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※ 引述《abura0418 (aa)》之銘言 : https://www.youtube.com/watch?v=FgWRhCa1-LE&list=WL&index=6
: 在youtube看到介紹 : 大意是說 : 隊上如果1個人帶不易被敵人攻擊 : 同時就只會有兩位安定者動作 : 隊上如果2個人帶不易被敵人攻擊 : 同時就只會有1位安定者動作 : 隊上如果3個人都帶不易被敵人攻擊 : 同時會有3位安定者動作 : 但討論區也有提到很容易因各種不明因素失效 https://youtu.be/zjKccvNy5bk
日本玩家驗證跟討論的結果: 1.不容易被敵人攻擊的數值是降低仇恨起始值 2.安定者會依照仇恨值一樣的人數啟動對應數量安定者 https://i.imgur.com/oOuhnwD.jpeg 3.仇恨值會因為在敵人附近移動、攻擊(絕活仇恨值更大)、蘇生隊友增加 https://i.imgur.com/nVAMElW.jpeg 4.仇恨值達標後會鎖定該目標一段時間,之後更新仇恨值對象 所以當A被盯上,BC有攜帶降低仇恨詞條時,安定者只會啟動一隻 但是在A被盯上期間,BC持續攻擊導致仇恨值跟A一致時,就會啟動複數安定者 https://i.imgur.com/d4r9UMq.jpeg 要避免這種情況,唯一辦法就是讓A盾反進處決,然後在處決期間攻擊安定者 只要在處決期間攻擊安定者,似乎就不會造成仇恨值快速拉高啟動複數安定者 不過如果都能順利盾反安定者了……還需要這招嗎? BTW 安定者有一個快速打法 https://youtu.be/Ceay_E3SgmQ
簡單說就是單隻安定者的血量是3500(深5) 但是如果在處決時持續攻擊,就能打出超過3500的傷害 相對的只要打更少隻安定者就能進入大蟲模式 如果火力夠甚至能讓大蟲模式都不出來就直接打掉第二階段 (′・ω・‵)只是這種機會打個100場不知道能有幾次,要穩定盾反,還要火力爆發夠 (′・ω・‵)我還是繼續跑馬拉松吧 -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.32.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770631911.A.044.html
junior1006: 這兩件事在深五一般都是同時發生啊追蹤不帶減仇恨上去 02/09 18:14
junior1006: 彈第一下讓後排秒掉。 02/09 18:15
jamber: 追蹤者小盾大顯神威 02/09 18:15
junior1006: 兩個後排都有減仇恨的情況下追蹤非常好彈,只要不要拉 02/09 18:19
forsakesheep: 問題是不是每次都是房主選阿追,也不是每個阿追都 02/09 18:19
forsakesheep: 愛盾反 02/09 18:19
junior1006: 遠到導致安定者三連大跳,他們起手第一招固定是突刺。 02/09 18:19
forsakesheep: 我最近幾次打安定者隊友阿追都是不盾反的 02/09 18:19
junior1006: 網路問題那就沒啥辦法了。 02/09 18:19
junior1006: 隊友連減仇恨都不拿才要頭痛。 02/09 18:20
junior1006: 說實話這個研究有點沒啥太大意義,很少有局可以雙後排 02/09 18:21
junior1006: 都有減仇恨但是傷害秒不掉吧。 02/09 18:21
junior1006: 秒掉的話複數啟動機制也無所謂啊。 02/09 18:22
forsakesheep: 能秒安定者的狀況下我覺得有沒有減仇恨都差不多了= 02/09 18:23
forsakesheep: =反正打進大蟲就重算 02/09 18:23
j53815102: 傷害夠高不用拉遠 直接開剁 最難的還是蟲車階段 02/09 18:24
forsakesheep: 因為原本討論比較接近有減仇恨就能一直保持只有一 02/09 18:24
forsakesheep: 隻啟動,實際上沒辦法 02/09 18:24
forsakesheep: 蟲車真的是最白癡的招式…… 02/09 18:25
junior1006: 傷害夠高還是得有減仇恨啊,常見最好處理的復仇者精力 02/09 18:37
junior1006: 太短跑不動而且獸爪施放速度偏慢,無減仇恨能秒也是可 02/09 18:38
junior1006: 能遇到他沒機會放招式的情況。 02/09 18:38
CrazyLord: 盾反最大的問題是網路延遲...有碰過隊友彈到結果沒辦 02/09 18:39
CrazyLord: 法進處決的 02/09 18:39
forsakesheep: 復仇腿太短我根本不敢拿來打安定者,我只會用女爵 02/09 18:41
forsakesheep: 阿追鐵眼三個我最熟的打 02/09 18:41
junior1006: 復仇者是安定者通用解,但要練是真的。 02/09 18:43
junior1006: 我是指獸爪復仇者。 02/09 18:43
forsakesheep: 我的獸爪復仇者詞條不夠好,常常一發破不了2000= = 02/09 18:43
CrazyLord: 小矮子打需要馬拉松的王都挺痛苦的綠條有夠短...安定 02/09 18:45
CrazyLord: 者跟冰龍都是這種的 02/09 18:45
junior1006: 冰龍不適合,安定者隊友跑得比你快是隊友問題。 02/09 18:46
junior1006: 至於一發破不了2000也不算很低啊,這常見傷害。 02/09 18:46
junior1006: 永夜安定者傷害能到2擊線(兩發死)就差不多了,1800 02/09 18:47
junior1006: 就夠。 02/09 18:47
junior1006: 隊友針對安定者改刀池那傷害要求可以更低,獸爪打安定 02/09 18:48
junior1006: 者優勢太多了。 02/09 18:49
CrazyLord: 我現在排到安定者就是拿一個降仇恨再來就全找傷害了 02/09 18:52
CrazyLord: 反正矮子那點血滿減拿了也是一摸就碎 不如火力最大化 02/09 18:52
CrazyLord: 一爪3000+可以解決很多問題 02/09 18:52
junior1006: 復仇者原則上不管打啥都是不拿滿減的,他血不到800單 02/09 18:53
junior1006: 滿減是無效詞條。 02/09 18:53
afjpwoejfgpe: 深五阿追不盾反基本上都是怕爛線,盾反的收益太大沒 02/09 19:44
afjpwoejfgpe: 有不練的理由 02/09 19:44