→ XZXie: 戰爭遊戲都拍過了 02/06 14:56
→ roger2623900: 有優勢但不好說 這比換遊戲差距還大 為什麼不是找 02/06 14:57
→ roger2623900: 無人機控制高手? 02/06 14:57
推 david2735280: 為什麼不直接給ai操作就好,精準度100% 02/06 14:58
→ npc776: 沒有訓練資料 AI個毛線球 02/06 14:58
推 ayuhb: GTA3 小直升機都過不去了還想炸人 02/06 14:59
推 amsmsk: 人射得出事才能有人負責 02/06 15:01
推 truegod000: 跨界玩家應該算 02/06 15:02
推 tonyxfg: 其實......需不需要有人負責根本不重要,因為機械故障造 02/06 15:03
→ tonyxfg: 成的損失反而更容易推卸責任 02/06 15:04
推 roger2623900: 就像找歐卡高手去開大貨車的有可行性嗎 我也不知道 02/06 15:04
→ tonyxfg: 現在不用AI全權處理單純只是因為AI還不行罷了 02/06 15:04
推 chuckni: 無人機戰場滿滿的電子干擾你以為高手有用? 02/06 15:05
推 Hosimati: 徵召鋼四玩家入伍 02/06 15:11
→ Israfil: 無數歷史實例證明 戰場上的數量比質量有用很多 02/06 15:12
→ Israfil: 電競選手之所以厲害是因為雙方參戰人數強制相同 但真實戰 02/06 15:13
→ Israfil: 場一向都是講究以多欺少 集中優勢兵力 02/06 15:14
推 HeyDrunk: 質量是電競選手體重比較重的意思嗎 02/06 15:17
→ corum68972: 要找也是先找專業開無人機的,打電動的乖乖上前線 02/06 15:17
→ npc776: 不單純是數量 那個數量必須是有生戰力才能當成數量 02/06 15:24
推 iamnotgm: 鼠式那麼重一台也是被大洗那堆小那麼多的翻掉 數量比質 02/06 15:27
→ iamnotgm: 量有用沒錯 (?) 02/06 15:27
推 kureijiollie: 國外真的有在招啊 02/06 15:30
推 Cromwell2000: 這題我知道 打星海的被徵召去開機器人 02/06 15:34
推 namirei: 問就是找打星海的框起來A過去 02/06 15:49
推 tamynumber1: 面對機械當然是放EMP啊 02/06 15:54
推 intela03252: 量有用的前提是那個量是符合現代戰場,俄羅斯一堆坦 02/06 16:03
→ intela03252: 克和人海還不是打成這樣 02/06 16:03
推 fetoyeh: 想起電影 戰爭遊戲 02/06 16:03
推 qd6590: 我知道有人用遊戲手把操控潛水艇去深海看鐵達尼號 02/06 16:04
→ jeff235711: DVA 02/06 16:09
推 M820Scorpion: 可能有用但不多,因為戰爭打得是後勤跟體系 02/06 16:16
→ BOARAY: 美國不是有一個部隊xobx手把控制什麼來著的 02/06 16:17
→ BOARAY: xbox啦幹 02/06 16:20
→ chewie: 烏克蘭就累積很多經驗了 02/06 16:23
推 Pep5iC05893: 先不說現實中早就有了 以前就有很多作品都有提過類 02/06 16:27
→ Pep5iC05893: 似概念 02/06 16:27
推 seraph01: 烏克蘭已經有了 02/06 16:38
→ syldsk: 很少有項目會有現實環境那麼大的RNG吧 02/06 16:43
→ syldsk: 這就跟賽場上的狙擊比賽跟軍事任務要求的狙擊目的會不一 02/06 16:43
→ syldsk: 樣 02/06 16:43
推 SakeruMT: 好像是美國海軍吧,起初自己研發的控制桿難學難教,魔 02/06 16:59
→ SakeruMT: 改成Xbox手桿後連新兵都能上手 02/06 16:59
推 ALDNOAH5566: 美軍早就在用了 02/06 17:22
推 NKN: 看過無人機障礙大賽就知道現在頂尖操作者多強 02/06 18:12