→ orcazodiac: 方舟跟崩壞,然後會被騰訊系遊戲屌打所以再創個二遊02/10 14:24
推 nahsnib: 台版霧車,真的是X你娘02/10 14:24
→ orcazodiac: 接著就到原神集大成 負面事件也都能當宣傳手段02/10 14:24
推 shortoneal: 對啊,贏不了,就會開始增加filter條件,這也不算那也02/10 14:25
→ shortoneal: 不算,豹頭你就那腳厲害,有種你手腳刀都不要用02/10 14:25
→ OEC100: 賺的錢會不會變成遊戲進步的養分,燕雲鳴潮賺錢就大擴編 02/10 14:26
推 Owada: 我不是很記得以前方舟有在戰營收的 02/10 14:26
→ Owada: 方舟那時候連原神都還沒出 要跟誰戰02/10 14:27
那你大概很晚才關注營收這塊,因為很早期的明日方舟激進玩家(現常稱為「利刃」團體
),非常喜歡自稱第一二遊,並自稱自己一款遊戲定佔有整個二遊一半以上的流水,實際
上根據後來的統計來看就從未辦到過,若要很勉強的達成甚至需要把《陰陽師》、《火影
忍者(手遊)》移除及《原神》問世前,才有短暫幾個區間勉強摸到邊
然而《原神》出來後,就一直壓著舟,導致有很長一段時間米舟爭鬥的非常嚴重
→ OEC100: 產能開出來的速度都超過你手機容量成長的速度,但是還是02/10 14:27
→ OEC100: 叫手遊 02/10 14:27
→ starsheep013: 老實說,會擔心要不要島的遊戲根本沒資格戰營收, 02/10 14:27
→ starsheep013: 有看過一百八十名去嗆沒名次的嗎?02/10 14:27
※ 編輯: Alopexdiary (42.74.67.231 臺灣), 02/10/2026 15:04:55
→ rockmanalpha: 以拿來贏或輸 02/10 15:03
→ orcazodiac: 鳴跟原開局打起來軟趴趴的就玩不下去了 終末地打也是 02/10 15:03
→ orcazodiac: 打沙袋 基建就是同類型單機的弱保軟版本 劇情應該不用 02/10 15:04
→ rockmanalpha: *都很正常 02/10 15:04
→ orcazodiac: 討論了吧 02/10 15:04
→ OEC100: 終末地除了劇情其他都還算品質以上的,目前一定活的下來 02/10 15:05
→ rockmanalpha: 怎麼推文被吃了... 02/10 15:06
→ orcazodiac: 二遊早期就方舟、少女前線、米家崩壞這幾款在打吧 02/10 15:07
→ orcazodiac: 剩下強度太高了,被排出鬥獸場 02/10 15:07
→ starsheep013: 方舟和米不知道,少前是clike根本打不了營收戰吧, 02/10 15:08
→ starsheep013: 我玩的時候也沒印象 02/10 15:08
推 andy0481: 方舟陰陽師那時開頭的 但是發揚光大的是原 02/10 15:08
推 iam0718: 除了劇情 其他在品質上嗎 我是已經砍了 看朋友也差不多快 02/10 15:08
→ iam0718: 了 他們七八個人玩還不到兩周說 02/10 15:09
→ andy0481: 當時戰圈也就方舟跟原一小圈 鬥贏方舟後才開始變更兇 02/10 15:10
→ shortoneal: 就主機大戰remaster的調性,87%像 02/10 15:11
推 nekomai: 二遊 但是有些太強的我們要排除 所以還是某遊戲第一這樣 02/10 15:22
→ Fino5566: 當年連航線都是天下第一 02/10 16:47
→ Fino5566: 去二觀頻道翻早期的片就知道了 02/10 16:47
→ Fino5566: 最早大頭陰陽師 後來方舟半壁江山 隔年原神黑暗降臨 02/10 16:49