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看上篇討論落水還要拖一小段時間才死 但那一小段時間可以看到人物都有做漂浮的動作 手會划動 其實本來有想做水中游泳系統吧 只是可能來不急作變成廢案 變成現在這樣先有個滑水動作才溺死 反而成拖死亡時間的累贅 跟貓頭鷹系統一樣,都是做一半的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.190.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770106991.A.205.html
h0103661: 很早就廢案了吧,我記得有些角色沒有動作 02/03 16:24
Wardyal: 產能不足 02/03 16:25
lcw33242976: 這樣刪掉淹死轉場 直接黑屏復活不就好了 02/03 16:27
chris0694: 到武陵一直淹死真的超級躁的 02/03 16:27
vincealan: 想不想做而已,哪個版本端出來也不用意外 02/03 16:27
amsmsk: 很多腳色沒有 明顯廢案 02/03 16:27
LawLawDer: 跳落 MC 02/03 16:27
starsheep013: 水沾到腳都像踩泥巴了,那個泳速想想就頭痛 02/03 16:28
amsmsk: 然後還轉場死浪費時間 02/03 16:28
tn1983: 有角色沒有動作 所以肯定是做一半不做了 然後通通淹死 02/03 16:29
sealwow: 50有很多小機關都建立在不能游泳的情況下設計的 02/03 16:30
sealwow: 至少50是明知遇水則融的情況下去設計的,很哭 02/03 16:30
lovez04wj06: 覺得成本太高就不做了吧 02/03 16:32
james3510: 最早考慮過大世界吧 02/03 16:33
fff417: 我記得在谷地摔死不是也會拖一下時間?跟動作好像沒關係? 02/03 16:33
xga00mex: 可能游了一公尺才想起來自己不會游泳 02/03 16:40
zxlt3722: 易溶於水 02/03 16:41
Satoman: 游泳本身其實不難做,麻煩的是水下內容 02/03 16:54
kctrl: 因為箱庭問題吧,想想會游泳,設計有多麻煩 02/03 17:01
kctrl: 武陵大半地圖如果你會游泳,很多設計要大改 02/03 17:01
kctrl: 就跟不給你爬牆是一樣的東西 02/03 17:01
kctrl: 人為的製造不可進入區域的存在才有辦法構築箱庭 02/03 17:02
ice2240580: 給你游泳萬一你游一圈開圖不搭動力竹筏怎麼辦 品嚐不 02/03 17:53
ice2240580: 到不能開傳送和遇水即溶的小巧思== 02/03 17:53
ice2240580: 能游的話那連水上都要蓋空氣牆 游不過去 會笑死== 02/03 17:55
rongrong421: 你敢不敢跳 你敢不敢跳 跳落MC 02/03 18:08
a2156700: 一直MC 笑死 02/03 19:55