推 hh123yaya: 魂2還是不錯的 不過有些武器真的跟紙一樣 02/13 13:24
→ egg781: 怪是真的多,但一直清小怪我覺得不是很好玩= = 02/13 13:24
→ gcobc12632: 你說的玩法錯誤也能套用到1、3啊== 不然怎麼一堆人吹 02/13 13:24
→ gcobc12632: 魂一的地圖設計 02/13 13:24
→ hh123yaya: DLC的地圖設計很棒 但怪物配置很痛苦 還有最痛苦的BOSS 02/13 13:24
推 junior1006: 魂一跑圖打boss好玩的通通送去伊札里斯打魔女。 02/13 13:25
→ egg781: 有幾個王我都打到小怪重生上限才過關,很苦 02/13 13:25
→ junior1006: 魂二霧門只有後半段無敵確實是個沒必要的設計,但光是 02/13 13:25
→ junior1006: 開始就能傳送+火點多就已經足以抵銷魂一的跑圖時間了 02/13 13:25
→ hh123yaya: 不過魂一還有一個很推的 doa mod 真的很讚 02/13 13:26
推 junior1006: 我是不覺得魂一服務於跑圖打boss啦,這遊戲最被推崇的 02/13 13:27
我不是說遊戲本身要你buss rush
而是很多人眼裡就只有boss,路上的小怪配置就只是妨礙你跟boss對刀的障礙
→ junior1006: 不就是地圖設計,boss是偏爛的那邊。 02/13 13:28
推 Erinyes: 跑酷打boss也都是多週目才會做的事了 但魂二開荒體驗就到 02/13 13:28
→ Erinyes: 哪都一堆把我當前世仇人追殺的瘋狗 要不是有拿毒弓我大概 02/13 13:28
→ Erinyes: 也會玩到爆氣 02/13 13:28
推 mark82824: 而且我記得二是前三代唯一可以雙手拿不同武器的一代 02/13 13:28
→ mark82824: 那時候拿一長一短的打刀玩二天一流 攻擊又痛又好玩 02/13 13:28
※ 編輯: XLcock (111.71.74.166 臺灣), 02/13/2026 13:30:04
推 junior1006: 魂一堆的怪真的沒少到哪裡去,只是魂一有重甲暴力平衡 02/13 13:30
→ junior1006: 。 02/13 13:30
推 fetoyeh: 至少一代沒有推土塔上面接岩漿湖這種設計 02/13 13:30
推 newtypeL9: 因為我從來都是全清派 所以不覺得霧門無敵很必要 02/13 13:30
推 DivKai: 魂系從沒跑酷過 我超愛推圖全清 摸清楚箱庭關卡結構的過程 02/13 13:31
→ DivKai: 但魂2推圖 從來不覺得好玩過 那堆怪數量 和踩到特定地點 02/13 13:31
噓 tony28772386: 就是屎,完全可以踢出魂類正傳,真正的好玩早就被 02/13 13:31
→ tony28772386: 吹的跟一代一樣了,反正就算要玩那也是排最後的, 02/13 13:31
→ tony28772386: 寧可先去玩家機血源和重置的惡魂 02/13 13:31
→ DivKai: 就會觸發 莫名其妙的仇恨機制 太白癡了 變成你只要沒辦法 02/13 13:31
→ DivKai: 穩定一次過 幾乎都是全清十次以上怪不會復活 才能慢慢推進 02/13 13:31
→ DivKai: 一點樂趣也沒有 02/13 13:31
像刑吏查略特吊橋前的四隻鞭子怪
我到現在都還記得走幾步,下一隻就會跳下來,才能一隻一隻分開擊破
這種攻略刻在腦子裡的感覺滿爽的
→ junior1006: 重甲的減傷跟常韌讓人覺得好像魂二比魂一堆的嚴重,但 02/13 13:31
→ junior1006: 魂一你剛進教堂門口就看到一堆活屍了,火把劍聖更是有 02/13 13:31
→ junior1006: 無限的驚喜。 02/13 13:31
→ newtypeL9: 要說的話 魂1打王前那堆落落長的跑酷 給我的感覺沒更好 02/13 13:32
推 hh123yaya: 魂1的怪基本上一次要面對好幾隻的都很弱阿 (非拖車) 02/13 13:32
推 crowley: 你魂一三也能慢慢全清然後舔圖啊 不然一堆人一開始跑到 02/13 13:33
→ crowley: 大樹洞或是巨人墓地要重開是哪來的...? 02/13 13:33
→ newtypeL9: 更不用說二代拿到巨劍以後 很多時候是我一個人圍毆三四 02/13 13:33
推 sustto: 這款就適合清怪強迫症玩家 02/13 13:33
→ newtypeL9: 隻怪 02/13 13:33
→ minuteC: 魂一跑圖也是打BOSS的一部份 BOSS相對來說很弱 02/13 13:33
推 thibw13ug1: 二的問題是他設計很多地方是真的就是來噁心人的 02/13 13:33
→ thibw13ug1: 小怪無限刷 仇恨範圍追玩家追天涯海角 還有那個霧門 02/13 13:33
