推 grtfor: 恭喜 辛苦了,慢慢玩才玩的長久02/02 22:25
想到就進去跟推角溝通溝通,也沒有消體壓力
輕鬆玩才不會有明顯的作業感
推 anpinjou: 恭喜 接下來的部分就是學偶最好玩的地方 順帶一提02/02 22:29
→ anpinjou: 上好美盤那個建議別買02/02 22:29
那東西要2000有償石真的盤爛==
推 cchahaz: 賀 後面也很有趣 早點提高親愛度不會有壞處的02/02 22:30
而且我發現提升P等級還會多技能卡,適度提升等級進度應該能玩的更舒服
推 gm3252: 親密度提高會越來越有趣02/02 22:34
目前封頂27,角色也10來位
當成養成系GalGame玩還不錯XD
推 Cromwell2000: 這禮包只有開服的時候有價值 現在來看純浪費錢02/02 22:43
真的沒有想買的慾望
推 WinRARdotrar: 話說 當初剛開服時用推角過第一個TE會有驚喜感 不知02/02 22:44
→ WinRARdotrar: 到現在體驗如何02/02 22:44
感覺我離TE還有一段距離,看能不能在三個月內先把琴音搞到TE
有的話我要去謝天謝地了XD
→ anpinjou: 會啊 我每一次聽到第一次的ED都很感動02/02 22:51
我是玩過之後就覺得琴音的歌聽了感受不一樣XD
→ WinRARdotrar: 啊我都刻意不講ED這兩個字母ㄌ...02/02 22:57
→ WinRARdotrar: TE不難啦 入坑一兩周就能過了02/02 22:58
看來TE和我的距離沒想像中的遠
推 OldYuanshen: 你的自動君很會抓拍欸02/02 23:11
他拍的比我有料(掩面
→ OldYuanshen: 廣的劇情也很奇妙推薦看02/02 23:12
之後來試試看,廣我剛好也撈到兩張SSR
推 coronach: 這個時候的學偶最好玩了(遠目 02/02 23:16
感覺我還是慢慢玩比較好XD
推 lee27827272: 養成看故事真的是最有成就感的部分 02/02 23:33
真的有那種一步一步陪著擔當成長的感覺,挺不錯的
推 YuiNana: 不碰競技場前排、不碰全服排名的學偶就是好玩02/02 23:44
推 YuiNana: 競技回憶出卡不知何時才要再改善 現在這樣跟養成爽度拖鈎02/02 23:53
推 YuiNana: 還要瘋狂骰骰子 狗屎爛的終局遊戲體驗02/02 23:59
感覺我不要玩到太後面就不會覺得GKMS無趣難玩XD
推 lsckinoko: 加油 自己慢慢玩慢慢看劇情就很好玩了 02/03 01:00
而且我還是日文N87直接啃生肉,一樣津津有味
看不懂就叫Google出來翻譯XD
推 grtfor: 後面不會無趣難玩,我覺得營運角色卡機制設計的都很有創意02/03 01:06
→ grtfor: 舊角色卡也常常可以再拿出來玩02/03 01:07
→ grtfor: 只要不要執意在拼分數或是跟別人比,想打牌就打牌滿好的02/03 01:08
→ grtfor: 反正解每日也沒有一定要玩一把,所以想玩再玩就好02/03 01:09
最特別的就是每日任務是走PT形式,不一定要P一把才能全解
真的能輕鬆自由的玩
推 chuckni: 後面開始NIA之後育成會輕鬆很多,應該說NIA體驗過後大概02/03 02:22
→ chuckni: 就回不去初了02/03 02:22
原來NIA還比初簡單一點嗎?!
