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以前討論OW為什麼掉人氣討論半天,有更新傾向電競、改222、砍PVE… 結果砸一波大更新人氣立刻衝回來 隔壁漫威爭鋒也是人氣全靠新角,和OW一樣的問題一個都沒少 這類英雄射擊是不是最後都只看產能更新量決定人數,沒有金主爸爸狂輸血根本玩不起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.122.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770784817.A.560.html
Julian9x9x9: 服務型遊戲本質本來就要爸爸ㄚ 02/11 12:40
Julian9x9x9: 不過漫威跟鬥陣的差異是 02/11 12:40
Julian9x9x9: 漫威的故事已經玩太多輪了 02/11 12:41
Julian9x9x9: 大眾已經太過習慣 02/11 12:41
Julian9x9x9: 鬥陣的劇情則還是在慢慢揭曉中 02/11 12:41
Julian9x9x9: 還有開發的潛力 02/11 12:42
Julian9x9x9: 比如作為ip拍奧術那種的劇集 02/11 12:42
Julian9x9x9: 話題就很容易比漫威多惹 02/11 12:42
Porops: 也沒有阿,TF2早就進入長草都讓社群更新了,steam還是六萬 02/11 12:49
Porops: 人次 02/11 12:49
ginsong: OW剛出時算金雞母吧,免費後還有沒有那麼賺就不知道了 02/11 12:53
shinelusnake: 靠通行證還是賺不少吧,感覺比買箱子抽還賺 02/11 13:14
shinelusnake: 當初一代稍微玩一下就有很多箱子了,我都不知道到 02/11 13:15
shinelusnake: 底誰還會特地去買箱子抽 02/11 13:15
Shichimiya: 可是一代遊戲本體要花錢買 02/11 13:36
ginsong: 首發價多少已經忘了 1200? 02/11 13:47
shinelusnake: 1600左右吧,1200是降價過的 02/11 13:50
corum68972: 首發40美忘記台灣當初定價多少,不過這種競技類遊戲 02/11 13:53
corum68972: 還是要有個入場門檻比較好,不用多只要一兩百塊就行 02/11 13:53
corum68972: ,連暴雪這種算是有做事的公司都還是偶爾會碰到外掛 02/11 13:53
tofay000: OW首發1300 實體盒子還在我老家 02/11 14:09