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(前面防個雷) 有玩到一點lv84 但就聊lv83以前的就好 lv83就是打完佐迪雅克 節奏跟自己的預想有點落差 原本以為副本尾王會是某個機器人 然後打蠻神阿尼瑪殲滅戰這樣 結果進度挺爆走的 如果法丹尼爾這攪屎棍可以這樣離場倒也可以 但我總覺得不好說? 目前為止的6版 我給的評分跟4版差不多 劇情上 兩個精障攪屎棍在搞耍 加雷馬團長 就很 硬派寫實? 嘴裡說著不想被侵略所以侵略別人 這還行 反手說一句為什麼你們不想被侵略 喔wow 真的是bigbrain 大腦在星爆 然後呢 然後他就死掉了 SE老傳統了 反派搞一堆破事 讓別人扛 自己死一死就好 不需要承擔任何責任 遊玩上 我覺得大概是5版評價太好吧 內容就又開始飄了 跟蹤任務是吃到木村之龍口水484啊 他們認真覺得這個很好玩嗎 無盡寒冬我有被小雷到非常狗屎 所以第一把自殺 開非常簡單 結果要解機制 提示一如既往的根本沒有 第三把我直接看攻略了 懶的浪費時間 都是些為了劇情演出犧牲遊玩感受的設計 這種問題在5版最小 6版又浮起來了 小抱怨這版尋寶 為什麼已經到第四張圖了 還是沒有90等的常規採集點 雖然我也只是挖來賣 但就有點小不爽 --- 聊一下大集結前置 上面抱怨很多 阿拉米糕小集結我還是蠻感動的 直接npc沒事聊一下的感覺真的很爽 但我進小集結的時候有些70任還沒解 不知道有沒有缺內容就是 殲滅/大型/團隊 都解完了 大型真的很難排 特別是11,12的時候 藍色的職任 我剩繪靈,毒蛇,青魔 7版職業應該無所謂 青魔我比較擔心 目前解完60 已經覺得很有壓力了 很不會打天青 70不再補一些技能感覺會打不過 把這解完 應該大集結就穩了...吧 希望能翻轉我目前對6版的評價 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 10. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.133.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770781008.A.F33.html
diefish5566: 無盡寒冬還好吧 一開始打小兵都打半死不就是教學了 02/11 11:39
diefish5566: 我最喜歡的單人副本 02/11 11:39
uranuss: 跟蹤任務真的蠻無聊的,難道製作組覺得這一眼就知道哪裡 02/11 11:41
uranuss: 會轉頭的跟蹤很好玩嗎 02/11 11:41
toxicsage: 預期可以放更低一點,之後不會那麼難過的 02/11 11:42
myhome6206: 藏寶圖有固定採集點呀 在6版第五張圖 02/11 11:44
Sopure13: 弱指引找路+躲人我不太行 可能我太嬌貴吧 02/11 11:46
Sopure13: 所以我是在抱怨前四張沒有 人家5版第一張圖就給點了耶 02/11 11:47
Pegasus99: 跟蹤任務超意義不明的XD 不論放到哪一版都一樣 02/11 11:50
levelesin: 6版24人真的很讚,只是大概都要排個兩小時上下 02/11 11:51
vhik4596: 無盡寒冬還好,至少算有劇情演出張力 02/11 11:52
vhik4596: 跟蹤真的浪費時間,還好後面捨棄這個了 02/11 11:52
KEITTLY: 青魔70校服讚,後面任務還有老熟人 02/11 11:52
angol1337: 無盡寒冬聽說有改簡單? 當初我國際服玩初版運氣不錯沒 02/11 11:53
angol1337: 找錯路一次過就沒啥感覺 02/11 11:53
a25785885: 不是覺得這樣好玩 是換個方式水你時間 玩過數10款mmo 02/11 11:57
a25785885: FF14最水 明明有本錢端出羅宋湯 偏偏要弄成水煮牛肉渣 02/11 11:57
a25785885: 牛肉渣好吃 但你沒灌一肚子水他們不高興 02/11 11:57
horrorghost: 帝國,因為帝國之前就是被侵略方加上很多行省其實被 02/11 12:01
horrorghost: 帝國侵略前可能更廢就是了 02/11 12:01