※ 編輯: XLcock (111.71.74.166 臺灣), 02/13/2026 13:34:32
→ thibw13ug1: 軟啟動也不會重置小怪 導致推圖體驗差 跑酷體驗更差 02/13 13:34
推 junior1006: 小怪哪裡無限刷,你不會開局簽霸者吧 02/13 13:34
→ junior1006: 連雪原小馬都不是無限刷了。 02/13 13:34
推 egg781: 要清10幾次才達上限不重生也是很累的,因為我有這經驗 02/13 13:35
→ junior1006: 四大名捕我怎麼記得其實是5隻,算上入口前的是6隻。 02/13 13:35
左轉進去前有一隻,清完四隻後面還有一隻沒錯
但最常不小心吸到大量仇恨的就是中間那四隻
推 fetoyeh: 怪的配置也很讓人火大 一代是會有"驚喜" 但二代就很厭煩 02/13 13:35
推 zx1027112233: 魂1戰鬥體驗蠻無聊的 02/13 13:36
※ 編輯: XLcock (111.71.74.166 臺灣), 02/13/2026 13:36:35
推 junior1006: 石像鬼門前有一堆活屍有啥驚喜…… 02/13 13:37
→ junior1006: 魂二的敵人配置可以再檢討是真的,但這種討論我真的不 02/13 13:38
→ junior1006: 懂的是怎麼魂一就被說的沒有這些缺點一樣。 02/13 13:38
推 hh123yaya: 我記得堆怪的1 2代差異steam以前有偏長文講過 02/13 13:38
→ leeberty: 就全明星隊拖後腿的那個,還是強,但誰叫你是明星隊 02/13 13:39
→ hh123yaya: 單論堆怪 其實魂每一款都有堆怪就是了 02/13 13:39
推 egg781: 闖過去的容易度不同? 02/13 13:39
推 fetoyeh: 魂一小怪當然也有搞人配置 但一二代還是有差的 02/13 13:40
推 scott032: 跑酷是因為打小怪又累報酬又少 02/13 13:42
→ minuteC: 以結果論來說 魂一沒人嫌堆怪 那就是表示堆的能接受 02/13 13:42
推 Echobee: 魂二的二周目遊戲內容是有實質性的變化的 不像其他魂遊單 02/13 13:42
→ Echobee: 純的只是把數值往上加 02/13 13:42
推 hh123yaya: 不過要說魂2不值得玩 那肯定沒這麼慘 還是很多亮點的 02/13 13:42
→ wjill: 哪來的很多人跑酷? 02/13 13:42
→ hh123yaya: 二周目的變化 跟 可以區域+周目重製的設計就很讚 02/13 13:43
推 Ghosta: 魂2有優點雖然缺點更多 但偏偏一堆只會講堆怪的 02/13 13:43
→ scott032: 還不如能閃則閃,跟玩舊版惡靈古堡一樣 02/13 13:43
推 junior1006: 魂二有堆怪,但「只有」魂二有堆怪根本是社群洗腦術了 02/13 13:43
→ junior1006: 。 02/13 13:43
→ Echobee: 還有講到堆怪魂三雪原大概是吃到口水也是很愛堆 只不過你 02/13 13:44
→ Echobee: 能跑過去 真的認真一點點探是純折磨 02/13 13:44
推 tk13os: 魂2其實客觀打分還是很高的 02/13 13:45
→ tk13os: 甚至有人覺得魂2才是經典 02/13 13:45
→ s9810456: 魂二基本問題就在於他是黑魂續作 但系統偏偏更像惡魔魂 02/13 13:46
→ s9810456: 續作 02/13 13:46
推 junior1006: 這就是奇怪的魂二堆怪話術啊,問魂一就是我有重甲這些 02/13 13:47
→ junior1006: 怪沒差,問魂三就是我有修女戰蓋爾戰誰管DLC堆多少垃 02/13 13:47
→ junior1006: 圾小怪。 02/13 13:47
→ LipaCat5566: 魂二堆怪習慣之後是好事因為魂多 02/13 13:47
→ minuteC: 二代我最煩的反而是香木跟法洛斯 02/13 13:48
→ junior1006: 要抱怨阿瑪納祭壇跟DLC三張糞圖我絕對沒話說,但連魂 02/13 13:48
→ junior1006: 13的糞圖都當沒有這有點過分吧。 02/13 13:49
→ Echobee: 不能跑酷還有一點魂二小退不會重置怪物位置 02/13 13:49
推 yamahabbs: 魂2不差 至少引戰仔比較像屎 02/13 13:49
推 s9810456: 魂二最被罵的地方其實就在於過度針對老魂玩家的逃課手段 02/13 13:50
→ junior1006: 喜歡我哈蘭德戰士跟龜殼怪在你跟希拉講話的環印城大道 02/13 13:50
→ junior1006: 上巡迴嗎? 02/13 13:50
推 bmaple730: 魂3 DLC真的都狗屎堆怪圖 02/13 13:51
