→ diefish5566: 無盡寒冬還好吧 一開始打小兵都打半死不就是教學了 02/11 11:39
→ diefish5566: 我最喜歡的單人副本 02/11 11:39
推 uranuss: 跟蹤任務真的蠻無聊的,難道製作組覺得這一眼就知道哪裡 02/11 11:41
→ uranuss: 會轉頭的跟蹤很好玩嗎 02/11 11:41
推 toxicsage: 預期可以放更低一點,之後不會那麼難過的 02/11 11:42
→ myhome6206: 藏寶圖有固定採集點呀 在6版第五張圖 02/11 11:44
→ Sopure13: 弱指引找路+躲人我不太行 可能我太嬌貴吧 02/11 11:46
→ Sopure13: 所以我是在抱怨前四張沒有 人家5版第一張圖就給點了耶 02/11 11:47
推 Pegasus99: 跟蹤任務超意義不明的XD 不論放到哪一版都一樣 02/11 11:50
推 levelesin: 6版24人真的很讚,只是大概都要排個兩小時上下 02/11 11:51
推 vhik4596: 無盡寒冬還好,至少算有劇情演出張力 02/11 11:52
→ vhik4596: 跟蹤真的浪費時間,還好後面捨棄這個了 02/11 11:52
推 KEITTLY: 青魔70校服讚,後面任務還有老熟人 02/11 11:52
推 angol1337: 無盡寒冬聽說有改簡單? 當初我國際服玩初版運氣不錯沒 02/11 11:53
→ angol1337: 找錯路一次過就沒啥感覺 02/11 11:53
推 a25785885: 不是覺得這樣好玩 是換個方式水你時間 玩過數10款mmo 02/11 11:57
→ a25785885: FF14最水 明明有本錢端出羅宋湯 偏偏要弄成水煮牛肉渣 02/11 11:57
→ a25785885: 牛肉渣好吃 但你沒灌一肚子水他們不高興 02/11 11:57
推 horrorghost: 帝國,因為帝國之前就是被侵略方加上很多行省其實被 02/11 12:01
→ horrorghost: 帝國侵略前可能更廢就是了 02/11 12:01
→ horrorghost: 所以才有行省革命之後還是想要用帝國的新制度,如果 02/11 12:02
→ horrorghost: 不是劇情需要大部分行省總督都故意惡搞行省,大部分 02/11 12:03
→ horrorghost: 行省被帝國統治可能都會過更好,起碼像是多瑪和阿拉 02/11 12:03
→ horrorghost: 米糕都是,博茲雅那邊好像也是喔? 02/11 12:04
→ Sopure13: 問題在劇情只會看到屬州人一直被搞 世界大同就沒說服力 02/11 12:07
推 horrorghost: 因為劇情不寫被惡搞,FF14就不用演了 02/11 12:08
→ horrorghost: 而且還要寫多一點神經病才能演劇情...... 02/11 12:08
推 Nitricacid: 有更多的尾行任務 做好準備== 02/11 12:08
推 Yanrei: 6版我覺得氣氛不錯啦,急著收帝國跟製造危機有點跳躍跟草 02/11 12:08
→ Yanrei: 率,但危機感是營造的很好 02/11 12:08
→ Sopure13: 蓋老師養子女那國好像原本沒什麼問題 02/11 12:09
推 Pegasus99: 博資雅也是被帝國侵略前就很糟了 帝國雖然歧視 至少帶 02/11 12:12
→ Pegasus99: 來穩定 02/11 12:12
推 horrorghost: 好像只有帝國有全民義務教育? 02/11 12:12
→ Pegasus99: 主要是看軍團長的臉色 博資雅那邊的軍團長私底下就在 02/11 12:13
→ Pegasus99: 搞獨立XD 所以把博資雅管的像自己資產 比較會負責任 02/11 12:13
推 qwe5655583: 蓋老師的應該是米糕跟多瑪 02/11 12:14
→ qwe5655583: 我們看到一團亂的時候已經是大屁股接手老師地盤了 02/11 12:14
→ Pegasus99: 蓋老師也是 身為侵略者不代表要當暴君 只是蓋老師被調 02/11 12:14
