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直接玩荊棘難度來聊聊 剛玩到NTR劇情, 某金毛烙跑結束 總之如果你玩過的是PS版本的話 荊棘難度的數值設定比較接近PS版本 也沒有刻意刁鑽玩家的部分 初期給菜鳥職業大概到達瑪神殿之前就會練滿 主要是讓轉職前的遊戲性會好一點 但基本上荊棘難度的主線還是比PS簡單一點 但他那個數值抓得還挺巧妙的 不太需要練等 至於怪物之心就是另一件事情 簡單說就是移除怪物職以後,加上了精英怪在地圖上 算是一種額外BOSS戰 難度都比主線高, 打贏也有強力飾品這樣 所以一方面來說,荊棘難度會略低於PS難度 但是精英怪又比較難打 而且精英怪的攻擊模式的確需要一點基礎知識 我個人是覺得玩起來有新鮮感 劇情來說, 後面四個灰色的石板本來是主線要打的 但現在變成一種支線 劇情有砍掉一些細節和BOSS 我以為移民鎮的過去那個黑雨劇情會被砍 但其實還是保留下來, 而且有加上語音 只是原本世界就只剩下一個孤島+小徽章這樣 而劇情的部分, 因為演出的確強化很多 所以NTR劇情怎麼看都很悲傷 然後金毛這邊劇情對話加戲不少 讓他比較沒這麼渣 但還是很渣 至於盜賊之鼻這個也算是一個還算不錯的設計 主要是提升賈波的用途 因為DQ7早年探索非常辛苦 所以盜賊之鼻早點入手後 前期探索的效率提高不少 而且 他有做出熱鍵 所以探索的便利性大幅度提高 另外做成3D模型又能旋轉 所以會有一些情況會被模組遮蓋到 這次也是有做出影子效果容易辨識位置等 我是覺得他這次改動的點都還不錯就是了 至少從數據面來說 看起來再調整上有下過功夫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.25.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770372777.A.708.html
piliamdamd: 這代是不是遊玩時數很短 我看有人38小時就破關了 02/06 18:14
Satoman: DQ7本來也不是難在戰鬥,主要還是要玩很久 02/06 18:15
s32244153: 菜鳥職業挺強的 而且給的技能都很全能 02/06 18:15
Satoman: 我最後一次玩ps版印象也是玩了半個月以上 02/06 18:16
s540421: 初代時數都灌在探索、練等,那個探索你放到現在會被噴死 02/06 18:16
killme323: 原版跑腿吃掉不少時間 後面很多時間在練職業 02/06 18:17
killme323: 跟刷鎮民.. 02/06 18:17
Satoman: 鎮民我的印象就是為了情趣內衣,好好笑 02/06 18:18
Satoman: 還有收集怪獸也挺花時間的 02/06 18:18
s540421: 對石板要轉視角後才看得到這件事印象深刻,當時還是剛從 02/06 18:19
s540421: 2d進到3d玩法的階段,結果把主線石板藏在沒轉視角就看不 02/06 18:19
s540421: 到的地方,沒到處逛到處轉畫面就卡死了 02/06 18:19
killme323: 怪物職業是原版最坑的 超級麻煩 02/06 18:20
safy: 其實都很坑, 因為隱藏關卡需要的石板放在這些要素上 02/06 18:20
sakungen: 怪物職我都沒特意刷,反正一般職業就很夠用了。 02/06 18:20
killme323: 移民鎮 我為了刷到賭場類型 多花10+小時 02/06 18:21
killme323: ps版內衣穿了也沒外觀 我到底在幹嘛(X 02/06 18:22
safy: DQ7最引人詬病的就是那個節奏感, 這次加速節奏是還不錯 02/06 18:22
Satoman: 我記得穿內衣會變,只是就二頭身 02/06 18:23
sakungen: 基法跟瑪麗貝爾我可以看在聲優的份上原諒他們,宮野真 02/06 18:23
sakungen: 守跟悠木碧太加分 02/06 18:23
safy: PS版本移民鎮太麻煩了, 那是現代也不太敢輕易使用的玩法.. 02/06 18:23
killme323: 欸 是說賭場50萬代幣那件嗎 我記得穿了沒換.. 02/06 18:24
killme323: 再確認一下看看 02/06 18:24
safy: 總之我個人覺得DQ7re目前做的不錯啦,可以給這團隊加雞腿 02/06 18:24
killme323: 以推坑點來說 個人是覺得吊打DQ3 hd2d 02/06 18:25
killme323: 1跟2的我覺得劇情大加分就不提 02/06 18:25
leon19790602: 雙職業系統感覺比較像因應砍掉職業技能繼承的變通辦 02/06 18:26
leon19790602: 法,因為原版下級職業技能是會保留的,重製不保留 02/06 18:26
killme323: 原版Dq6,7那套系統全部技能都會留著喔 02/06 18:27
safy: 職業分工,戰鬥系統的介面,包含一些細節的表現都贏吧 02/06 18:27
safy: DQ6+7原版是全部繼承,所以DQ7當時技能要切很多頁面 02/06 18:27
Augustus5: 所以跟3DS的重製版算是有不同方向的感覺 02/06 18:31
safy: 我只能說,玩過會感覺到這團隊是有玩過DQ7原版的 02/06 18:39
HETARE: 寶箱居然沒有依可開的鑰匙做顏色區別 真麻煩 02/06 18:40
safy: 那些改動雖然有些被拿掉,但很多都是大概能理解改動方向 02/06 18:40
safy: 而且主線的引導也沒有做非常強,不會有那種硬拉著你跑劇情 02/06 18:41
safy: 的感覺 02/06 18:41
leon19790602: 話說這次重製,白金史萊姆王跟黃金史萊姆王還在嗎, 02/06 18:51
leon19790602: 看網上教刷等好像都是金屬史萊姆王 02/06 18:51
Srwx: 兼職應該直接在達瑪給會更好 不然系統提示你轉職變強很問號 02/06 18:56
kaj1983: 白金王有登場,破關後在裏迷宮裡出現 02/06 19:38