horrorghost: 所以才有行省革命之後還是想要用帝國的新制度,如果 02/11 12:02
horrorghost: 不是劇情需要大部分行省總督都故意惡搞行省,大部分 02/11 12:03
horrorghost: 行省被帝國統治可能都會過更好,起碼像是多瑪和阿拉 02/11 12:03
horrorghost: 米糕都是,博茲雅那邊好像也是喔? 02/11 12:04
Sopure13: 問題在劇情只會看到屬州人一直被搞 世界大同就沒說服力 02/11 12:07
horrorghost: 因為劇情不寫被惡搞,FF14就不用演了 02/11 12:08
horrorghost: 而且還要寫多一點神經病才能演劇情...... 02/11 12:08
Nitricacid: 有更多的尾行任務 做好準備== 02/11 12:08
Yanrei: 6版我覺得氣氛不錯啦,急著收帝國跟製造危機有點跳躍跟草 02/11 12:08
Yanrei: 率,但危機感是營造的很好 02/11 12:08
Sopure13: 蓋老師養子女那國好像原本沒什麼問題 02/11 12:09
Pegasus99: 博資雅也是被帝國侵略前就很糟了 帝國雖然歧視 至少帶 02/11 12:12
Pegasus99: 來穩定 02/11 12:12
horrorghost: 好像只有帝國有全民義務教育? 02/11 12:12
Pegasus99: 主要是看軍團長的臉色 博資雅那邊的軍團長私底下就在 02/11 12:13
Pegasus99: 搞獨立XD 所以把博資雅管的像自己資產 比較會負責任 02/11 12:13
qwe5655583: 蓋老師的應該是米糕跟多瑪 02/11 12:14
qwe5655583: 我們看到一團亂的時候已經是大屁股接手老師地盤了 02/11 12:14
Pegasus99: 蓋老師也是 身為侵略者不代表要當暴君 只是蓋老師被調 02/11 12:14
Pegasus99: 走換上那個變態 所以才有寶石神兵系列劇情 02/11 12:14
Pegasus99: 維爾力特/米糕 都是蓋老師打下來但又被調走 而後續接 02/11 12:18
Pegasus99: 手人搞出來的爛攤子 02/11 12:18
Rascal98: 我只能說這首BGM真的很讚,直接衝上個人人生中遊戲配樂 02/11 12:19
Rascal98: 排行榜前三名 02/11 12:19
Pegasus99: 到6版就很明顯了 因為無影就是要製造動亂 所以故意將 02/11 12:19
Pegasus99: 行省治理的很爛 02/11 12:19
Pegasus99: 博資雅被誘導蒸發 蓋老師被調來調去 都不是偶然 02/11 12:20
Pegasus99: (博資雅的叛軍指揮官原本也沒反 是蒸發事件讓他家破人 02/11 12:21
Pegasus99: 亡才爆氣的) 02/11 12:21
palapalanhu: 青魔不是要人帶 02/11 12:23
palapalanhu: 24人難排又怕雷到別人 02/11 12:24
Sopure13: 說到維爾利特 有打完寶石 主線跟蓋老師的對話很讚 02/11 12:24
Yanrei: 蓋老師前期也是一副好像要當皇帝的感覺XD 02/11 12:26
Yanrei: 所以說這是帝國軍團的習俗 02/11 12:27
Pegasus99: 蓋老師一開始有業績壓力 所以講話比較兇(?) 1.0時他因 02/11 12:31
Pegasus99: 為反對衛月計畫 就已經讓帝國軍內部有點氣氛了 2.0他 02/11 12:31
Pegasus99: 勢必要繼續達成業績目標 不然皇帝大概會貶了他 02/11 12:31
Sopure13: 青魔別人能幫的都還好 但鬥技場只能自立自強 不太輕鬆 02/11 12:39
ayubabbit: 我覺得很多人應該沒注意到 其他組隊的方法 02/11 12:43
ayubabbit: 小隊那邊有個隊員招募 大型幾乎都是在那邊募集 02/11 12:44
ayubabbit: 人少直接解限打 人夠多還可以一次跑完全部副本 02/11 12:44
ayubabbit: 我是覺得帝國就根本是參考日本帝國在創作 02/11 12:46
ayubabbit: 地國人就相信大東亞共榮圈是多偉大的構想 02/11 12:46
