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看重騎士無雙我突然想到 就算有平均分配經驗,還有嘲諷吸怪的能力 讓你轉生後選擇,也不會想要坦職吧? 第一、用生命直面面對敵人 第二、攻擊力不高被限制求生能力,俗話說的好;恐懼源自於火力不足 第三、就算有壓血管換攻擊,死亡的恐懼沒辦法大過攻擊的交換 真的能選,應該還是遠距離的弓箭手或是魔法師才好吧? -- https://i.imgur.com/n5xkcct.jpeg https://i.imgur.com/BPxLJ2W.jpeg https://i.imgur.com/t1lpA9S.jpeg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.1.41.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769951230.A.C5B.html
zxcv7892341: 坦在隊伍裡有發言權啊 02/01 21:08
tonyxfg: 如果有坦的話,通常遠距離職業都是玻璃大炮,生存能力不 02/01 21:09
tonyxfg: 見得比坦高 02/01 21:09
tonyxfg: 坦如果倒了,後面的一個都跑不掉 02/01 21:09
none049: 你知道為什麼需要坦這種概念的存在嗎?因為沒坦的狀況就是 02/01 21:10
none049: 對面一下一隻甚至好幾隻隊員了 02/01 21:10
Israfil: 有的 單純想玩看看 倒也不是不喜歡站遠遠敲怪 就是玩久了 02/01 21:10
Israfil: 想體驗不同的東西 02/01 21:11
ilove640: 但是被初見殺的範圍招搞到時 坦是最有可能活著逃出去的 02/01 21:11
iam0718: 也還好吧 玩坦也快2X年 就是不玩法系遠程 02/01 21:14
polarbearrrr: 就業方便 好帶人 很容易交到朋友 至少以前玩魔獸是 02/01 21:15
polarbearrrr: 這樣 02/01 21:15
xrdx: 看是哪種坦啊,如果是WOW的死騎聖騎坦的類型,自己單刷都行 02/01 21:15
gt24: 遊戲裡面很正常吧,123那些缺點是現實裏面比較恐懼;日輕有個 02/01 21:15
billy791122: 其實遠距輸出才是最爛大街的 02/01 21:15
gt24: 斧戰士小說就有提到因為這樣很少人想當肉搏系 02/01 21:16
NameLe2S: 所以是遊戲內還是轉生異世界 02/01 21:17
qaz95677: 你是想說遊戲還是現實啊 02/01 21:18
xrdx: 遠程玩起來反而覺得沒什麼安全感,太軟遇上意外很容易出事 02/01 21:18
ThreekRoger: 如果遊戲設定很平衡 那每一種職業不都很重要 02/01 21:18
ilove640: 他內文不就說轉生後的選擇了 02/01 21:19
xrdx: 如果真的是重騎士的世界我也會想選坦,不要跨等慢慢練根本穩 02/01 21:19
arexne: 現實裡通常拿著弓的才是最強的戰士就是了 02/01 21:20
aa9012: 我 02/01 21:21
iam0718: 最強的拿弓都更強 02/01 21:21
yuizero: 你想說輕小或遊戲,桌遊那種奇幻世界現實化?那種都在拼 02/01 21:22
yuizero: 秒殺或是不講伍德。什麼坦 dd 補的分配界線模糊才不會像 02/01 21:22
yuizero: 遊戲那樣 02/01 21:22
nineflower: 為什麼不選,金錢裝備有優先選擇權欸,甚至臉皮厚一點 02/01 21:22
nineflower: 可以藥劑都跟隊伍其他人拿 02/01 21:22
CornyDragon: 坦職是最大聲的角色 DD才是連狗都不要 02/01 21:23
yuizero: 就算是全身防護的戰士。還是在拼殺敵和不被敵人攻擊打中 02/01 21:24
yuizero: 。才不會像遊戲那這樣硬吃敵人攻擊。傻了嗎 02/01 21:24
marktak: 懷念拿槍開怪的時代 02/01 21:24
ymsc30102: 重騎士的世界打不跨等靠虐菜刷怪會沒經驗值吧 02/01 21:25
bnn: 遊戲裡很常玩臉坦白癡build的啊 啊我就沒操作 02/01 21:25
yuizero: 你看ff14光戰。劇情上他只有一人。是自坦自補自己攻擊。 02/01 21:26
yuizero: 劇情演出他可是敵人攻擊全躲掉或防禦住的 02/01 21:26
b18902040: 重騎士,結果開大傷害比誰都高 02/01 21:26
howard1997: DD是野狗 坦克是神 02/01 21:29
xrdx: 還好吧,那是要控血+吃副作用才有那種傷害 02/01 21:31
shanjie: 要看哪一種世界觀耶~ 像我玩單機的CRPG遊戲,敵人一 02/01 21:34
shanjie: 天到晚空降or從隊伍後方突襲,DD職業真的照三餐陣亡的 02/01 21:34
tony28772386: 你到底是想說遊戲還是奇幻作品的現實,遊戲裡坦補 02/01 21:34
tony28772386: 有發言權啊 輸出路邊都有 組隊坦補少的可以。奇幻 02/01 21:34
tony28772386: 作品這種東西要看設定,爽文龍傲天主角你坦的住那 02/01 21:34
tony28772386: 當然夠強 ,但dnd設定的網文那種殘酷一點的你坦不 02/01 21:34