→ Pegasus99: 走換上那個變態 所以才有寶石神兵系列劇情 02/11 12:14
→ Pegasus99: 維爾力特/米糕 都是蓋老師打下來但又被調走 而後續接 02/11 12:18
→ Pegasus99: 手人搞出來的爛攤子 02/11 12:18
推 Rascal98: 我只能說這首BGM真的很讚,直接衝上個人人生中遊戲配樂 02/11 12:19
→ Rascal98: 排行榜前三名 02/11 12:19
→ Pegasus99: 到6版就很明顯了 因為無影就是要製造動亂 所以故意將 02/11 12:19
→ Pegasus99: 行省治理的很爛 02/11 12:19
→ Pegasus99: 博資雅被誘導蒸發 蓋老師被調來調去 都不是偶然 02/11 12:20
→ Pegasus99: (博資雅的叛軍指揮官原本也沒反 是蒸發事件讓他家破人 02/11 12:21
→ Pegasus99: 亡才爆氣的) 02/11 12:21
推 palapalanhu: 青魔不是要人帶 02/11 12:23
→ palapalanhu: 24人難排又怕雷到別人 02/11 12:24
→ Sopure13: 說到維爾利特 有打完寶石 主線跟蓋老師的對話很讚 02/11 12:24
推 Yanrei: 蓋老師前期也是一副好像要當皇帝的感覺XD 02/11 12:26
→ Yanrei: 所以說這是帝國軍團的習俗 02/11 12:27
推 Pegasus99: 蓋老師一開始有業績壓力 所以講話比較兇(?) 1.0時他因 02/11 12:31
→ Pegasus99: 為反對衛月計畫 就已經讓帝國軍內部有點氣氛了 2.0他 02/11 12:31
→ Pegasus99: 勢必要繼續達成業績目標 不然皇帝大概會貶了他 02/11 12:31
→ Sopure13: 青魔別人能幫的都還好 但鬥技場只能自立自強 不太輕鬆 02/11 12:39
推 ayubabbit: 我覺得很多人應該沒注意到 其他組隊的方法 02/11 12:43
→ ayubabbit: 小隊那邊有個隊員招募 大型幾乎都是在那邊募集 02/11 12:44
→ ayubabbit: 人少直接解限打 人夠多還可以一次跑完全部副本 02/11 12:44
→ ayubabbit: 我是覺得帝國就根本是參考日本帝國在創作 02/11 12:46
→ ayubabbit: 地國人就相信大東亞共榮圈是多偉大的構想 02/11 12:46
→ ayubabbit: 也是到20世紀才感受到 多民族國家是多危險的存在 02/11 12:48
推 ttsieg: 到了7.0繼續尾行任務 嘻嘻 02/11 12:48
→ ayubabbit: 而帝國毀滅後慘狀 大概也多少有考量到戰後的社會現實 02/11 12:49
推 UtsuhoReiuzi: 因為6版的內容已經是可以做兩個大版本的濃縮版了 02/11 12:51
推 Pegasus99: 其實也不用到近代 亞歷山大帝國 羅馬帝國都是類似的情 02/11 12:52
→ Pegasus99: 況 02/11 12:52
推 shegohome: 青魔練等能去5.0的黑風海餵魚,1小時滿等 02/11 12:52
→ UtsuhoReiuzi: 還有4張地圖藏寶圖不算什麼 那版藏寶圖在5圖 02/11 12:52
推 ayubabbit: 就以前沒注意過啊 奧匈帝國就是混亂到極致 02/11 12:53
→ ayubabbit: 之後乾脆大家都分家了 02/11 12:53
→ UtsuhoReiuzi: 5版那樣你總不能再搞一個大版本只打帝國 所以就 02/11 12:53
→ UtsuhoReiuzi: 4版連打兩次帝國也很乾 02/11 12:54
→ ayubabbit: 帝國就該打的都打差不多了 連寶石兵器都打完了 02/11 12:54
→ UtsuhoReiuzi: 這遊戲很明顯就是4.3的時候整個走向硬轉 02/11 12:54
推 Snowman: 尾行應該是吃到wow口水 wow弄出來的都要跟進 02/11 12:55