ayubabbit: 也是到20世紀才感受到 多民族國家是多危險的存在 02/11 12:48
ttsieg: 到了7.0繼續尾行任務 嘻嘻 02/11 12:48
ayubabbit: 而帝國毀滅後慘狀 大概也多少有考量到戰後的社會現實 02/11 12:49
UtsuhoReiuzi: 因為6版的內容已經是可以做兩個大版本的濃縮版了 02/11 12:51
Pegasus99: 其實也不用到近代 亞歷山大帝國 羅馬帝國都是類似的情 02/11 12:52
Pegasus99: 況 02/11 12:52
shegohome: 青魔練等能去5.0的黑風海餵魚,1小時滿等 02/11 12:52
UtsuhoReiuzi: 還有4張地圖藏寶圖不算什麼 那版藏寶圖在5圖 02/11 12:52
ayubabbit: 就以前沒注意過啊 奧匈帝國就是混亂到極致 02/11 12:53
ayubabbit: 之後乾脆大家都分家了 02/11 12:53
UtsuhoReiuzi: 5版那樣你總不能再搞一個大版本只打帝國 所以就 02/11 12:53
UtsuhoReiuzi: 4版連打兩次帝國也很乾 02/11 12:54
ayubabbit: 帝國就該打的都打差不多了 連寶石兵器都打完了 02/11 12:54
UtsuhoReiuzi: 這遊戲很明顯就是4.3的時候整個走向硬轉 02/11 12:54
Snowman: 尾行應該是吃到wow口水 wow弄出來的都要跟進 02/11 12:55
UtsuhoReiuzi: 所以才說是不是吉田在5版花太多錢準備被炒了硬要拉 02/11 12:56
UtsuhoReiuzi: 一個段落在6版 不然可以像wow那樣跳進跳出一輩子 02/11 12:56
ayubabbit: 燕雲的尾行印象沒被太靠杯吧 ff14是差在哪 02/11 12:56
ayubabbit: 不然跳來跳去嗎 02/11 12:57
UtsuhoReiuzi: 不然真的要水可以56版各打兩個帝國地區拖一輩子 02/11 12:58
godlin: 7.0還有更多更無聊的跟蹤任務等著你 (? 02/11 12:58
UtsuhoReiuzi: 所以說4.3走向硬轉成必須在6版有個段落 就變這樣 02/11 12:59
ayubabbit: 有個段落沒啥問題就是 畢竟還有一堆異世界 02/11 13:00
Nitricacid: 尾行被靠北單純就是無聊 過程中NPC大部分都沒補什麼 02/11 13:00
Nitricacid: 劇情或者需要其他操作 頂多小屁孩突然回馬槍讓你從 02/11 13:00
Nitricacid: 頭再走一次而已 就只是很單純的尾行 02/11 13:00
ayubabbit: 可是尾行不就是這樣嗎 不然還要加入一堆巡邏嗎 02/11 13:00
godlin: 而且看起來製作人員覺得這跟蹤任務是FF14最好玩的東西 02/11 13:00
ayubabbit: 是說3板就有了 只是當時你還能把npc打死 02/11 13:01
ayubabbit: 然後你就只能在大地圖上猜哪邊是目的 02/11 13:01
godlin: 所以主線放超多次 保證超有感 02/11 13:01
UtsuhoReiuzi: 並沒有 製作人員最愛的是撿亮亮 尾行遠得很 02/11 13:02
UtsuhoReiuzi: 你遊戲時間一定有60%以上在撿亮亮 02/11 13:03
UtsuhoReiuzi: 尾行有沒有1%都有問題 02/11 13:03
Pegasus99: 有在解友好部族的話 那個撿亮亮真的是超級多XD 02/11 13:06
ayubabbit: rpg就是在撿亮亮跟聊天啊 02/11 13:07
ayubabbit: 沒有撿垃圾還叫做rpg嗎 02/11 13:07
Nitricacid: 撿亮亮至少玩家可以自由飛順便挖個圖或者自動前進跟 02/11 13:09
Nitricacid: 人聊個天幹嘛的 跟尾行被強制走同一條路還要盯著看 02/11 13:09
Nitricacid: 其實體驗差滿多的 02/11 13:09
feedingdream: 其實遊戲中很難表現跟蹤這個情境吧,就沒聽過有好 02/11 13:09