tony28772386: 住就是重傷死亡,路人小隊都是容易死 坦是死最快的 02/01 21:34
tony28772386: 那個 02/01 21:34
DivKai: 黑夜沒坦就玩不了 總要有人在前面吸仇恨 才方便隊友輸出阿 02/01 21:48
grandzxcv: 11個金剛阿含是最容易搞定的隊伍 02/01 21:49
joyo21114s: 這命題不是現實的坦職 那也沒討論的必要了吧 02/01 21:54
egg781: 坦職地位高~懂? 02/01 21:55
egg781: 坦就算技能再怎麼簡化,最多人玩的還是DPS 02/01 21:55
swxx: 魔獸 坦是最好玩的…… 02/01 22:04
ruiun: FF14裡面的槍刃那麼帥,你不會想玩嗎? 02/01 22:06
MarchelKaton: 我覺得我玩輸出或補師pvp都不行 02/01 22:10
MarchelKaton: 也就剩坦能選 02/01 22:10
MarchelKaton: 反正多一個人吸炮火(? 02/01 22:10
tokitsukazek: 玩魔獸時沒啥本事 就當坦找了些厲害的親友cover我打 02/01 22:12
tokitsukazek: 副本 02/01 22:12
osedax: 選坦才有坐騎 02/01 22:12
rainwood: 灰與幻想那部評語,這種能穿重裝的好體格戰士,成長上去 02/01 22:16
rainwood: 往往會成為隊伍的核心 02/01 22:17
sokayha: 坦補一定會少 但一定會成為部份人想當/不得不當的天職 現 02/01 22:23
sokayha: 實裡也很多你去評估覺得風險很大的職業(消防 醫生) 但就 02/01 22:23
sokayha: 是有需求就會有存在 沒有就是全滅那怎麼樣都會去湊出來的 02/01 22:23
sokayha: 只是每日人相對適合及接受度的差別 02/01 22:23
lau6m2002: 現實不會啊。mmo 裡就很重要 這個重騎士也是想玩輸出才 02/01 22:23
lau6m2002: 當。還要別人幫他坦幾秒。可笑設定 02/01 22:23
sokayha: 每個人 02/01 22:23
bluejark: rpg坦職很重要啊 課金要素太多很容易就是拼傷害 02/01 22:26
u4vm0: 坦死最快是為了幫後排扛傷害,不幫扛的話猜猜看誰會先死 02/01 22:26
AJwan: 後排可不一定安全 有可能仇恨值太高ot 然後因為是脆皮瞬間 02/01 22:26
AJwan: 被秒殺 02/01 22:26
cblade: PVP 補多半也是要先集火掉的 02/01 22:32
egg781: 補職如果沒給適當的反擊能力,玩PVP是很痛苦的 02/01 22:35
egg781: 尤其當你是專職補,全點去打副本那種,所以我玩PVE伺服器 02/01 22:36
tp6jom32ul3: 遠距離或刺客後期通常pk常客,坦就只能打王刷副本就 02/01 22:41
tp6jom32ul3: 業 02/01 22:41
adk147852: 一般都遠程吧 進戰危險還要看怪噴血 02/01 22:55
sokayha: 正常合理的設定的話遠程要詠唱時間或要拉滿弓才有威力 這 02/01 23:00
sokayha: 也是為什麼很多遊戲平衡沒搞好很容易就變成遠程solo的天 02/01 23:00
sokayha: 下了 02/01 23:00
sokayha: 當你需要詠唱時其實你就也是把命交到別人手上 應該就不會 02/01 23:02
sokayha: 有明顯的感覺風險最小了? 02/01 23:02
geneaven: 拉拉蒂娜表示哪有比坦更爽的事? 02/01 23:16
greenzero: 哥們你可以去玩看看鋼彈G世代永恆的PVP,對上0坦全輸出 02/01 23:21
greenzero: 的隊伍,哪怕戰力差30%我都有信心贏。 02/01 23:21
delmonika: 好玩ㄚ,看架勢在那一直ㄎㄧㄤ很爽捏 02/01 23:35
pinhanpaul: 比較像盾牌手吧 感覺很操的工作 02/01 23:42
kkmmking: 魔獸的坦是最有趣的+1 一堆招式要輪流開手會痠,補 02/01 23:58
kkmmking: 是最無聊的打地鼠 02/01 23:58
ZkNight: 現在lol大亂鬥常看到5遠程,但我都盡量選前排幫忙坦一下 02/01 23:59
ZkNight: ,與其說我愛玩坦更應該說為了能贏而去補位,而贏下來之 02/01 23:59
ZkNight: 後確實很有成就感。 02/01 23:59
collie303: 如果是WOW巫妖王版本 坦在野外沒人想殺還能單打菁英 02/02 00:18
collie303: 有一次冬握湖還看到門前雙方全倒剩兩組坦聖跟DK在AOE 02/02 00:25
collie303: 前陣子闢邪除妖也是高難關常常打完剩牧師跟騎士站著 02/02 00:27
superxmax: 因為人家的目標是又扛又輸出 02/02 01:51
AkikaCat: 轉生的情況,首先你能扛起重甲就代表有一定的身體能力 02/02 02:00
AkikaCat: ,在現實情境下,刀子砸下去夠大力就能砸死人,沒有數 02/02 02:00
AkikaCat: 值的問題。你裝甲夠硬則能增加生存率,沒啥不好啊。 02/02 02:00
qwer338859: 輸出超容易死欸 02/02 02:23
orz65535: 控制整團節奏 02/02 03:37
z635066: 恐懼來自於火力不足,你底血有大能開來瘋一把嗎? 02/02 04:03