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如題 我們的文化部長把目標放在超越日韓 也就是說他認為日本跟韓國分居一二 在ACG這塊日本絕對是第一把交椅應該沒什麼爭議 但第二名應該蠻有討論空間的 我個人認為比起韓國 中國才應該是第二名吧 那一推手遊影響力實在太大 而且也有發展的還算不錯的動畫產業 板上也算有人在看 韓國在ACG這一塊 遊戲來說已經影響力落後中國很多 動畫感覺也被中國超越很久了 韓漫倒是贏中國很多沒問題 整體來看ACG這塊應該中國比較能算得上老二吧 當然韓國的主戰場是在三次元 光是KPOP跟韓劇搞不好連日本都沒得打了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.242.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770273634.A.286.html
npc776: 4-11 02/05 14:40
EfiwymsiAros: 還是韓國 02/05 14:40
Muilie: 我覺得是美國欸 02/05 14:41
iam0718: 日本在戲劇這塊下去很久了 你會發現同齡跟比你小的女性同 02/05 14:41
Muilie: 你把範圍限縮到亞洲比較合理 02/05 14:41
iam0718: 事 清一色都是看韓劇 02/05 14:41
nahsnib: 看你要不要把迪士尼放到二次元討論 02/05 14:42
raincole: ACG 定義是啥 僅限日式的 ACG? 02/05 14:42
yomo2: 美國+1 你看那個動物方程式 02/05 14:42
kasim65: 可是市場不同耶 中國國內市場很大 韓國市場就這樣 02/05 14:43
iam0718: 遊戲不知道哪邊覺得落後很多 他們那種天堂骨手遊還是狠傳 02/05 14:43
DarkKnight: 美 02/05 14:43
jamber: 我在想那些熱門的少年漫應該被切出ACG 的範疇嗎? 02/05 14:43
raincole: 如果不僅限日式的話美國光一個G就六百多億美金產值 02/05 14:43
kasim65: 你以銷量或觀看量 中國應該贏韓國 02/05 14:43
inory850628: 市場來看美國是第二把交椅 現在你不看動漫在美國=落 02/05 14:43
inory850628: 後 02/05 14:43
raincole: 比日本ACG全加起來多喔 你應該討論第三名 02/05 14:43
kasim65: 但以內容跟品質來講 韓國應該還是贏中國 02/05 14:43
nineflower: 亞洲區韓國吧,中國等哪天不吃鐵拳再說 02/05 14:43
iam0718: 動畫應該真的完全比不上對岸跟日本就是 02/05 14:44
kasim65: 手遊的話 韓國手遊一直都是 營收排行榜吧 02/05 14:44
kasim65: 光以MMORPG 就我知道的天堂系列收益 韓國一直都排在前面 02/05 14:45
shadowdio: 再過幾年就不用爭了 02/05 14:45
MoonSkyFish: 第零把交椅是美國嗎? 02/05 14:45
ruby080808: 不是,現在一二名不都還是日本和美國這兩個在爭嗎== 02/05 14:45
Y1999: 美國:你票房多少 02/05 14:45
inory850628: 美國沒有產出二次元 但日本很甘心替美國打造二次元 02/05 14:45
serding: 我覺得這兩國擅長的類型不一樣 02/05 14:46
egg781: 手遊日韓都得提防中國吧?因為那邊捲的太厲害,但產量還是 02/05 14:46
egg781: 很驚人 02/05 14:46
qazw222: 中國啊 02/05 14:46
horrorghost: 中 > 韓 02/05 14:46
ruby080808: 美國哪裡沒產啊==還是“二次元”又要去除掉特定類型 02/05 14:47
ruby080808: 了 02/05 14:47
horrorghost: 如果你要看電影的話,那日本也打不過美國啊 02/05 14:47
as3366700: 動畫漫畫的話是韓國輾壓 中國那些幾乎出不了國 遊戲互 02/05 14:47
as3366700: 有勝負吧 02/05 14:47
iam0718: 日本真人電影死透了吧 只能在自己國內 02/05 14:47
klaynaruto: 迪士尼 皮克斯 夢工廠算不算ACG 02/05 14:47
horrorghost: 韓國動畫哪裡輾壓了? 02/05 14:47
jeff666: 韓 02/05 14:48
tetsu327: 韓國遊戲還是比較多吧 02/05 14:48
serding: 3D動畫的部分美國太強了 02/05 14:48
ruby080808: 現在就是日美兩個,中韓去爭第三名吧== 02/05 14:48
xxxzxcvb: 美國一個G就打全部了吧 02/05 14:48
jeff666: 中國手遊特強 其他就... 02/05 14:48
Y1999: 先不提真人漫改,迪士尼就多少二次元了 02/05 14:48
npc776: 你肯定沒看國寶 不意外 大概也看不懂 02/05 14:48
