推 vsepr55: 手遊都很無聊吧,這個還很省時間 02/11 11:59
→ vsepr55: 想抽新角還不用一個角色存兩個月,宇宙神遊 02/11 11:59
推 Wolverin5566: 還好吧 那個卡牌不是靠賽遊戲 02/11 12:08
→ bibbosb4: ptcg實卡也是要靠運氣 02/11 12:13
→ Pep5iC05893: 遊戲王 遊戲策略深度至今仍未被超越 02/11 12:18
→ efffect: 換成實卡規則也一樣 能量還要用抽的 02/11 12:19
→ aaronhkg: 雖然有點差異 但嚴格來說原版也是這樣玩 不是什麼砍過頭 02/11 12:23
→ aaronhkg: 的問題 02/11 12:23
推 MelShina: ptcg本來就是無聊的卡遊 有沒有加p都一樣 02/11 12:23
→ aaronhkg: 然後TCG大多標準環境就是那幾套的「公式化」對戰 不是優 02/11 12:25
→ aaronhkg: 劣組合就是比人先湊到關鍵牌 所以這不是這遊戲的關鍵問 02/11 12:25
→ aaronhkg: 題吧 02/11 12:25
推 MARVELHERO: 沒吧,難抽也很重要,花了幾次3000啥都沒有的感覺真的 02/11 12:26
→ MARVELHERO: 很差 02/11 12:26
推 BApple: 有不靠運氣的卡牌阿,一開始整副拿在手裡打的那種 02/11 12:36
→ BApple: 但是也不會比較好玩,大部分人下象棋暗棋比正規好玩多了 02/11 12:37
→ mouscat: 痾 覺得沒講到真正的差異 要我說1是運轉思維差異 實卡主 02/11 12:40
→ mouscat: 流是大量指定/檢索類卡片 只要抽上手必定能完成調度 poc 02/11 12:40
→ mouscat: ket就赤日小銀跟阿勃梭魯算真正指定效果 就是有意不讓打 02/11 12:40
→ mouscat: 牌變成等對面檢索調度半天 02/11 12:40
→ mouscat: 缺點就是運氣成分比實卡重很多 02/11 12:41
→ mouscat: 2的話是玩法少一個stall/LO 畢竟抽乾不會輸 02/11 12:41
→ mouscat: 當然很明顯是為了縮短時間跟手機載體體驗 02/11 12:42
→ mouscat: 但如果你喜歡的競技型態是用遊戲王或實卡那種 看手牌就 02/11 12:48
→ mouscat: 知道能怎麼調度部署完成展開 不太需要賭抽牌進牌的 會覺 02/11 12:48
→ mouscat: 得一直被運氣干擾很煩很無聊 02/11 12:48
推 Steyee: 現在pocket 就很尷尬,硬核玩家靠賽會被搞到很躁,輕玩家 02/11 13:21
→ Steyee: 也沒那麼農 02/11 13:21
→ mouscat: 我覺得對輕玩家不錯啦 3-5分鐘1場也沒很花腦 02/11 13:45
推 ernova831: 喔4喔 所以你口中有聊的DCG營收多少講出來給大家笑一下 02/11 14:55