feedingdream: 評價的。尤其是MMO更難做出什麼行動變化。 02/11 13:09
ayubabbit: 我是覺得不至於不好玩 就有點意義不明吧 02/11 13:09
ayubabbit: 尤其是月球跟蹤那段 到底有啥跟蹤意義 02/11 13:10
Nitricacid: 類似的劇情跟著老桑潛入就沒讓人那麼躁 02/11 13:10
ayubabbit: 你說你是跟蹤敵人之類就算了 02/11 13:10
Pegasus99: 就 老桑那邊有敵人巡邏的潛行比較有趣 跟蹤本身太無聊 02/11 13:11
Pegasus99: 了 02/11 13:11
feedingdream: 刺客教條那種本身就有潛行的遊戲還可以讓你翻上翻 02/11 13:11
feedingdream: 下規劃路線,MMO除了蠢到爆轉頭根本沒什麼好做的。 02/11 13:11
LittleJade: 寒冬是把easy和very easy再改簡單,normal沒改 02/11 13:12
Pegasus99: 而且也不是被發現就re 有計數的容錯空間 02/11 13:12
LittleJade: 但這遊戲的跟蹤除了某白癡小鬼以外都超簡單,有障礙物 02/11 13:13
LittleJade: 躲進去就好了。只有那個小鬼會回頭到障礙物找你 02/11 13:13
Pegasus99: 刺客教條還會要求要近距離竊聽 也比遠遠看散步有趣 02/11 13:13
Nitricacid: 跟難度沒什麼關係 就單純意義不明而且很無聊的表現方 02/11 13:15
Nitricacid: 法 02/11 13:15
feedingdream: 寒冬我一把就過了,其實揣摩一下設計可以感覺得出 02/11 13:15
feedingdream: 要怎麼行動…不過即使是這樣依然是很差勁的體驗。 02/11 13:15
Sopure13: 尾行有些已經變成為了讓你尾行寫劇情了 特別是風脈的 02/11 13:16
ayubabbit: 風脈就很正常的開放世界設計啊 引導玩家走地圖 02/11 13:18
ayubabbit: 真搞不懂為啥接受度這麼低 02/11 13:18
ayubabbit: 概念上不就跟薩爾達的神廟差不多 02/11 13:18
Pegasus99: 主頁就設計巧思和數量 不要太多不要太遠太偏僻 02/11 13:19
Pegasus99: *主要就 02/11 13:19
Pegasus99: 過了臨界點就會讓人火大 02/11 13:20
ayubabbit: 那薩爾達有120個算是超過嗎 02/11 13:21
LittleJade: 風脈10+5有很多嗎,就一個解一次的小遊戲而已 02/11 13:22
roea68roea68: 第一地圖有趣度薩爾達遠勝 第二風脈是必拿神廟不一 02/11 13:23
Nitricacid: 拿不同遊戲來比有意義嗎 靠北風脈的可能根本就不玩 02/11 13:23
Nitricacid: 薩爾達 02/11 13:23
Pegasus99: 看區域數量 FF14一個版本大概6張圖 同一張圖太多就會 02/11 13:23
Pegasus99: 太密 02/11 13:23
roea68roea68: 定要全開可以隨緣 差這麼多的東西不用硬比吧 02/11 13:23
ayubabbit: 風脈就是設計你要離開前才能跑完啊 02/11 13:23
ayubabbit: 反過來意思就是你不收集也沒差 02/11 13:24
Pegasus99: 然後最容易不耐煩的是一週打完一版的人 但一版的開發 02/11 13:24
Pegasus99: 時間是2~3年 02/11 13:24
Nitricacid: 不收集就不能飛怎麼可能沒差 難道你農fate想用走的?! 02/11 13:24
ayubabbit: 為啥要農fate? 02/11 13:25
LittleJade: 如果是只跑主線的話,風脈沒開還真的不會怎樣 02/11 13:25
Pegasus99: 像我這種養老仔已經忘記跑風脈的感覺了XD 連快捷鍵都 02/11 13:25
Pegasus99: 拿掉了 02/11 13:25
LittleJade: 以前跟過實況主打到.x也沒解風脈,慢慢走 02/11 13:25
