推 GreenComet: 開發時代差那麼多 FF7是PS初期 FF9 PS都快末期了 02/11 11:32
推 adk147852: 9好像PS後期了 02/11 11:32
推 joe51408: FF9當年算是把PS的效能榨到極限了 畫面超猛 02/11 11:33
→ joe51408: 也是FF在PS上的最後一作 02/11 11:33
推 Augustus5: 他們只是出在同一個主機上,一個初期一個末期差蠻多的 02/11 11:33
→ Augustus5: 9在我心中比7還神,可惜當時這種回歸原點沒有打到市場 02/11 11:34
推 Pep5iC05893: 同主機平台出的遊戲也有分前期後期好嗎 02/11 11:35
推 gintom7835: 遊戲開發都要個3、4年,隔了這麼多年,進步不是很正常 02/11 11:35
→ gintom7835: 嗎? 02/11 11:35
→ Ricestone: 詳細一點是FF7開始開發跟實際發賣也差了一段時間 02/11 11:36
推 belmontc: 那是個電子產品技術飛躍的年代 96年還在打神龍奇兵 02/11 11:36
→ Ricestone: 最終反而變成7跟9也只差3年 02/11 11:36
→ belmontc: 97年就在FF7了 02/11 11:36
推 SaberMyWifi: FF9還榨到同時上場4人,導致召喚獸不得不砍演出 02/11 11:36
推 SinPerson: FF9推出時,PS2已經出來一陣子了 02/11 11:39
推 goodday5566: 7代跟8代就差很多了 02/11 11:41
推 a43164910: 哪裡同一個時代 7是主機發售護航作 9是最末期遊戲了== 02/11 11:43
→ uranuss: 因為技術是會進步的 02/11 11:44
→ minuteC: 9代拼命在偷效能阿 戰鬥BGM前面超長是因為要塞讀取(O 02/11 11:44
→ RevanHsu: 7是搭配ps剛發售 9已經是主機最末期性能都榨乾了 02/11 11:45
→ KudanAkito: 本來是要出在任天堂的 後來叛逃 02/11 11:45
噓 t77133562003: 一個PS時代初期 一個PS時代末期 02/11 11:45
→ Amateras: PS是1994.12.3發售,FF7是1997.1.31推出,講主機初期的 02/11 11:49
→ Amateras: 護航大作是白x嗎 02/11 11:49
→ tamynumber1: 差幾年了? 02/11 11:49
推 wiork: 7在初期跨時代主機也是特別的存在 02/11 11:49
推 XinT: 9不算是砍演出吧,因為8代的演出太久影響遊戲體驗 02/11 11:51
→ XinT: 所以9的召喚獸隨機簡短演出跟完整演出 02/11 11:52
推 Xinz: FF9當時有4片啊 02/11 11:55
推 gpxman77: 方舟我召喚一次就封印了,現在受不了這麼長動畫演出。 02/11 11:55
→ krousxchen: PS1初期就很弱呀,跟SS打的有來有回 02/11 11:58
推 bwnzer: 9也算第一梯隊的吧 6.7.9.10 02/11 11:58
→ krousxchen: 以前的遊戲機硬體特化,所以可以透過主機的特長去做出 02/11 12:00
→ krousxchen: 榨乾主機性能的遊戲 02/11 12:00
推 letyouselfgo: 1997和2000發售差三年中間還有ff8 02/11 12:01
→ letyouselfgo: 而且ff7最初有打算在超任上出後來作罷 02/11 12:02
→ krousxchen: FF7最初打算是出在n64 02/11 12:02
→ krousxchen: 從PS4 XB1 NS之後,遊戲主機就沒啥特化性能了 02/11 12:03
推 alinwang: FF7開發成本是比8 9還高的。 02/11 12:04
→ krousxchen: 搞特化也不利於未來新主機相容,直接跟PC主流就好 02/11 12:04
推 forsakesheep: 當年技術發展快啊,3年就能做到這樣進步 02/11 12:05
推 hoe1101: 那年代就是技術進步最有感的年代 02/11 12:07
推 crayon1988: 時代在進步 很難理解? 02/11 12:09
推 opass168: 想比的話,要不要找PS1版的畫面呀...截圖都算HD化過的了 02/11 12:10
推 asd1: 你貼的都是後來移殖過的版本畫面 02/11 12:10
→ Augustus5: 3D後的FF除了7有重製以外全部都只有HD高畫質版 02/11 12:11
推 AoWsL: 7差不多我小學..9 02/11 12:12
→ Augustus5: FF8~10、12全部都沒重製打算,SE現在的產能沒救了 02/11 12:12
→ AoWsL: 而且我是在火星主機上面玩到全英 02/11 12:14
→ AoWsL: 土星 02/11 12:15
推 opass168: FF7原版是1997年 目前的畫質強化版應該是2013年版為基礎 02/11 12:17
→ opass168: FF9原版是2000年 目前的畫質強化版應該是2016年版為基礎 02/11 12:17
推 sukicolo: 7跟9相隔滿久的吧,就整體技術進步啊 02/11 12:25
→ opass168: 精準一點FF7 畫質強化應該是2012年在SE歐美官店最早推出 02/11 12:25
推 siyaoran: 開發時間比現在快太多了 02/11 12:26
推 max005: 是近年來大部分廠商對優化越來越偷懶吧 02/11 12:34
推 ayubabbit: ff7是那種開發很混亂的 所以才會有那種 02/11 12:34
→ ayubabbit: 3d動畫一種 小人一種 戰鬥一種 02/11 12:35
→ ayubabbit: 有的是美國工作室在弄 有的是日本工作室 02/11 12:35
→ ayubabbit: 當年網路又不普及 根本就是各弄各的 02/11 12:35
推 HappyPoyo: ff7終究還是回來舔老任了,重製三部曲和原版都是 02/11 12:44
推 windsad2006: 9進戰鬥真的讀取超久 02/11 12:44
推 haha388: 因為你玩的不是原版啊,你那個FF9模組都換過了當然漂亮, 02/11 12:44
→ haha388: 原版一樣糊成一團,只是比FF7的方塊人好多一點而已 02/11 12:44
推 xjapan329: FF7是1997年首次將FF系列3D化的作品 02/11 13:06
推 opass168: 話說今天是FF8發售27周年,居然被跳過討論QQ 02/11 13:08
推 akway: 那個年代遊戲畫面突飛猛進 顯卡也每年大進步 02/11 13:15
推 gundriver: 27又非逢五逢十,沒啥好慶祝 02/11 13:18
推 kennyhen: 9進戰鬥超久根本玩不下去 02/11 13:18
推 awhat: Steam版本的FF9玩起來很順阿 沒有進戰鬥慢的問題 02/11 13:20
推 RW2010: 9超好玩的 很有FF風格 02/11 13:26
推 holybless: 九代戰鬥運鏡跟七代比起來有差 02/11 13:49
推 justeat: 以前差一兩年就進步很多 哪像現在 02/11 14:05
推 adk147852: 9移植的不錯 還有人做MOD調高畫質 02/11 14:38
→ adk147852: 讀取久是以前PS版 02/11 14:39
推 ltytw: 讀取久才有當年的感動 (? 02/11 14:47
推 seraph01: 之前看說FF7是分開開發,結果導致平時方塊人戰鬥時又變 02/11 14:49
→ seraph01: 說方塊人是妥協結果 02/11 14:49
推 xbearboy: 資源回收也算舔老任www,等NS2首發且獨佔第三部再來說 02/11 15:12
→ xbearboy: 這笑話 02/11 15:12