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90年代《德貝賽馬》開發者回顧往事 談《賽馬娘》用賽馬真名有多難 2026-02-04 15:25 遊戲角落/KYLAT https://uc.udn.com.tw/photo/2026/02/04/0/34363304.jpg
遊戲角落合成 圖/《賽馬娘 Pretty Derby》;ASCII 就在《賽馬娘 Pretty Derby》席捲全球的數十年前,由 ASCII 團隊開發、於 1991 年登 上紅白機平台的《德貝賽馬 Best Race》,是 1990 年代最具代表性的賽馬主題遊戲之一 ,不僅創下數百萬套的銷售成績,也發展成規模龐大的系列作品。 近年來,許多玩家透過《賽馬娘 Pretty Derby》培養起對賽馬的興趣,並藉由遊戲角色 認識多匹真實存在的知名賽馬。然而回到 1990 年代,即使像《德貝賽馬》這樣規模龐大 的系列作品,在開發時仍難以取得使用真實賽馬名稱的授權。近日,ASCII 開發者金田剛 在接受《GameSpark》訪談時,回顧了當年所面臨的種種挑戰。 金田剛表示,自《德貝賽馬》系列誕生以來,團隊一直都有在遊戲中使用真實的種馬名稱 ;但在其他角色,尤其是賽馬與騎手的命名上,卻因授權問題而反覆討論,最終只能先以 化名呈現。即便如此,製作人園部浩之當時仍相當希望能夠使用賽馬的真實名稱。 為了實現這個目標,ASCII 團隊曾與日本中央競馬會(JRA)展開協商。雖然 JRA 對此並 未表達明確反對,但仍建議開發團隊直接與各賽馬的飼主洽談。實際接觸後,團隊獲得的 回應卻相當分歧,其中甚至有飼主表示,若要使用賽馬名稱,就不能為其設定能力值。 金田剛指出,這一連串協商過程並不順利。不過,當時也有不少騎手願意為團隊緩頰,認 為《德貝賽馬》這類作品能為賽馬產業帶來正面影響。即使如此,後續的洽談依然困難重 重,甚至還遇到部分賽馬名稱的商標權並不掌握在飼主手中的情況。 所幸在系列初期只能使用化名的狀況下,ASCII 團隊仍持續努力,直到 1996 年推出的《 德貝賽馬 96》,才終於取得賽馬與騎手真實名稱的使用權限。 談及《賽馬娘 Pretty Derby》的成功,金田剛也表示本作讓他感到十分驚豔。他表示, 《賽馬娘 Pretty Derby》不僅從一開始就能使用所有賽馬的真實名稱,甚至進一步將其 擬人化,背後勢必付出了相當大的努力,對於開發團隊 Cygames 的成果也感到由衷敬佩 。 新聞出處:聯合新聞網 https://reurl.cc/9bl7Wd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.25.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770205198.A.393.html
anpinjou: 德貝是啥 達比嗎 02/04 19:41
greedycyan: derby 02/04 19:41
greedycyan: 一個有名的賽馬遊戲系列 02/04 19:42
greedycyan: 現在好像沒出新作了 02/04 19:42
greedycyan: 典故好像是這個 02/04 19:43
greedycyan: “德比是一項賽馬賽事,通常每年舉行一次。其名稱源 02/04 19:43
greedycyan: 自英國的葉森德比。” 02/04 19:43
S2357828: 也沒有一開始就能用所有賽馬吧 02/04 19:48
sai007788: 德貝就達比 02/04 19:50
ryvius0723: 早期有代理的賽馬漫畫會把ダービー翻成德貝 02/04 19:50
ryvius0723: 例如優駿之門 02/04 19:50
kusotoripeko: 馬娘企劃2016剛推出的時候一副沒搞頭的樣子阿 02/04 22:56
kusotoripeko: pv的社台馬或是金子真人的馬,人設變成散裝做別的 02/04 22:57
staco: 最新的一代在NS上,Derby Stallion,2020出,22後就沒更新 02/04 23:24
staco: 時代和馬的數量不如賽馬大亨,但更能體驗小牧場慘澹經營, 02/04 23:26
staco: 然後靠配種賽出強馬才絕地翻身 02/04 23:28
FelipeMassa: 貝德卡馬根本就是個臭俗辣,我希斯科保證在擂台上把 02/05 18:21
FelipeMassa: 他電到金細細 02/05 18:21