Nitricacid: fate有成就有素材有坐騎還有特殊fate只能用飛的上去 02/11 13:26
Nitricacid: 問為什麼農太雲了吧 02/11 13:26
roea68roea68: 你這雲到太扯了 乾脆說為啥要打S怪 為啥要打A車 02/11 13:26
roea68roea68: 為啥要解友好部族 02/11 13:26
LittleJade: 我覺得跟蹤就跟4版開始的吹箭一樣只是小遊戲而已 02/11 13:26
UtsuhoReiuzi: A車看過忘記開風脈的出50萬司機費w 02/11 13:27
Nitricacid: 講半天原來是雲玩家來槓的 02/11 13:27
LittleJade: 不然單走路看劇情也沒比較不無聊 02/11 13:27
LittleJade: 可是農FATE不是必須耶 02/11 13:28
LittleJade: 不是在討論風脈的必須性嗎,只解主線的話的確不是必須 02/11 13:28
Nitricacid: 只跑主線還會被嘴速度人 現在來槓玩其他遊戲內容被 02/11 13:29
Nitricacid: 綁風脈不是必須的是有什麼毛病 02/11 13:29
penchan: 就單純箱庭設計就不會讓你到一張圖隨便爬隨便飛 02/11 13:30
penchan: 5.0到科露西雅島就讓你自由爬上大斷崖後面故事甭演了XD 02/11 13:31
Nitricacid: 飛行本身就綁在任務裡面了怎樣都是跑完整張圖才能飛 02/11 13:33
Nitricacid: 所以風脈顯得更意義不明啊 02/11 13:33
penchan: 現在的風脈一半幾乎就是連續任務或地城引線了 02/11 13:34
LittleJade: 5版最明顯的應該是黑風海,飛起來直接爆雷 02/11 13:35
penchan: 單純當個弱引導吸引你去解那些地域支線而已 02/11 13:35
Nitricacid: 說是弱引導但是因為卡飛行的關係實際上是強制的啊 02/11 13:38
Nitricacid: 等下又要被說怎麼不支線全清了 就算跟著支線跑還不 02/11 13:38
Nitricacid: 是要一邊看放在哪 明明就有支線任務直接給的 所以爆 02/11 13:38
Nitricacid: 雷什麼的根本假議題 02/11 13:38
Sopure13: 接受度就會不會覺得無聊的差異 很主觀 你很難互相說服 02/11 13:38
penchan: 就給你個連續任務的開頭在這裡喔 有興趣歡迎繼續解下去 02/11 13:39
ayubabbit: 飛行沒有綁在劇情中吧 像是友好族群任務要通關才能跑 02/11 13:39
Nitricacid: 的確是主觀的 但是回個不是必須的就幹話 02/11 13:39
ayubabbit: 但是高點還是會給個傳點讓你傳上去 02/11 13:40
penchan: 沒興趣的拿完風脈就擺著除了驚嘆號強迫症外又不會少塊肉 02/11 13:40
ayubabbit: 所以我才拿薩爾達當例子啊 02/11 13:40
ayubabbit: 他就是一種引導探索的玩意 討厭探索可以不要去碰 02/11 13:40
Sopure13: 我記得學者隼巢不會飛的話會少拿技能 02/11 13:40
ayubabbit: 但是想要探索就是一種獎勵 02/11 13:40
roea68roea68: 反過來吧 現在是主線引導你到風脈泉 風脈泉放主線旁 02/11 13:41
ayubabbit: 那是舊版本吧 新版本像是7.0就是放在鬼地方 02/11 13:41
Nitricacid: 雲玩家可以停止你的薩爾達比喻嗎== 02/11 13:41
roea68roea68: 說方便也是 但就很沒意義 很像是製作組知道這是失敗 02/11 13:41
roea68roea68: 的系統 所以要減負 但又沒魄力直接把他砍了 02/11 13:41
ayubabbit: 一張地圖有15個風脈 02/11 13:41
ayubabbit: 討厭風脈的記得打到6.x就停了 02/11 13:41
Nitricacid: 優化過的才剩下在主線旁 你跑7版就可以體驗原汁原味 02/11 13:42
Nitricacid: 的風脈泉了 02/11 13:42
ayubabbit: 要說這遊戲很多設計都很神奇 像是驚嘆號常常都是 02/11 13:44
