推 guogu: 看B站討論伊馮開大那個連射dps很像還輸不開? 02/02 09:40
推 reader2714: 反正我等城主 02/02 09:42
推 kctrl: 玩過冰隊就知道,冰隊有多難玩。 02/02 09:43
→ kctrl: 別禮吃3層冰才能放連攜真的不知道哪個天才設計的 02/02 09:45
→ kctrl: 變成他只能用在純冰隊伍,然後不能有任何人放其他屬性觸發 02/02 09:46
→ kctrl: 反應導致冰層debuff消失 02/02 09:46
→ kctrl: 我本來以為伊澎是來救贖這件事情的,試玩的時候看了一下 02/02 09:46
→ kctrl: 技能,ㄟ嘿 不是,他是來解散這個樂團...喔說錯 隊伍的 02/02 09:47
→ skyofme: 物理隊應該是目前操作回饋最好的隊伍了 02/02 09:47
→ nekomai: 不是說伊馮是單體輸出斷檔大c嗎 42姊都只能打第二 02/02 09:48
推 vsepr55: 直接等重新開服就好了,原始人給別人抽 02/02 09:48
→ kctrl: 那我就搞不懂這麼點腳色就直接同屬六星幹員技能組互斥也很 02/02 09:48
→ kctrl: 厲害 02/02 09:49
→ fortrees: 這規則就很奇怪 預先透支 02/02 09:50
推 qwerty110: 想想莊方宜跟佩利卡要同一隊想想都刺激 02/02 09:51
→ skyofme: 伊馮反正劇情試用玩起來很抽象,然後別禮大劍平A太頂級 02/02 09:51
→ skyofme: ,無腦玩法好像是就普攻按著然後只按北極熊戰技吧 02/02 09:51
→ starsheep013: 伊馮劇情,入場時看不了角色技能,隨便帶了餘燼羊 02/02 09:54
→ starsheep013: 進場,結果全程白板0聯繫技,要調隊伍也不能改,笑 02/02 09:54
→ starsheep013: 死 02/02 09:54
→ wrh810701: 我自己覺得別禮三層連攜算假議題就是,給你兩層放 02/02 10:07
→ wrh810701: 你也不會想要兩層放,畢竟那是傷害核心 02/02 10:08
→ wrh810701: 正常情況應該是別禮2重兩層 修女一層 綠毛連攜一層 02/02 10:09
→ wrh810701: 綠毛連攜CD就用大補一層 盡量每次都炸4層吧 02/02 10:09
→ wrh810701: 真的問題是出在那個專武差太多又很難取得 02/02 10:10
→ skyofme: 啊就大劍重擊啟動也很白痴 02/02 10:13
推 GTOyoko5566: 這遊戲的大劍手感全都有問題 02/02 10:22
推 GTOyoko5566: 喔這樣比喻好了,大劍角手感就像是MHW的獵人,其他人 02/02 10:24
→ GTOyoko5566: 的手感則是仁王2的阿秀 02/02 10:24
→ skyofme: 應該說基本上沒有手感沒問題的 02/02 10:24
→ skyofme: 必須按住攻擊然後不能中斷才能打完一套普攻接最後的重擊 02/02 10:26
→ skyofme: (所有機制在重擊上的角色平等的被噁心) 02/02 10:26
→ skyofme: 然後要吃隊伍配合但ai不一定跟你打同一個人 02/02 10:26
→ skyofme: 打錯附著順序可能就亂了或者循環輪空 02/02 10:27
→ skyofme: 甚至出招的時候可能會被打飛 02/02 10:27
推 cloud0607: 然後看到不少人吹這套戰鬥機制很頂 02/02 10:27
→ skyofme: 對單整體問題比較小,對群是真的非常地獄 02/02 10:28
推 YaKiSaBa: 他的連攜機制我覺得很腦殘 一定程度限制配隊自由 戰鬥 02/02 10:30
→ YaKiSaBa: 體驗差上加差 到底什麼小巧思== 02/02 10:30
推 reader2714: 哪來不少人吹戰鬥機制 西洽九成都在噴 剩下一成說普 02/02 10:30
→ skyofme: 然後戰技的限制也等於增加了你操作失誤的懲罰 02/02 10:31
推 laipenguin: 重擊卡普攻我就挺肚爛了 02/02 10:31