fireleo: 中國要確定ACG完全沒影響才能討論,但看看我英….. 02/05 14:49
horrorghost: 我英是日本的啊 02/05 14:49
GeorgeBear: 除非老任跟迪士尼法務部PK不然誰第一還不好說 02/05 14:49
YoruHentai: 美國:? 02/05 14:50
tyifgee: 美國+1 02/05 14:50
tyifgee: 中韓還是日系主流啊 02/05 14:50
raincole: 如果你限定只討論日系 那中國絕對>>>>>韓國啊 02/05 14:51
tsaodin0220: 韓國 02/05 14:52
fireleo: 我英是日本的沒錯,但中國要先跟日本ACG和平相處才呢討 02/05 14:52
fireleo: 論 02/05 14:52
raincole: 韓國早就沒那麼執著模仿日系的審美了 你上推特或ArtStat 02/05 14:52
jackz: 你說一部動畫要靠全黨全國瘋狂發票才有票房的國家嗎 02/05 14:52
fireleo: 才能 02/05 14:52
raincole: ion 一看畫風都能看出哪些是韓國繪師 02/05 14:52
fireleo: 韓國有自己發展過來的韓系 02/05 14:52
pili955030: 市場來說是美國,但是產出來說我覺得是韓國 02/05 14:53
pili955030: 美國知名度高的我認為還滿固定的,當然因為歷史累積 02/05 14:53
pili955030: ,美國IP的賺錢能力比韓國高就是了 02/05 14:53
a27358942: 綜觀整個acg,中國目前還是抄日韓的階段 02/05 14:54
a27358942: 中國就是市場大、人力夠、有技術力但真的沒創意 02/05 14:54
edieedie: 肯定是祖國 02/05 14:54
YoruHentai: 日本大宗是動畫,你首先動畫先做起來再談什麼第二把 02/05 14:54
YoruHentai: 交椅的 02/05 14:54
pili955030: 中韓比較的話,我認為動畫中大於韓,漫畫韓大於中, 02/05 14:55
pili955030: 遊戲韓大於中 02/05 14:55
fireleo: 韓國目前ACG已經穩定輸出國外了 02/05 14:55
fireleo: 中國的還有政治問題要解決 02/05 14:55
jamber: 韓國畫風還有一種韓系的分支出現了,能有一個風格系應該 02/05 14:56
jamber: 算有發展起來吧? 02/05 14:56
moonlind: 老二是什麼意思?負責O起嗎? 02/05 14:56
HinaGikuYanG: 美日是獨斷的強,中韓差不多就老三小弟弟玩一點舒 02/05 14:56
HinaGikuYanG: 適圈的東西 02/05 14:56
PunkGrass: 日本老二 中國老大 02/05 14:57
puritylife: 美日韓都有自己特有風格 中國目前還沒有明顯自己風格 02/05 14:57
fireleo: 剛給AI分析後很有趣,A的部分兩邊平手,C韓國、G中國 02/05 14:58
MikageSayo: 說個笑話,90年代就有不少韓國單機遊戲賣到台灣了 02/05 14:58
domy1234: 港漫: 02/05 14:58
junwen: 是指寄生在日系媚宅萌皮下的名次吧 美國out 02/05 14:59
orion1991830: 漫畫韓國 小說中國 動畫中國 (第一都是日本的情況 02/05 14:59
orion1991830: 下) 02/05 14:59
kasim65: 中國的創意算是被壓著吧 不然中國腦洞大開的創意也不少.. 02/05 15:00
blaze520: 修仙臉算中式風格嗎 02/05 15:00
Hakase5566: 其實網上很多泰國繪師 02/05 15:01
Y1999: 中國有人有產能有技術,但創意被壓住 02/05 15:01
pili955030: 小說我不覺得韓有輸中,只是台灣能見到的韓國小說還 02/05 15:02
pili955030: 不多 02/05 15:02
raincole: 90年代怎樣不是很重要 台灣的仙劍、武林群俠傳是現在 02/05 15:02
horrorghost: 韓的小說喔,你看被改編成動漫畫大賣的那些不就知道 02/05 15:02
GP01: 港漫至少曾經輝煌過,只是現在已經差不多快完蛋了 02/05 15:03
raincole: 一大堆中國遊戲業從業者的啟蒙 這跟台灣中國現在哪個強 02/05 15:03
horrorghost: 品質劇情了嘛 02/05 15:03
nahsnib: 不是,你先回應一下迪士尼、夢工廠那些要不要排除好不好 02/05 15:03
horrorghost: 原PO說亞洲啊 02/05 15:03
raincole: 沒任何關聯 香港以前還是整個亞洲電影重鎮咧 02/05 15:03
kasim65: 其實台灣動畫跟遊戲的話 我覺得只是沒錢.. 不然有機會吧? 02/05 15:03
GP01: 現在日漫應該是獨大狀態吧... 02/05 15:03
LOVEMS: 亞洲第一快手 02/05 15:03
roger2623900: 前二是美日 單純討論中韓我認為中>韓 02/05 15:04
kasim65: 以遊戲來講 作娛樂城 低成本高收益 誰會想做單機或大作? 02/05 15:04
