推 ayubabbit: 排名賽這種玩意大部分人都喜歡單挑吧 02/11 16:45
推 handsonboy: 之前有4 v 4的啊 以後好像都會變成1 v 1 跟 3 v 3 02/11 16:46
推 KYALUCARD: 4代偶爾會有2V2比賽,8人混戰比較多。團戰有自己的社群 02/11 16:46
→ ayubabbit: 以前sc大部分都是流行33 結果到sc2只剩天梯幾乎都1v1 02/11 16:46
推 digitai1: 你可以看有黑森林團隊賽 02/11 16:46
→ digitai1: 基本上團隊賽=稱後期看各自種族堡兵或遠程優勢掩護推 02/11 16:47
推 wommow: 昨天才看到yt推4v4的影片 02/11 16:47
→ KYALUCARD: ,但其實團戰最後就兩種配兵,金馬跟叉弩選一個。 02/11 16:47
→ digitai1: 這種的說真的 我自己比較喜歡看封建裝甲 小弓操作對決 02/11 16:47
→ digitai1: 跟Quick wall及線 比這種大軍壓過去的好看 02/11 16:47
推 jeff666: 以前跟同學玩 不會玩就負責農資源給同學打XD 02/11 16:47
推 shasen1236: 團賽除非近點開,不然通常都要打很久,然後都會有一 02/11 16:48
→ shasen1236: 個先被幹死苟延殘喘沒體驗,改打1v1同組人可以同時比 02/11 16:48
→ shasen1236: 3~4場 02/11 16:48
→ KYALUCARD: 2V2~4V4可能COH3打得人比較多 02/11 16:48
→ digitai1: 團隊賽雙方也會很有默契的先拉牆 02/11 16:48
推 boyo: 一對一很多人就看不懂了 02/11 16:48
→ digitai1: 最早最早就拉牆線的村民黑暗大亂鬥 02/11 16:48
推 handsonboy: 遊牧也會打4v4 02/11 16:49
推 sunshinecan: RTS競賽大多單挑為主吧 除了時長 多線也很難轉播講解 02/11 16:49
→ asdf6630: 不如問打AI的客群怎麼被忽視了一樣,一路偏向競賽遊戲 02/11 16:49
→ digitai1: 對 情報掌握也很困難 別說觀眾 主播多打多誰在幹嘛誰 02/11 16:49
→ boyo: 不信你去找當年曾政承拿世界冠軍那場 畫面持續跳來跳去 02/11 16:49
→ digitai1: 資源優劣勢也很難說 02/11 16:49
推 npc776: 多V多那是同學朋友打歡樂的 不然幾個弱的在家堆經濟送錢給 02/11 16:50
→ boyo: 現在遊戲可以全地圖直播是改寫過程式 02/11 16:50
→ asdf6630: 我就很喜歡跟朋友一起打AI,但是PvP敬謝不敏 02/11 16:50
推 jack30338: 比賽2v2以上 轉播要馬畫面太花要馬畫面根本沒必要資訊 02/11 16:51
→ boyo: 世紀這種RTS已經把人類大腦的控制力壓榨到極限 02/11 16:51
→ npc776: 前排衝科技 擁王者戰術那種沒啥好看的 02/11 16:51
→ boyo: 往後退一點 不只是不會玩 而且是看不懂 02/11 16:51
推 KYALUCARD: COH3團戰之前有固定上傳講解影片的是B站Gohan 最近都沒 02/11 16:51
推 ayubabbit: 世紀兩家用初級兵種衝一家 打不掉那種攀科技的嗎 02/11 16:51
→ KYALUCARD: 出了,不過最近好像在把以前的片傳到YT,只是COH3這種 02/11 16:52
→ digitai1: 當然不會 因為你裝甲 小弓 不多的肉馬 拉村都能硬解 02/11 16:52
→ TSMCfabXX: 世紀三團戰有隊伍卡牌 02/11 16:52
→ digitai1: 更何況多打多 兩倍三倍的村民 02/11 16:52
推 boyo: 所以後來一個人只控制一個單位的MOBA類 LOL Dota2才興起 02/11 16:52
→ boyo: 變成現在主流 02/11 16:53
→ KYALUCARD: 平衡法幾乎是一個patch一種order...以前的戰術都沒用 02/11 16:53
→ npc776: 他不只是衝科技 他吃後排奶水有兵又有科技 這個以前就解不 02/11 16:53
→ npc776: 掉了 我不知道現在有沒有防制 02/11 16:53
→ Adkoster747: 人多的話鹿或野豬會翻倍嗎 02/11 16:56
推 ginsong: 殺國王可以+50人口 02/11 17:00
