推 error405: FF1是這樣 02/12 20:00
推 Fino5566: 他這麼多年玩過多少糞g 他比你想的有料 02/12 20:01
推 furret: 就..玩家會覺得無趣 02/12 20:01
推 jouhouya: 就平衡有問題才會這樣吧 02/12 20:01
推 onionandy: 娜諾卡: 02/12 20:02
→ CactusFlower: .....抱歉 你說什麼?我都在看你的戰損高衩 02/12 20:04
推 stevenyat: 粗豹了點 但如果一堆職業裡只有一個親兒子能破關我同意 02/12 20:08
推 vsepr55: 一個連養成都沒有自由度的遊戲在說啥呢 02/12 20:09
→ kirimaru73: 他應該是指一個名稱的職業只有一種玩法 02/12 20:10
→ kirimaru73: 這確實就算早期遊戲都很少做這麼糞 02/12 20:10
推 lolicon: 粗暴言論 我很喜歡 02/12 20:11
推 none049: 如果一堆職業都能破關,但是只有一個親兒子根本像是其他 02/12 20:13
→ none049: 人需要開密技才能有的強度也差不多 02/12 20:13
推 f222051618: 打著養成遊戲類別卻只有一條養成路線真的是糞GAME啊 02/12 20:28
→ yoyun10121: 單線遊戲這樣沒問題吧, 尤其戰棋類就算知名大作很多也 02/12 20:29
→ yoyun10121: 一個職業就一路到底 02/12 20:29
推 kirimaru73: 傳統RPG角色成長路線都是綁死的 但那是「角色」 02/12 20:31
→ kirimaru73: 「職業」只有一種型態確實是設計有問題 02/12 20:31
推 k4230096: 隻狼:? 02/12 22:08
→ BAKU1: 有養成應該是指名目自由但只有一種能用其他產廢之類 02/12 22:13