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※ 引述《scottcomet (sc)》之銘言: : 老卡其實可以考慮價格低廉的小型資料片 : MH一直以來都是大型更新 : 荒野如果怕資料片翻車,可以做成小型販售 : 就多加故事後續和幾條龍 : 然後慢慢更新追加魔物和活動 : ---- : Sent from BePTT on my iPad16,1 這裡我覺得有幾件事情我覺得要先克服的 1.武器防具珠子不要搞分家 這已經很多人說了,搞分家只是窄化玩家配裝而已 2.要搞生態就把世界的小屋還給玩家 荒野不上不下的地方之一,要戰鬥爽沒戰鬥爽,要生態也不夠生態 3.傷口系統要嘛大方一點,要嘛改成跟翔蟲技一樣的玩家自己掌控的技能 明明就是系列作的特色之一,可以砍到讓人不期不待傷口的出現真的是很強 更不用說之前某些武器還需要傷口觸發條件 4.不要再傻鳥了,繞著空氣牆打轉到底是怎麼回事 對比崛起的狗這鳥連路邊一條都不如 我很同情接手的鈴木,要扛DLC銷售壓力還要跟德田溝通 想辦法擦他在荒野拉的一坨 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX3930. -- 『勇者喜歡巨乳有什麼錯?! 不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.9.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770532980.A.26B.html
GTOyoko5566: 所以現在有人可以解釋雙武器是幹嘛的嗎? 02/08 14:44
MaxMillian: 可以讓我換笛子吹( 02/08 14:46
pt510148: 要雙武器那就也要有雙防具啊,不然你都配好近戰裝了, 02/08 14:48
pt510148: 還能改拿遠程嗎?但最重視生態的荒野想必不會有能在鳥 02/08 14:48
pt510148: 上一鍵換裝的對吧 02/08 14:48
gx9926: 銷售也沒壓力了吧 反正資料片一直都沒比本傳賣的多 02/08 14:49
sskent: 沒看過砍完傷口會復原的,應該要越來越大洞才對 02/08 14:51
gx9926: 珠子分家讓近戰跟遠戰技能專用技放武器合理 02/08 14:52
gx9926: 白癡的是通用的攻擊跟會心技能你放武器專用珠根本意義不明 02/08 14:53
z900215ro: 這個組就是不想讓玩家過太爽 什麼東西都要加一堆白癡 02/08 14:57
z900215ro: 限制 腦子不換這遊戲就沒救 02/08 14:57
RavenLEAF: 塞了這些專用技不能出攻擊會心就是在變相懲罰 02/08 15:00
asd54032: 合理個屁,你武器最多只能插三個珠子就註定了分開一定是 02/08 15:06
asd54032: 一個低能設定,這樣一搞整個裝備技能系統比舊世代的魔 02/08 15:06
asd54032: 物還要不如 02/08 15:06
Tencc: 其實我覺得設計成讓玩家搶著爆傷口只會讓氣氛變差而已 02/08 15:08
Tencc: 有多少人看到傷口能忍得住不第一時間打掉的 02/08 15:09
asd54032: 你近戰光是通用技能弱特、看破、超會心就三個了,更不 02/08 15:11
asd54032: 用說有些近戰還要塞防性跟防強 02/08 15:11
lain2002: 可以新增一個招式或技能是對硬皮有加成但對傷口減弱 02/08 15:29
lain2002: 這樣有人專門開傷口也不錯? 02/08 15:29
lain2002: DLC肯定會有裝備複合珠自帶攻擊或看破叫你重刷珠子 02/08 15:31
winnerzero: 以前魔物一樣穿防禦面技能裝備幾乎是沒有攻擊面技能的 02/08 16:12
winnerzero: 真的不用特別搬以前魔物出來救援 現在能出的技能太多 02/08 16:12
winnerzero: 搞得現在魔物有用技能都要能發動才叫及格 02/08 16:14
crowsk: 動態血量時代,不出輸出就是團隊累贅 02/08 16:21
crowsk: 以前配裝不少是不針對沒法打了+固定2倍血量,集滿不屈貓 02/08 16:26
crowsk: 火,不如4人一擁而上 02/08 16:26
winnerzero: 現在不出輸出技能一樣能時限前打完還可以讓你無限回家 02/08 16:39
winnerzero: 以前沒輸出技能才可能打不死更不用說遠攻子彈不夠問題 02/08 16:40
winnerzero: 以前農裝備是可以讓狩獵時間從20分鐘變10分鐘以內 02/08 16:41
winnerzero: 現在不耐玩就是因為農了沒意義追求頂配也就15分鐘打完 02/08 16:42
winnerzero: 變成12分13分打完 差別太小導致沒重複遊玩的理由 02/08 16:43
crowsk: 怕超時就扣人啊。如果是動態血量配以前的關卡,反而人越多 02/08 16:59
crowsk: 越可能超時。也就還好現在不玩用通關時間卡人這套了, 02/08 16:59
s32244153: 傷口那個明明破曉傀異化的紅球就已經教你怎麼做了 02/08 17:04
crowsk: 我倒不會因為縮短不了時間就不重複打。反而會因為打太快 02/08 17:07
crowsk: 覺得不爽=w= 以前普通怪其實兩個人就差不多了 02/08 17:07
issoap: 除了攻擊技能 連防禦性能 防禦強化都擺在武器技能 還有 02/08 17:10
issoap: 一堆集中強化持續全部都在武器 02/08 17:10
jarr2610: 小屋根本不重要 這遊戲要好玩還是要戰鬥有爽 農資源有回 02/08 17:12
jarr2610: 饋 這些都搞好了再來提附加系統吧 02/08 17:12
s32244153: 現在農資源也沒用 怪物素材直接被抽武器否定 02/08 17:17
s32244153: 戰鬥只會加快怪物還有白癡AI各種789連小咬爪人 02/08 17:18
MaxMillian: 偏偏這代主打沉浸又給抓小動物 那至少像過去一樣可以 02/08 18:14
MaxMillian: 找個什麼地方放吧 結果到現在還是只能在帳棚裡聽叫聲 02/08 18:14