nahsnib: 喔改標題啦,可惜裡面還沒改 02/05 15:04
npc776: 就只是想戳的樂子人而已 打不贏的先除外 02/05 15:04
kasim65: 如果後面可以有規範 遊戲公司娛樂城比例不能太高 才會改 02/05 15:04
GP01: 自從回歸後香港就已經沒用了,人都往上海去 02/05 15:05
roger2623900: 中國遊戲業產值蠻恐怖的 騰訊網易這兩家擺在這 02/05 15:05
GP01: 香港有的上海也有而且還更多更好玩 02/05 15:06
sakamata: 美國也沒ip能跟寶可夢打吧 02/05 15:06
horrorghost: 小說的話韓國先跟日本打一架吧 02/05 15:06
nwkasim: 韓國不能有JK/JC/JS直接輸一半 02/05 15:07
QAQKUKU5566: 整體 韓 ,二次元 中 02/05 15:07
GP01: 韓國跟日本比搞不好還看不到車尾燈吧... 02/05 15:08
BlackEra: ACG 中>韓 三次元 韓>中 02/05 15:08
MikageSayo: 這種文化商品過往沒累積輸入,現在哪有話題好吵 02/05 15:09
GP01: 現在日漫已經是產業鏈狀態還會連動到動畫跟音樂甚至模型方面 02/05 15:11
egg781: 韓國應該說是找到不同的賽道,避免跟日本ACG強碰吧 02/05 15:13
egg781: 而且結果上來說是正確的策略 02/05 15:13
lolicat: 算上產值那是美國才對 02/05 15:13
egg781: 你撞不贏了,不如換一條路 02/05 15:13
youdar: 標題不就說亞洲了 是有改過嗎?怎一直說迪士尼夢工廠 02/05 15:14
ruby080808: 就樓主改標題== 02/05 15:15
pili955030: 有改過,原本沒限定在亞洲 02/05 15:15
ruby080808: 原標題是這個‘’中國跟韓國哪個是二次元/ACG的第二 02/05 15:15
ruby080808: 把交椅‘’ 02/05 15:15
pili955030: 雖然原PO主要是要比中韓吧 02/05 15:16
Augustus5: 有沒有可能日本現在才是第二 02/05 15:16
pili955030: 不可能不可能,日本有寶可夢就不可能第二 02/05 15:16
ruby080808: 但他說的是第二把交椅,現實就是一二名就美日,中韓 02/05 15:17
ruby080808: 只能去爭第三== 02/05 15:17
egg781: 比動畫和漫畫是沒有超車日本,人家懸高打轉~你怎麼贏? 02/05 15:17
qweertyui891: 今天柯南已經消失在中國ACG歷史長河了 02/05 15:19
MikageSayo: 別急,搞不好就是主辦單位看準話題以封代蹭而已 02/05 15:20
Zoro80298: 看要用那個角度 02/05 15:21
Jiajun0724: 欸 吹KPOP就行了 吹到遊戲輾壓中國也不會太幽默 02/05 15:23
Jiajun0724: 會不會啦幹 02/05 15:23
gm3252: 韓國呀 02/05 15:23
junwen: 華國賊腦成天只想著要彎道超車== 02/05 15:24
horrorghost: 韓國就天堂那些MMORPG很賺錢啦 02/05 15:24
ggbi4zzz: 中國光二遊就比日本知名度高了 02/05 15:33
SweetRice: 中國屌虐吧 原鐵絕 黑神話 燕雲 02/05 15:40
SweetRice: 甚至網遊方面同樣屌虐日本 02/05 15:40
sakungen: 看比哪方面吧 02/05 15:55
sakungen: 韓國遊戲我覺得贏中國,多樣性比較多,早期MMO:天堂、 02/05 16:00
sakungen: RO、楓之谷,連線對戰:PUBG,手遊:妮姬、檔案;單機 02/05 16:00
sakungen: :P謊、劍星。 02/05 16:00
kimicino: 限亞洲就韓國吧,韓國繪師一個比一個強 02/05 16:01
sakungen: 漫畫我只有看韓漫...請其他大師補充 02/05 16:01
sakungen: 我真的不知道中國有什麼漫畫 02/05 16:02
sustto: 韓國 02/05 16:13
iam0718: 網遊日本不是死幾套了 還是專注單機跟手遊實在 02/05 16:22
inory850628: 那個很紅的Arc 嚴格來講也是韓國的 內褲鬆做的 02/05 16:32
destiny596: 韓國 02/05 16:35
orca1912: 手遊商業領域中國 題材多樣豐富度是韓國 02/05 16:38
s1032kj: 中國 02/05 16:40
yeeouo: 中國繪師超強 碧藍航線一堆艦船都是中國繪師畫的 02/05 16:46
yeeouo: 一些韓國繪師的畫法其實和傳統二次元不太一樣 02/05 16:46
yeeouo: 中那種是可以取代日本繪師的 02/05 16:46
protess: 所以迪士尼和夢工廠到底算不算二次元 02/05 17:02
king9122: 論底蘊也是韓國,中國能拿出來的大概就遊戲,但除了建模 02/05 17:49
king9122: 其他被壓著打 02/05 17:49