→ UtsuhoReiuzi: 所以才說是不是吉田在5版花太多錢準備被炒了硬要拉 02/11 12:56
→ UtsuhoReiuzi: 一個段落在6版 不然可以像wow那樣跳進跳出一輩子 02/11 12:56
→ ayubabbit: 燕雲的尾行印象沒被太靠杯吧 ff14是差在哪 02/11 12:56
→ ayubabbit: 不然跳來跳去嗎 02/11 12:57
→ UtsuhoReiuzi: 不然真的要水可以56版各打兩個帝國地區拖一輩子 02/11 12:58
推 godlin: 7.0還有更多更無聊的跟蹤任務等著你 (? 02/11 12:58
→ UtsuhoReiuzi: 所以說4.3走向硬轉成必須在6版有個段落 就變這樣 02/11 12:59
推 ayubabbit: 有個段落沒啥問題就是 畢竟還有一堆異世界 02/11 13:00
推 Nitricacid: 尾行被靠北單純就是無聊 過程中NPC大部分都沒補什麼 02/11 13:00
→ Nitricacid: 劇情或者需要其他操作 頂多小屁孩突然回馬槍讓你從 02/11 13:00
→ Nitricacid: 頭再走一次而已 就只是很單純的尾行 02/11 13:00
→ ayubabbit: 可是尾行不就是這樣嗎 不然還要加入一堆巡邏嗎 02/11 13:00
推 godlin: 而且看起來製作人員覺得這跟蹤任務是FF14最好玩的東西 02/11 13:00
→ ayubabbit: 是說3板就有了 只是當時你還能把npc打死 02/11 13:01
→ ayubabbit: 然後你就只能在大地圖上猜哪邊是目的 02/11 13:01
→ godlin: 所以主線放超多次 保證超有感 02/11 13:01
→ UtsuhoReiuzi: 並沒有 製作人員最愛的是撿亮亮 尾行遠得很 02/11 13:02
→ UtsuhoReiuzi: 你遊戲時間一定有60%以上在撿亮亮 02/11 13:03
→ UtsuhoReiuzi: 尾行有沒有1%都有問題 02/11 13:03
推 Pegasus99: 有在解友好部族的話 那個撿亮亮真的是超級多XD 02/11 13:06
推 ayubabbit: rpg就是在撿亮亮跟聊天啊 02/11 13:07
→ ayubabbit: 沒有撿垃圾還叫做rpg嗎 02/11 13:07
推 Nitricacid: 撿亮亮至少玩家可以自由飛順便挖個圖或者自動前進跟 02/11 13:09
→ Nitricacid: 人聊個天幹嘛的 跟尾行被強制走同一條路還要盯著看 02/11 13:09
→ Nitricacid: 其實體驗差滿多的 02/11 13:09
→ feedingdream: 其實遊戲中很難表現跟蹤這個情境吧,就沒聽過有好 02/11 13:09
→ feedingdream: 評價的。尤其是MMO更難做出什麼行動變化。 02/11 13:09
推 ayubabbit: 我是覺得不至於不好玩 就有點意義不明吧 02/11 13:09
→ ayubabbit: 尤其是月球跟蹤那段 到底有啥跟蹤意義 02/11 13:10
→ Nitricacid: 類似的劇情跟著老桑潛入就沒讓人那麼躁 02/11 13:10
→ ayubabbit: 你說你是跟蹤敵人之類就算了 02/11 13:10
推 Pegasus99: 就 老桑那邊有敵人巡邏的潛行比較有趣 跟蹤本身太無聊 02/11 13:11
→ Pegasus99: 了 02/11 13:11
→ feedingdream: 刺客教條那種本身就有潛行的遊戲還可以讓你翻上翻 02/11 13:11
→ feedingdream: 下規劃路線,MMO除了蠢到爆轉頭根本沒什麼好做的。 02/11 13:11
推 LittleJade: 寒冬是把easy和very easy再改簡單,normal沒改 02/11 13:12
→ Pegasus99: 而且也不是被發現就re 有計數的容錯空間 02/11 13:12
→ LittleJade: 但這遊戲的跟蹤除了某白癡小鬼以外都超簡單,有障礙物 02/11 13:13
→ LittleJade: 躲進去就好了。只有那個小鬼會回頭到障礙物找你 02/11 13:13