推 pikaMH: 可是現在主流都是初欸 人人各種傳奇卡大爆發S402/03 02:45
推 pikaMH: 那個盤子套組開服還有一個用法,買碎片來拆就可以換新的SS 02/03 02:47
→ pikaMH: R,等於自選的意思02/03 02:47
原來如此,不過已經不符合現今環境了吧
推 pikaMH: 還有排名沒這麼恐怖,強化月間這種是有分組的,你沒有要 02/03 02:51
→ pikaMH: 拼甚麼前10之類的,通常百名內都輕輕鬆鬆,無課50名努力一 02/03 02:51
→ pikaMH: 下也有機會 02/03 02:51
推 pikaMH: 剛開始分組機制還很搞笑,是由活動開始時的登入時間依序02/03 02:53
→ pikaMH: 分組,所以會變成越晚登入的組別越爽,就變成新手什麼都 02/03 02:53
→ pikaMH: 不用做就空降前百的搞笑情況02/03 02:53
還有這種好事嗎XDD,原來的機制也太好笑
推 pikaMH: NIA說比較簡單單純是只要手動3次,而初要手動5次02/03 02:56
推 pikaMH: 不過因為初更新的傳奇難度是最新要素傳奇卡很猛,而且要02/03 02:58
→ pikaMH: 打分也是選初,NIA最近幾乎沒人會打 02/03 02:58
推 pikaMH: NIA要注意三色均衡,初不用所以大家都喜歡搞最後一回合的 02/03 03:04
→ pikaMH: 浪漫砲,還有像是超新星爆發的單回合N抽N動明明很花式卻 02/03 03:04
→ pikaMH: 變常態操作一樣 02/03 03:04
→ pikaMH: 初跟NIA都有人喜歡沒說哪個好,畢竟注意三色壓力也是滿大02/03 03:05
原來NIA講究三色均衡,感覺我有進去玩要特別留意了
推 pikaMH: 順帶一提,在初傳奇出之前,最後一回合搞浪漫巨砲搞炸環境02/03 03:10
→ pikaMH: 的就是空千奈w02/03 03:10
推 pikaMH: 課金大佬不開心NIA打的這麼拼竟然被初的分數炸爛,最後營 02/03 03:12
→ pikaMH: 運只好砍掉初的分數上限w 02/03 03:12
推 pikaMH: 記得當時低標分數還是200萬,好像看過400萬分的w02/03 03:18
竟然還有這種事
→ chuckni: NIA主要是要賽的東西少穩定性比較高,初一次課程沒打滿直 02/03 03:21
→ chuckni: 接睡不著覺02/03 03:21
→ chuckni: 其實論難度NIA三鏡都要第一才給過也不算低了,只是到能NI 02/03 03:22
→ chuckni: A的時候你的體系配套用的繼承卡和等級通常也已經差不多了02/03 03:22
→ chuckni: ,低等去打還是很硬的 02/03 03:22
我還是等P等級高一點再說吧XD
→ chuckni: NIA玩起來比較安定不會有太多抽風的隨機性要賽 02/03 03:24
→ chuckni: 啊對說到這NIA後到傳奇初都能把基礎卡炸光打牌爽感也會提 02/03 03:24
→ chuckni: 升02/03 03:24
聽起來感覺有夠爽XD

→ pikaMH: 不過其實用初的分數爆破評價值是CM星南先發起的,但強化02/03 03:39
→ pikaMH: 月間CM角都被出禁沒什麼人在意,直到空千奈的出現02/03 03:39
→ pikaMH: 看上面那張就是宣布初的分數青天井取消,一堆人直接改ID02/03 03:40
→ pikaMH: 成定期公演-終w 02/03 03:40
推 pikaMH: 只能說倉本跟十王集團的資本主義大砲打破次元牆,讓官方 02/03 03:42
→ pikaMH: 緊急修正之外還逼出本來還沒要實裝的初的傳奇難度w02/03 03:42
太猛了XD
→ mealoop: 初傳奇跟爆分應該關係不大 主要是NIA撐太久 HIF又一臉要 02/03 09:57
→ mealoop: 拖到兩週年 02/03 09:57
推 gm3252: 這兩次強化月間分組還是有看時間吧?我看群組有幾個躺到 02/03 12:10
→ gm3252: 最後一天的打22就能前百了,我是還缺資源一開始進去得24才02/03 12:10
→ gm3252: 有,結果變成想拼排名反而要去睡覺 02/03 12:10
→ WinRARdotrar: 有沒有可能他們就是因為慣性躺平被分到比較爽的組02/03 12:14
推 WindowsSucks: 學偶養生一點真的好玩02/03 13:30
不追求名次就是好玩遊戲
推 TanyaVonDeg: 光景小廣好用捏 到現在都還算能玩02/03 23:15
推 TanyaVonDeg: 而且小廣超可愛 02/03 23:21
原來那張這麼有料嗎?!
之後找時間來P看看
※ 編輯: ShibaTatsuya (203.204.7.54 臺灣), 02/04/2026 05:03:49
推 MBubble: 恭喜 02/04 11:13