ayubabbit: 你要離開才開放該區域的任務 02/11 13:44
ayubabbit: 感覺就不是設計給跑主線的解的 02/11 13:44
ayubabbit: 你要把該區域的主線跑完 你才能解支線 02/11 13:44
feedingdream: 風脈就地圖那麼大一張讓你去探一下,的確不是那麼 02/11 13:45
feedingdream: 有趣,但我也看不懂就那幾個點有什麼好一直嫌的。 02/11 13:45
penchan: 你跑主線旁邊一坨驚嘆號又有人要嘴太多垃圾任務妨礙主線 02/11 13:46
Nitricacid: 討論尾行然後拿風脈來護航講個邏輯破碎發言 路過再 02/11 13:47
Nitricacid: 來問有甚麼好一直嫌的 好喔 02/11 13:47
ayubabbit: 風脈不是原po提的嗎 02/11 13:48
ayubabbit: Sopure13: 尾行有些已經變成為了讓你尾行寫劇情了 特別 02/11 13:48
LittleJade: 6,7版風脈都沒跑很遠啊 02/11 13:50
feedingdream: 拿風脈護航的是我嗎?尾行我也說了本身就很難設計 02/11 13:51
feedingdream: 出好的體驗只能是一坨。 02/11 13:51
ayubabbit: 尾行就跟第一人稱射擊類似吧 想做點小遊戲 但是很無聊 02/11 13:52
Nitricacid: 我指得是 ayubabbit 跟 LittleJade 兩個雲仔 02/11 13:52
ayubabbit: 就像是那個無人島我也搞不懂 這麼多種田遊戲 02/11 13:52
ayubabbit: 為啥可以做成這樣 02/11 13:52
ayubabbit: 自己搞錯就別人雲仔 ok 02/11 13:52
Nitricacid: 查一堆怎麼不去查一下為什麼農fate? 02/11 13:53
ayubabbit: 農fate就是end game要素啊 我到7.0幾乎沒打過 02/11 13:54
ayubabbit: 就偶而路過還沒有飛行的情況下看到有人在打下去跟打 02/11 13:54
ayubabbit: 感覺回報比友好部落還差 為啥我不去跑友好部落 02/11 13:55
roea68roea68: 重點是覺得飛行非必要這點太雲了 當然你硬要扯你只 02/11 13:55
roea68roea68: 解主線 解完棄坑 那我也沒話說 02/11 13:55
Nitricacid: 你沒有查到特殊fate跟s怪還有觸發流程和冷卻時間但是 02/11 13:56
Nitricacid: 可以直接蹭別人的嗎 02/11 13:56
ayubabbit: 沒打過這種 通常就是打那種撿閃閃的 02/11 13:56
Nitricacid: 雲玩家大概覺得幾十個小時的隨機冷卻沒什麼也是等主 02/11 13:58
Nitricacid: 線打完再來蹲吧 笑死 02/11 13:58
ayubabbit: 原來不是打完主線才來蹲喔 02/11 13:58
Nitricacid: 我相信你解主線從來沒看過有人sh喊打特殊fate啦 哈哈 02/11 13:59
Nitricacid: 哈 02/11 13:59
ayubabbit: 主線打完不是才有每周詩章可以刷 這fate回報更高? 02/11 13:59
iam0718: 6光劇情部分我覺得小輸3跟5 算一個總結才給他分數略同 02/11 14:01
penchan: 覺得有耐心其蹲在那個幾十小時等稀有Fate沒耐心解風脈 02/11 14:02
ayubabbit: 6就想講的東西太雜了 生命意義這種玩意太難說服人 02/11 14:02
Nitricacid: 解風脈是為了去蹭fate誰跟你自己蹲了== 02/11 14:03
LittleJade: 蛤,我FATE達成度全滿也是雲玩家嗎,這東西就不是必農 02/11 14:04
LittleJade: 不會飛怎就不能打特殊FATE了,不會請人載嗎 02/11 14:04
ayubabbit: 只能說每個人遊戲方式不同 覺得適當跟不適當也不同 02/11 14:04
LittleJade: 我6版7版都載過路人上去 02/11 14:04