→ Pegasus99: 刺客教條還會要求要近距離竊聽 也比遠遠看散步有趣 02/11 13:13
推 Nitricacid: 跟難度沒什麼關係 就單純意義不明而且很無聊的表現方 02/11 13:15
→ Nitricacid: 法 02/11 13:15
→ feedingdream: 寒冬我一把就過了,其實揣摩一下設計可以感覺得出 02/11 13:15
→ feedingdream: 要怎麼行動…不過即使是這樣依然是很差勁的體驗。 02/11 13:15
→ Sopure13: 尾行有些已經變成為了讓你尾行寫劇情了 特別是風脈的 02/11 13:16
推 ayubabbit: 風脈就很正常的開放世界設計啊 引導玩家走地圖 02/11 13:18
→ ayubabbit: 真搞不懂為啥接受度這麼低 02/11 13:18
→ ayubabbit: 概念上不就跟薩爾達的神廟差不多 02/11 13:18
→ Pegasus99: 主頁就設計巧思和數量 不要太多不要太遠太偏僻 02/11 13:19
→ Pegasus99: *主要就 02/11 13:19
→ Pegasus99: 過了臨界點就會讓人火大 02/11 13:20
推 ayubabbit: 那薩爾達有120個算是超過嗎 02/11 13:21
推 LittleJade: 風脈10+5有很多嗎,就一個解一次的小遊戲而已 02/11 13:22
推 roea68roea68: 第一地圖有趣度薩爾達遠勝 第二風脈是必拿神廟不一 02/11 13:23
推 Nitricacid: 拿不同遊戲來比有意義嗎 靠北風脈的可能根本就不玩 02/11 13:23
→ Nitricacid: 薩爾達 02/11 13:23
推 Pegasus99: 看區域數量 FF14一個版本大概6張圖 同一張圖太多就會 02/11 13:23
→ Pegasus99: 太密 02/11 13:23
→ roea68roea68: 定要全開可以隨緣 差這麼多的東西不用硬比吧 02/11 13:23
推 ayubabbit: 風脈就是設計你要離開前才能跑完啊 02/11 13:23
→ ayubabbit: 反過來意思就是你不收集也沒差 02/11 13:24
→ Pegasus99: 然後最容易不耐煩的是一週打完一版的人 但一版的開發 02/11 13:24
→ Pegasus99: 時間是2~3年 02/11 13:24
→ Nitricacid: 不收集就不能飛怎麼可能沒差 難道你農fate想用走的?! 02/11 13:24
→ ayubabbit: 為啥要農fate? 02/11 13:25
推 LittleJade: 如果是只跑主線的話,風脈沒開還真的不會怎樣 02/11 13:25
→ Pegasus99: 像我這種養老仔已經忘記跑風脈的感覺了XD 連快捷鍵都 02/11 13:25
→ Pegasus99: 拿掉了 02/11 13:25
→ LittleJade: 以前跟過實況主打到.x也沒解風脈,慢慢走 02/11 13:25
→ Nitricacid: fate有成就有素材有坐騎還有特殊fate只能用飛的上去 02/11 13:26
→ Nitricacid: 問為什麼農太雲了吧 02/11 13:26
推 roea68roea68: 你這雲到太扯了 乾脆說為啥要打S怪 為啥要打A車 02/11 13:26
→ roea68roea68: 為啥要解友好部族 02/11 13:26
→ LittleJade: 我覺得跟蹤就跟4版開始的吹箭一樣只是小遊戲而已 02/11 13:26
推 UtsuhoReiuzi: A車看過忘記開風脈的出50萬司機費w 02/11 13:27
→ Nitricacid: 講半天原來是雲玩家來槓的 02/11 13:27
→ LittleJade: 不然單走路看劇情也沒比較不無聊 02/11 13:27
→ LittleJade: 可是農FATE不是必須耶 02/11 13:28
→ LittleJade: 不是在討論風脈的必須性嗎,只解主線的話的確不是必須 02/11 13:28
