推 wayneshih: 要是像遊戲設定攻防數值 整個味兒都出來了 02/04 13:32
→ devilkool: 唯心論的魔力設定 02/04 13:35
推 Pep5iC05893: 接骨木魔杖就最後一根稻草罷了 02/04 13:40
→ yoyun10121: 沒很難解釋吧, 就機體魔力是硬上限, 法術有各自需求沒 02/04 13:40
→ yoyun10121: 滿足就效率下降或根本放不出來而已 02/04 13:40
→ aaronhkg: 很難解釋吧 有些咒語跟陷阱一樣永久存在也很莫名 02/04 13:44
推 AmeNe43189: 我覺得強度就想像成獵人的念能力一樣就好,只是沒制 02/04 13:44
→ AmeNe43189: 約與誓約可以凹 02/04 13:44
推 junior1006: 那是魔法,魔法還數值化那算啥魔法,遊戲那樣搞是因為 02/04 13:45
→ junior1006: 數值化才能做區分。 02/04 13:45
→ junior1006: hp世界觀的魔力跟體力差不多,跟遊戲的mp完全不是同概 02/04 13:46
→ junior1006: 念。 02/04 13:46
推 Ahhhhaaaa: 但是第二集老師們首次看飛七的貓被石化的時候,鄧不利 02/04 13:46
→ Ahhhhaaaa: 多拿魔杖唸咒語輕敲那隻貓,也沒把蛇妖的石化恢復,還 02/04 13:46
→ Ahhhhaaaa: 是得靠魔蘋果 02/04 13:46
→ aaronhkg: 獵人有氣量限制啊 哈利波特沒有 而且那種陷阱一樣的殘留 02/04 13:46
→ aaronhkg: 物 獵人是死前賭命一招 哈利波特是隨便做都有 02/04 13:46
推 Vivian1913: 我記得杖芯主要影響魔杖個性而不是性能吧,所以杖芯 02/04 13:52
→ Vivian1913: 也不准 02/04 13:52
→ Vivian1913: 獨角獸忠誠,龍心好戰,鳳凰慢熟之類的 02/04 13:52
→ yoyun10121: 永久存在不就附魔, 也不是什麼罕見的設定 02/04 13:52
推 junior1006: 木材會影響。 02/04 13:53
→ Vivian1913: 喔對木材也有 02/04 13:53
→ westgatepark: 材料對性能還是有影響 但沒有數值化 主要還是看主人 02/04 13:54
→ westgatepark: 怎麼用 02/04 13:54
→ westgatepark: 魔杖的設定是連長度都有影響 02/04 13:54
→ westgatepark: 魔法生物的能力有不同的解法 不是每種都能通用啊 02/04 13:55
推 westgatepark: 石化其實第一集有出現過 妙麗對奈威用的是「像是石 02/04 13:57
→ westgatepark: 化的棞縛咒」整整石化 這個就可以用咒語解除 但蛇妖 02/04 13:57
→ westgatepark: 的石化是強力的詛咒 是未直接看到牠眼睛的效果 所以 02/04 13:57
→ westgatepark: 要用更強的魔蘋果汁解除 02/04 13:57
→ t13thbc: 蛇妖太強了 石化是威力降低的結果 原本是即死 02/04 13:57
→ westgatepark: 因為蛇妖詛咒其實是看到眼睛立刻死亡 石化只是這個 02/04 13:58
→ westgatepark: 的弱化版 02/04 13:58
推 junior1006: 而且單魔杖本來就不是萬能的,否則要魔藥學幹嘛 02/04 14:16
推 leo125160909: 網球拍再好球技還是看人,給費德勒拿一支100000的碳 02/04 14:52
→ leo125160909: 纖維球拍跟一支499的入門球拍,都能屌虐99%的球員 02/04 14:52
推 Ahhhhaaaa: 花兒‧戴樂古的魔杖就是用他外婆的頭髮 02/04 15:02