推 herro760920: FS受眾本來就是一群M吧,越跟他們對著幹死越慘的越爽 02/03 09:01
→ jamber: 還是要有正面反饋才能這樣做,你真的做出一款完全爛作, 02/03 09:06
→ jamber: 他們的玩家也吃不下去 02/03 09:06
推 Pep5iC05893: 芹澤達也: 02/03 09:17
推 melzard: 這種事情真的沒絕對的 就算收集到的玩家要求照單全收也未 02/03 09:17
→ melzard: 必就會反應在營收上 反之亦然 02/03 09:17
→ vsepr55: 玩家平均也沒啥品味,不用分析那麼多== 02/03 09:19
推 melzard: 就算是FS當初也要持續累積人氣的過程 02/03 09:20
→ melzard: 如果當初他們妥協也沒有後面的魂系榮光 02/03 09:21
→ LipaCat5566: 黑環不是好例子銷量只有法環一半而已 要鐵粉才吃的下 02/03 09:22
→ LipaCat5566: 去 02/03 09:22
推 chuckni: 看遊戲,有些遊戲玩家光反饋bug 就修不完了,對我在說P社 02/03 09:29
→ chuckni: 和貓頭鷹 02/03 09:29
推 CarRoTxZenga: 沒有一定是一群M 一般魂系玩得下去不代表黑夜那模式 02/03 09:32
→ CarRoTxZenga: 就能迎合玩家胃口 但FS確實成功開創了另一種可行性 02/03 09:32
推 deepelves: 黑環就邊角料煮出來的,成本本來就比本傳低很多 02/03 09:35
→ starsheep013: 你可以堅持自己的藝術性,看自己最後是英高還是德 02/03 09:46
→ starsheep013: 田啊 02/03 09:46
→ jamber: 法環能做大有一部分是開放世界真的有很不錯的市場,另一 02/03 09:52
→ jamber: 個部分我覺得是提供更多手段來降低遊戲難度,而非用單純 02/03 09:52
→ jamber: 調低難度的方式來降低難度 02/03 09:52