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※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言: : 雖然有瑪那魔杖可以回魔 : 但是還是法師本身就是脆皮 點數也很吃緊 : 多給點福利又不會怎樣 : 就算要移除瑪那魔杖也就算了 : 原本有的不一起拿掉 結果變成奇貨可居 : 直接變人權武器 : 換到現代的營運團隊會有更好的處理方式吧? 有呀,新增多種回魔手段 1.新法術 冥想術,施放後MP恢復+5,但攻擊、移動或被打就失效。 魔力奪取,施放後命中對象,奪取最多20點MP給自身。 但會扣50HP,而且施放距離一格 本來就皮薄血少的法師單練用這招跟自殺沒兩樣 2.回魔藥水 藍色藥水,MP恢復量增加,數值和精神成正比。 3.回魔裝備 最經典的就是後期試煉取得水晶魔杖,回魔+10。 但基本上就是宣告你法師乖乖停下來回魔 戰鬥中想恢復MP的效率都遠低於瑪那 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.20.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770893843.A.6BC.html
shlee: 這些回魔手段還是太少 剛開始的時候頂多一次回1X還是20左 02/12 19:04
shlee: 右 但很多怪本來mp就不少 吸魔上限30都能吸滿 後來回魔裝 02/12 19:04
shlee: 越出越多一次回個3-40以上才算好用 畢竟有沒有進入戰鬥狀 02/12 19:04
shlee: 態也差很多 02/12 19:04
backzerg: 爆發力太強了 然後用這種很懶覺的方式平衡 02/12 19:05
ZEALOTGO: 古袍啊,當初有沒有古袍的法師差超多 02/12 19:06
davidex: 後來有巫師長袍..也是Boss裝備 02/12 19:07
davidex: 巫妖長袍 02/12 19:07
shlee: 當初天堂的法師一開始的設計就沒弄好 才會突然覺得不太妙 02/12 19:12
shlee: 想設計成真正的法師也沒做好配套方案 導致有一段過渡期法 02/12 19:12
shlee: 師都滿慘的只能當補機 02/12 19:12
dokutenshi: 因為瞬間傷害太強所以用回魔來NERF 結果導致一個依靠 02/12 19:22
dokutenshi: 魔法討生活的職業 變成全身回魔裝上前線學人打近戰 02/12 19:23
dokutenshi: 唯二有用到魔法的地方 除了當補機以外就只剩下不死系 02/12 19:23
dokutenshi: 爆爆樂這種偏門玩法 02/12 19:23
meredith001: 其實天堂當時的法師是DND的法師 但是玩家想玩的是 02/12 19:59
meredith001: 哈利波特的法師 02/12 19:59
meredith001: RO那種法師才是亞洲玩家心中的法師型態 02/12 20:01
meredith001: 天堂問題在抄錯遊戲 他要是抄Diablo而不是抄UO 02/12 20:02
meredith001: 就不會把法師搞成垃圾 02/12 20:03