷹語在巴別塔圓得很漂亮 02/01 13:31
推 clothg34569: 不用玩過方舟 玩了也看不懂 02/01 13:35
→ clothg34569: 然後這劇情最好跳光 免得把自己氣死 02/01 13:35
→ clothg34569: 主線要跳 支線更要跳 02/01 13:35
推 Heisenberg29: 劇情全skip,總而言之就是:管理員您來啦,快端水 02/01 13:38
→ Heisenberg29: 給我喝,您不來我要渴死啦~ 02/01 13:38
→ Heisenberg29: 這需要什麼理解? 02/01 13:38
推 GTOyoko5566: 我說認真的,終末地劇情目前就是寡淡如水,以手遊寫 02/01 13:38
→ GTOyoko5566: 手標準來看是普通,放在單機作品就是兩小時內可以退 02/01 13:38
→ GTOyoko5566: 款的等級,能看但不好看,主要是秀那漂亮的建模 02/01 13:38
→ zseineo: 在他實裝可以跳到下一句之前我不建議看劇情 02/01 13:39
→ Darkword1987: 之前載明日方舟玩五分鐘就刪了 字超小 02/01 13:41
推 GTOyoko5566: 四號谷地是箱庭探索不錯,但劇情普通偏爛,是終戰拉 02/01 13:42
→ GTOyoko5566: 回來一些好評但不多 02/01 13:42
→ GTOyoko5566: 而且最恐怖的不是主線而是三據點劇情,沒一個是人 02/01 13:43
推 inte629l: 星門當初記得泰拉南北都有一個,只是到塔衛二只有北部一 02/01 13:45
→ inte629l: 個,修復和時間間隔好像沒講,該星系有沒有可供其他跳躍 02/01 13:45
→ inte629l: 的星門的存在也不知道xd 02/01 13:45
→ inte629l: 不過比起終末地支線,真的有興趣方舟且喜歡那種舟味的話 02/01 13:45
→ inte629l: 推薦這個,至少我當初是有被吸引到,有很長一段時間邊看 02/01 13:45
→ inte629l: 邊泡在方舟B站聽ep 02/01 13:45
→ inte629l: 我還在這片大地遊歷( 02/01 13:46
推 terry12369: 不用,會拉電線就好 02/01 14:03
推 davidiid: 嚇死我了,看之前的評論 02/01 14:10
→ davidiid: 我還以為很多人喜歡再旅者設定欸 02/01 14:10
推 Matanegp: 我也是看明日方舟IP來的 谷地主線手一直控制不住想skip 02/01 14:13
→ Matanegp: 建議你直接玩看看 這文案跟演出吃得下再說其他== 02/01 14:14

→ GTOyoko5566: 這就看每個人能不能接受這設定了,如果是發生在自己 02/01 14:15
→ GTOyoko5566: 身上的話 02/01 14:15
→ Matanegp: NPC廢話很多 主線打雜 多餘的NPC鏡頭不能快速點過 02/01 14:15
→ GTOyoko5566: 我個人是覺得再旅者這設定很大膽很敢寫,但我不是很 02/01 14:16
→ GTOyoko5566: 喜歡 02/01 14:16
推 Fino5566: 爸爸的再婚者 02/01 14:17
→ Fino5566: 設定很好發揮 是他寫得很爛 02/01 14:17
→ Fino5566: 是個有眼睛的人都看得出來是在蹭舊角色 然後你讓這些 02/01 14:19
→ Fino5566: 人否定跟切割「自己」 02/01 14:19
→ Fino5566: 你讓這些再旅者用玩家視角思念故人 那還不爽爆情懷 02/01 14:21
推 GTOyoko5566: 我的看法也是這樣,想吃老角色紅利但寫得又不好,最 02/01 14:21
→ GTOyoko5566: 後就變成新人看不懂老人一肚子火的情況 02/01 14:21
→ nineflower: 終末地是明日方舟的一個異聞帶,不影響玩家了解劇情, 02/01 14:41
→ nineflower: 就像沒看過Fate不影響玩fgo 02/01 14:41