→ Nitricacid: 只跑主線還會被嘴速度人 現在來槓玩其他遊戲內容被 02/11 13:29
→ Nitricacid: 綁風脈不是必須的是有什麼毛病 02/11 13:29
→ penchan: 就單純箱庭設計就不會讓你到一張圖隨便爬隨便飛 02/11 13:30
→ penchan: 5.0到科露西雅島就讓你自由爬上大斷崖後面故事甭演了XD 02/11 13:31
推 Nitricacid: 飛行本身就綁在任務裡面了怎樣都是跑完整張圖才能飛 02/11 13:33
→ Nitricacid: 所以風脈顯得更意義不明啊 02/11 13:33
→ penchan: 現在的風脈一半幾乎就是連續任務或地城引線了 02/11 13:34
推 LittleJade: 5版最明顯的應該是黑風海,飛起來直接爆雷 02/11 13:35
→ penchan: 單純當個弱引導吸引你去解那些地域支線而已 02/11 13:35
→ Nitricacid: 說是弱引導但是因為卡飛行的關係實際上是強制的啊 02/11 13:38
→ Nitricacid: 等下又要被說怎麼不支線全清了 就算跟著支線跑還不 02/11 13:38
→ Nitricacid: 是要一邊看放在哪 明明就有支線任務直接給的 所以爆 02/11 13:38
→ Nitricacid: 雷什麼的根本假議題 02/11 13:38
→ Sopure13: 接受度就會不會覺得無聊的差異 很主觀 你很難互相說服 02/11 13:38
→ penchan: 就給你個連續任務的開頭在這裡喔 有興趣歡迎繼續解下去 02/11 13:39
推 ayubabbit: 飛行沒有綁在劇情中吧 像是友好族群任務要通關才能跑 02/11 13:39
→ Nitricacid: 的確是主觀的 但是回個不是必須的就幹話 02/11 13:39
→ ayubabbit: 但是高點還是會給個傳點讓你傳上去 02/11 13:40
→ penchan: 沒興趣的拿完風脈就擺著除了驚嘆號強迫症外又不會少塊肉 02/11 13:40
→ ayubabbit: 所以我才拿薩爾達當例子啊 02/11 13:40
→ ayubabbit: 他就是一種引導探索的玩意 討厭探索可以不要去碰 02/11 13:40
→ Sopure13: 我記得學者隼巢不會飛的話會少拿技能 02/11 13:40
→ ayubabbit: 但是想要探索就是一種獎勵 02/11 13:40
推 roea68roea68: 反過來吧 現在是主線引導你到風脈泉 風脈泉放主線旁 02/11 13:41
→ ayubabbit: 那是舊版本吧 新版本像是7.0就是放在鬼地方 02/11 13:41
→ Nitricacid: 雲玩家可以停止你的薩爾達比喻嗎== 02/11 13:41
→ roea68roea68: 說方便也是 但就很沒意義 很像是製作組知道這是失敗 02/11 13:41
→ roea68roea68: 的系統 所以要減負 但又沒魄力直接把他砍了 02/11 13:41
→ ayubabbit: 一張地圖有15個風脈 02/11 13:41
→ ayubabbit: 討厭風脈的記得打到6.x就停了 02/11 13:41
→ Nitricacid: 優化過的才剩下在主線旁 你跑7版就可以體驗原汁原味 02/11 13:42
→ Nitricacid: 的風脈泉了 02/11 13:42
推 ayubabbit: 要說這遊戲很多設計都很神奇 像是驚嘆號常常都是 02/11 13:44
→ ayubabbit: 你要離開才開放該區域的任務 02/11 13:44
→ ayubabbit: 感覺就不是設計給跑主線的解的 02/11 13:44
→ ayubabbit: 你要把該區域的主線跑完 你才能解支線 02/11 13:44
→ feedingdream: 風脈就地圖那麼大一張讓你去探一下,的確不是那麼 02/11 13:45
→ feedingdream: 有趣,但我也看不懂就那幾個點有什麼好一直嫌的。 02/11 13:45
→ penchan: 你跑主線旁邊一坨驚嘆號又有人要嘴太多垃圾任務妨礙主線 02/11 13:46