→ skyofme: 說真的做成真回合遊戲可能體驗好一點 02/02 10:31
推 vsepr55: 能量全隊共用說真的挺蠢的 02/02 10:32
→ vsepr55: 一堆角色這輩子不用開技能了 02/02 10:32
→ skyofme: 他給我一種要用回合制的思路去玩動作遊戲的感覺 02/02 10:32
推 GTOyoko5566: 我最想吐槽的是戰技不給霸體,被武嶺纏蛙各種撞飛XD 02/02 10:34
推 cloud0607: 脆上真有人吹戰鬥 吹基建就算了 卡池探索養成能瞎吹 02/02 10:34
→ GTOyoko5566: 因為紅色狀態是要開撞時才能打斷,但你戰技沒霸體所 02/02 10:35
→ GTOyoko5566: 以你想打斷他會被他打斷,必須要用其他角色的戰技還 02/02 10:35
→ GTOyoko5566: 要站在旁邊 02/02 10:35
→ starsheep013: 光是聯繫技觸發優先度綁隊伍就微妙,我喜歡要按戰 02/02 10:35
→ starsheep013: 技的放一二位,但因為聯繫機制想要資源最大化就被 02/02 10:35
→ starsheep013: 迫調整,為什麼不是隊伍介面自己設順序 02/02 10:35
推 cloud0607: 高強度玩下來就感覺鷹角真的是很努力地在各種塞小巧思 02/02 10:37
→ cloud0607: 至於這些小巧思好不好玩我不知道 至少讓你遊玩時數很長 02/02 10:37
→ cloud0607: 然後就會有人吹說這不是你們玩的那些"二遊" 這是作品 02/02 10:38
推 guogu: 那紅圈真的智障 理論上不是蓄力嗎 怎麼圈還在攻擊就出來了 02/02 10:38
→ reader2714: 會去砍脆就是你的不對了 02/02 10:39
→ reader2714: 看 02/02 10:39
→ cloud0607: 沒辦法啊 脆就塞這些瞎吹的給我看 我的錯還點進去看了 02/02 10:39
推 GTOyoko5566: 隊伍調整隊友順序還會跟著變,導致戰技也會變位置這 02/02 10:42
→ GTOyoko5566: 個也要改,很不人性化 02/02 10:42
推 Heisenberg29: 還有開局不給滿技力,一堆2戰技起手的隊,怕紅圈沒 02/02 10:48
→ Heisenberg29: 技放,開場還要先集氣,這要怎樣戰鬥爽 02/02 10:48
→ starsheep013: 紅圈直接看緣份,反正特效那麼屌還不是一個閃避就 02/02 10:49
→ starsheep013: 處理了 02/02 10:49
推 guogu: 大也很煩 竟然是跨戰鬥的 推主線時都不知道要不要用 02/02 10:52
→ guogu: 現在放了清雜魚如果下一場比較硬那反而不划算 02/02 10:52
推 GTOyoko5566: 開局給滿技力+1,打獎牌還要去外刷能量有夠87 02/02 10:54
推 kctrl: 設計上來說,他SP技能點就給那麼點,注定你只能選主C加上 02/02 10:59
→ kctrl: 其中一個到兩個幹員補助開技 剩下人通通都是連攜必殺掛件 02/02 11:00
→ kctrl: 我之前用別禮推滿整個谷地的時候,後面兩個掛件全程沒用過 02/02 11:01
→ kctrl: 技能。 02/02 11:01
→ kctrl: 但別禮賽西小羊加上另外打工的螢石玩起來雖然還行但問題就 02/02 11:02
→ kctrl: 很搞笑了,別禮賽希都不是直擊系的技能,都是一定時間發技 02/02 11:03
→ kctrl: 這就導致這隊伍組成基本上沒辦法打斷紅技,因為放自然會反 02/02 11:04
→ kctrl: 應掉你的層 真的好玩遊戲 02/02 11:04
推 piquar: 別禮 伊馮都是對單百萬傷害,看影片都是炸一發王 02/02 11:55
→ piquar: 直接死去 02/02 11:55
→ shinobunodok: 阿管已經殺穿現在遊戲全內容了 真的就等狼妹 現在 02/02 11:59
→ shinobunodok: 哪怕他給我42我短時間也養不起來 02/02 11:59