推 GTOyoko5566: 我比較喜歡跟朋友一起打作弊AI 02/11 17:00
→ ARCHER2234: 以前很多啊,哪沒有 02/11 17:00
→ ARCHER2234: 打ai不用作弊吧,我匈奴能一打二以上困難 02/11 17:01
→ ARCHER2234: 不過頗久沒完了,現在應該只能一個 02/11 17:01
→ syldsk: 因為大家都只有24小時 02/11 17:02
推 Yoimiya: 今年會有3V3的團戰大賽 02/11 17:02
→ Yoimiya: 去年不知為何全都是單挑大賽 02/11 17:03
→ efkfkp: 主要是觀賞性不好,次要是同盟戰要練跟背誦的特性跟單打比 02/11 17:03
→ efkfkp: 更複雜多很多麻煩 02/11 17:03
→ ARCHER2234: 就是不好解說吧,其實自己打的時候多人才好玩 02/11 17:04
推 noreg10116: 二代有黑森林團戰啊,只是團戰會打很累...還要有默契 02/11 17:06
→ noreg10116: ,不是說約一約就可以打了吧 02/11 17:06
推 Pegasus99: 因為遊戲是基於1v1平衡的 end 02/11 17:06
推 aCCQ: 不討論比賽的話 天梯打團戰的人比打單挑的人多 02/11 17:06
→ molok777: 世紀帝國我不懂,但可以理解樓上說的要背的東西跟單打 02/11 17:07
→ molok777: 比會多很多 02/11 17:07
→ molok777: 說實在這也很難解說 02/11 17:08
推 HuMirage: 二代進貢限制多直接寫在比賽規則,不然每場都進貢很難 02/11 17:08
→ HuMirage: 看。有提高稅率跟禁止低時代送高時代兩個方向。 02/11 17:08
→ ARCHER2234: 禁黑快XD 02/11 17:08
→ orion1991830: 黑森團戰之前好像看過法蘭克1穿4 肥一家打全部 02/11 17:11
→ OrangePest: 英雄連反而相反欸 大家都打團戰居多 就算只有自己一個 02/11 17:28
→ OrangePest: 還是會去排隨機隊友 02/11 17:28
推 ABiao0220: 進貢流搞到團戰觀賞性不佳 02/11 17:29
推 balabala56: 1v1 都一堆人看不懂了甚至有玩的也不一定能懂選手操作 02/11 17:35
→ balabala56: DOTA這種只控1隻的觀賞性相對較佳一般人也好上手 02/11 17:36
→ hylio7754: 打到最後變成啟示錄戰場 02/11 17:39
推 shields5566: 很多休閒的只打團戰 02/11 17:51
推 haseyo25: 多對多兩邊都會有一側是被擊中打穿的狀況 02/11 17:52
→ rommel1990: 圍地搶資源的隊友很多 02/11 18:13
→ AbukumaKai: 因為4v4團戰很無聊 都打同一套外家射內家馬 02/11 18:16
→ AbukumaKai: 兵種戰術的博弈空間很小 02/11 18:18
→ AbukumaKai: 基本上都是內家出關開始無限絞肉 沒有太多敵後作戰的 02/11 18:19
→ AbukumaKai: 空間 02/11 18:19
→ AbukumaKai: 一路絞肉到沒金礦開始跑貿易 然後比哪一隊強邊成功推 02/11 18:21
→ AbukumaKai: 到貿易線就GG 02/11 18:21
推 ChiJui: 世紀三因為有卡牌的關係,所以比較多奇怪大招,快攻的話 02/11 18:28
→ ChiJui: 也有機會壓在10分鐘內解決 02/11 18:28
→ ChiJui: 上面指的是團戰 02/11 18:28
→ et310: 黑森林: 02/11 18:52
→ a28200266: 團戰你有看過嗎 有夠無聊的.. 02/11 19:38
→ a28200266: 有趣的都是在那邊前期偷偷跑進家裡搞事 最常發生就是 02/11 19:40
→ a28200266: 一個大哥農出來直接狂推 如果戰線拖住就是兩邊在那邊 02/11 19:40
→ a28200266: 一直僵持蓋箭塔打陣地戰 看了都快睡著 02/11 19:40
→ a28200266: 單挑還是好看的多 團戰反而趣味性下降了 02/11 19:41
推 chuckni: 團戰觀看娛樂性還不如看大逃殺 02/11 20:27
推 hh123yaya: 一來打太久 二來感覺變化沒那麼多 02/11 22:00
推 hh123yaya: 不過之前看克勞德rank tg團還是滿有趣的 02/11 22:02