→ Nitricacid: 討論尾行然後拿風脈來護航講個邏輯破碎發言 路過再 02/11 13:47
→ Nitricacid: 來問有甚麼好一直嫌的 好喔 02/11 13:47
推 ayubabbit: 風脈不是原po提的嗎 02/11 13:48
→ ayubabbit: Sopure13: 尾行有些已經變成為了讓你尾行寫劇情了 特別 02/11 13:48
推 LittleJade: 6,7版風脈都沒跑很遠啊 02/11 13:50
→ feedingdream: 拿風脈護航的是我嗎?尾行我也說了本身就很難設計 02/11 13:51
→ feedingdream: 出好的體驗只能是一坨。 02/11 13:51
推 ayubabbit: 尾行就跟第一人稱射擊類似吧 想做點小遊戲 但是很無聊 02/11 13:52
推 Nitricacid: 我指得是 ayubabbit 跟 LittleJade 兩個雲仔 02/11 13:52
→ ayubabbit: 就像是那個無人島我也搞不懂 這麼多種田遊戲 02/11 13:52
→ ayubabbit: 為啥可以做成這樣 02/11 13:52
→ ayubabbit: 自己搞錯就別人雲仔 ok 02/11 13:52
→ Nitricacid: 查一堆怎麼不去查一下為什麼農fate? 02/11 13:53
→ ayubabbit: 農fate就是end game要素啊 我到7.0幾乎沒打過 02/11 13:54
→ ayubabbit: 就偶而路過還沒有飛行的情況下看到有人在打下去跟打 02/11 13:54
→ ayubabbit: 感覺回報比友好部落還差 為啥我不去跑友好部落 02/11 13:55
推 roea68roea68: 重點是覺得飛行非必要這點太雲了 當然你硬要扯你只 02/11 13:55
→ roea68roea68: 解主線 解完棄坑 那我也沒話說 02/11 13:55
→ Nitricacid: 你沒有查到特殊fate跟s怪還有觸發流程和冷卻時間但是 02/11 13:56
→ Nitricacid: 可以直接蹭別人的嗎 02/11 13:56
推 ayubabbit: 沒打過這種 通常就是打那種撿閃閃的 02/11 13:56
→ Nitricacid: 雲玩家大概覺得幾十個小時的隨機冷卻沒什麼也是等主 02/11 13:58
→ Nitricacid: 線打完再來蹲吧 笑死 02/11 13:58
→ ayubabbit: 原來不是打完主線才來蹲喔 02/11 13:58
→ Nitricacid: 我相信你解主線從來沒看過有人sh喊打特殊fate啦 哈哈 02/11 13:59
→ Nitricacid: 哈 02/11 13:59
→ ayubabbit: 主線打完不是才有每周詩章可以刷 這fate回報更高? 02/11 13:59
推 iam0718: 6光劇情部分我覺得小輸3跟5 算一個總結才給他分數略同 02/11 14:01
→ penchan: 覺得有耐心其蹲在那個幾十小時等稀有Fate沒耐心解風脈 02/11 14:02
推 ayubabbit: 6就想講的東西太雜了 生命意義這種玩意太難說服人 02/11 14:02
推 Nitricacid: 解風脈是為了去蹭fate誰跟你自己蹲了== 02/11 14:03
推 LittleJade: 蛤,我FATE達成度全滿也是雲玩家嗎,這東西就不是必農 02/11 14:04
→ LittleJade: 不會飛怎就不能打特殊FATE了,不會請人載嗎 02/11 14:04
推 ayubabbit: 只能說每個人遊戲方式不同 覺得適當跟不適當也不同 02/11 14:04
→ LittleJade: 我6版7版都載過路人上去 02/11 14:04
→ LittleJade: 講不贏就指責對方是雲玩家不會顯的自己比較厲害 02/11 14:04
→ Nitricacid: 你們可以繼續扯不會飛沒影響 反正有玩的看到這種發言 02/11 14:05
→ Nitricacid: 自己心裡有數 02/11 14:05
→ LittleJade: 而且載過的那些真的也有人是主線解一半剛好遇到 02/11 14:06