LittleJade: 講不贏就指責對方是雲玩家不會顯的自己比較厲害 02/11 14:04
Nitricacid: 你們可以繼續扯不會飛沒影響 反正有玩的看到這種發言 02/11 14:05
Nitricacid: 自己心裡有數 02/11 14:05
LittleJade: 而且載過的那些真的也有人是主線解一半剛好遇到 02/11 14:06
ayubabbit: 心裡有數 好 02/11 14:06
LittleJade: 誰說沒影響,我只說沒必要,別偷換 02/11 14:06
Nitricacid: 開始文字遊戲了嗎 好喔你覺得偷換就偷換 02/11 14:07
LittleJade: 在那邊貼標籤不就很厲害 02/11 14:07
Nitricacid: 很厲害是你說的不要偷換概念 02/11 14:08
LittleJade: 你跑過7版那到底哪個風脈離很遠,這麼會玩怎麼不提 02/11 14:08
LittleJade: 是你先在那邊槓 02/11 14:08
LittleJade: 講不贏就直接貼雲玩家 02/11 14:09
Nitricacid: 不必要不是我講的 你慢慢槓 02/11 14:09
LittleJade: 不必要我有舉例了,信不信你家的事 02/11 14:10
ayubabbit: 問一下 所以農fate就是為了坐騎? 02/11 14:10
Sopure13: 我沒有不想解風脈捏 我的說詞是想表示以前解風脈就一般 02/11 14:10
Sopure13: 任務 現在會刻意寫尾行劇本比較煩 02/11 14:10
LittleJade: 跟蹤就6版新發明的小遊戲,所以他到處放。像4版吹箭 02/11 14:11
LittleJade: 也是很多奇妙的地方都有 02/11 14:11
ayubabbit: 只能說ff14小組在設計主線小遊戲上真的是很爛 02/11 14:11
LittleJade: 還有同行也是6版發明的,只是同行沒有失敗條件 02/11 14:11
LittleJade: 所以他到處放沒什麼人會靠北 02/11 14:12
LittleJade: 順帶一題跟蹤能上坐騎,可能可以稍微緩解煩躁感 02/11 14:12
ayubabbit: 要說給新人練功 還不如說是下班前趕著寫好 02/11 14:13
feedingdream: FATE有很多機能吧 也可以說想要你做什麼事時就很可 02/11 14:14
feedingdream: 能要你去打FATE 坐騎只是其中之一 02/11 14:14
LittleJade: 哦同行一開始有個很靠北的部分,不能上坐騎和用小傳點 02/11 14:14
LittleJade: 後來被靠北過才改成可以 02/11 14:14
ayubabbit: 可以坐騎吧 神設計 02/11 14:14
ayubabbit: 喔喔 原來如此 02/11 14:14
ayubabbit: 可以坐騎真的很神 護航任務變成帶著飛 02/11 14:15
thesonofevil: 6版就結尾演出很夠 跟古代人那邊很棒 02/11 14:16
watwmark: 以前會說 任務總是去哪裡打幾隻 無聊沒新意 02/11 14:27
watwmark: 讓他來跑一次FF14主線 就會知道去哪裡打幾隻有多棒 02/11 14:28
iam0718: 吹箭還算可以 但每每都看工會有人說找不到目標XD 02/11 14:36
Lupin97: 請人載www新手剛進圖沒能解完風脈飛行還能理解,玩完主線 02/11 14:36
iam0718: 尾行那個應該很多人被回眸一瞥表過 02/11 14:36
Lupin97: 養老還不解風脈的話,還要別人幫這臉皮也是挺厚的 02/11 14:36
Lupin97: 補推原po 02/11 14:39
shadowkai: 吹箭其實偷翻答案的話還好 我一眼沒看出來就翻解答(ry 02/11 14:40
penchan: 覺得7.0畫質更新後很多舊夜間場景沒有光源就容易黑成一片 02/11 14:43
ayubabbit: 這6.0最後最嚴重吧 幾乎都是黑的 02/11 14:49
u4vm0: 尾行那個小屁孩太白爛了,你從東跑到西他一個回馬槍你要來 02/11 15:23
u4vm0: 回重跑一次,普通尾行無聊歸無聊,小屁孩單純在搞 02/11 15:23