推 ayubabbit: 心裡有數 好 02/11 14:06
→ LittleJade: 誰說沒影響,我只說沒必要,別偷換 02/11 14:06
→ Nitricacid: 開始文字遊戲了嗎 好喔你覺得偷換就偷換 02/11 14:07
→ LittleJade: 在那邊貼標籤不就很厲害 02/11 14:07
→ Nitricacid: 很厲害是你說的不要偷換概念 02/11 14:08
→ LittleJade: 你跑過7版那到底哪個風脈離很遠,這麼會玩怎麼不提 02/11 14:08
→ LittleJade: 是你先在那邊槓 02/11 14:08
→ LittleJade: 講不贏就直接貼雲玩家 02/11 14:09
→ Nitricacid: 不必要不是我講的 你慢慢槓 02/11 14:09
→ LittleJade: 不必要我有舉例了,信不信你家的事 02/11 14:10
推 ayubabbit: 問一下 所以農fate就是為了坐騎? 02/11 14:10
→ Sopure13: 我沒有不想解風脈捏 我的說詞是想表示以前解風脈就一般 02/11 14:10
→ Sopure13: 任務 現在會刻意寫尾行劇本比較煩 02/11 14:10
→ LittleJade: 跟蹤就6版新發明的小遊戲,所以他到處放。像4版吹箭 02/11 14:11
→ LittleJade: 也是很多奇妙的地方都有 02/11 14:11
→ ayubabbit: 只能說ff14小組在設計主線小遊戲上真的是很爛 02/11 14:11
→ LittleJade: 還有同行也是6版發明的,只是同行沒有失敗條件 02/11 14:11
→ LittleJade: 所以他到處放沒什麼人會靠北 02/11 14:12
→ LittleJade: 順帶一題跟蹤能上坐騎,可能可以稍微緩解煩躁感 02/11 14:12
→ ayubabbit: 要說給新人練功 還不如說是下班前趕著寫好 02/11 14:13
→ feedingdream: FATE有很多機能吧 也可以說想要你做什麼事時就很可 02/11 14:14
→ feedingdream: 能要你去打FATE 坐騎只是其中之一 02/11 14:14
→ LittleJade: 哦同行一開始有個很靠北的部分,不能上坐騎和用小傳點 02/11 14:14
→ LittleJade: 後來被靠北過才改成可以 02/11 14:14
推 ayubabbit: 可以坐騎吧 神設計 02/11 14:14
→ ayubabbit: 喔喔 原來如此 02/11 14:14
→ ayubabbit: 可以坐騎真的很神 護航任務變成帶著飛 02/11 14:15
推 thesonofevil: 6版就結尾演出很夠 跟古代人那邊很棒 02/11 14:16
推 watwmark: 以前會說 任務總是去哪裡打幾隻 無聊沒新意 02/11 14:27
→ watwmark: 讓他來跑一次FF14主線 就會知道去哪裡打幾隻有多棒 02/11 14:28
推 iam0718: 吹箭還算可以 但每每都看工會有人說找不到目標XD 02/11 14:36
推 Lupin97: 請人載www新手剛進圖沒能解完風脈飛行還能理解,玩完主線 02/11 14:36
→ iam0718: 尾行那個應該很多人被回眸一瞥表過 02/11 14:36
→ Lupin97: 養老還不解風脈的話,還要別人幫這臉皮也是挺厚的 02/11 14:36
推 Lupin97: 補推原po 02/11 14:39
推 shadowkai: 吹箭其實偷翻答案的話還好 我一眼沒看出來就翻解答(ry 02/11 14:40
→ penchan: 覺得7.0畫質更新後很多舊夜間場景沒有光源就容易黑成一片 02/11 14:43
推 ayubabbit: 這6.0最後最嚴重吧 幾乎都是黑的 02/11 14:49
推 u4vm0: 尾行那個小屁孩太白爛了,你從東跑到西他一個回馬槍你要來 02/11 15:23
→ u4vm0: 回重跑一次,普通尾行無聊歸無聊,小屁孩單純在搞 02/11 15:23