→ s9810456: 然後真正逃課手段(思郷)反而沒教學提到 02/13 13:51
→ junior1006: 喜歡我鴉村瘋狗跟站在一坨法蘭幽魂背後偷襲的米爾伍德 02/13 13:52
→ junior1006: 大弓嗎? 02/13 13:52
→ Echobee: 然後看攻略這點 環印城那個死人天使除了一開始那隻後面絕 02/13 13:53
→ Echobee: 對是緊張到四處亂跑不會特意去找 02/13 13:53
→ junior1006: 魂二有很多涉及都是為了讓魂一設計出來的沒用的道具變 02/13 13:53
→ LipaCat5566: 思鄉要的點數不低 要不玩法術的去用真的難 02/13 13:53
→ junior1006: 有用,啥裝備耐久跟堆怪都是為了光粉和思鄉/頭蓋骨。 02/13 13:53
推 afjpwoejfgpe: 魂二過度針對逃課手段???蛤??? 02/13 13:54
→ junior1006: 思鄉其實設計得不好,但多得是連頭蓋骨都不丟的人。 02/13 13:54
→ afjpwoejfgpe: 每代逃課手段都嘛在改,糾結上一版的幹嘛 02/13 13:54
推 bmaple730: 魂3本體也是一堆不用隱身術或堆屍探圖的話,清怪也會腦 02/13 13:55
→ bmaple730: 中風,我後期就是我撿我的、你殺你的,或是隱身術開跑 02/13 13:55
推 s9810456: 過門可被斷+重進不重製怪位置+窄道塞三隻完全鑽不過去這 02/13 13:56
→ s9810456: 不算針對老魂玩的逃課手法我也不知道什麼才算了 02/13 13:56
→ afjpwoejfgpe: 一個才出第二代就跑出一堆老魂玩的遊戲我是也不知道 02/13 13:57
→ s9810456: 問題就在於黑魂2以後這些全都吐回來就知道FS也覺得這樣 02/13 13:57
→ afjpwoejfgpe: 要吐槽什麼啦 02/13 13:57
→ s9810456: 有點太過頭了 02/13 13:57
→ s9810456: 往後作品的設計都改成偷襲加強力菁英的方式 你硬要跑還 02/13 13:59
→ s9810456: 有一點機會馬過去 而不是直接被模型碰撞堵死 02/13 13:59
→ afjpwoejfgpe: 窄道塞車又不是只有魂二有,而且魂二雖然塞得很爛但 02/13 13:59
→ afjpwoejfgpe: 大多數其實都是鼓勵你引出來 02/13 13:59
推 bmaple730: 包含惡魂的話魂2也才第三款魂,才三個系列作就要說老喔 02/13 13:59
→ s9810456: 都有沒錯但被模型堵死完全擠不過的也只有魂2本篇 dlc就 02/13 13:59
→ s9810456: 不這樣玩了 02/13 14:00
推 junior1006: 我是不否認涉谷被踢走後FS就放棄你講的那些設計了,但 02/13 14:00
→ afjpwoejfgpe: 魂二最大的問題其實是他把整個跑圖的節奏感拉太慢, 02/13 14:00
→ afjpwoejfgpe: 適應力需要點上去,怪需要慢慢引,整體時間就拖太長 02/13 14:00
→ junior1006: 這跟老魂玩沒啥關係吧,魂二有啥老魂玩。 02/13 14:00
→ Echobee: 這就標準的時空警察 你的背景應該放在魂三還沒出 而魂三 02/13 14:00
→ Echobee: 帶動SR蓬勃發展這些所謂「逃課手段」才被發揚光大 02/13 14:00
推 bmaple730: 那MH3不就要吵怎麼推翻無印、DOS的推搖桿老臘入習慣 02/13 14:01
→ s9810456: 因為我們現在是2026年啊 都明顯被放棄不再沿用的設定就 02/13 14:02
→ s9810456: 代表FS自己也覺得這樣針對玩家不好 難道現在是魂2剛發售 02/13 14:02
→ s9810456: 的ptt? 02/13 14:02
推 mistral5140: 2代有沙之魔術師 推爆 02/13 14:02
→ afjpwoejfgpe: 通道塞車的龜殼仔其實是可以引的,熔鐵城很多機關其 02/13 14:03
→ afjpwoejfgpe: 實就是鼓勵你邊引龜殼仔邊用機關或其他手段磨血或卡 02/13 14:03
→ afjpwoejfgpe: 怪 02/13 14:03
推 junior1006: 設計不好不代表針對老魂玩欸,這有啥關係。 02/13 14:04
→ junior1006: 而且魂二一堆東西法環又搬回去了。 02/13 14:04
→ afjpwoejfgpe: 現在是2026和你所謂的設計針對老魂玩有半毛錢關係, 02/13 14:04
→ afjpwoejfgpe: 還是你那邊的魂二是2026年設計的 02/13 14:04
→ bmaple730: 頂多說魂2做了很多嘗試失敗,但講成推翻老魂傳統一樣就 02/13 14:04
推 egg781: 但這樣問題不就在這核心要素,慢慢推圖? 02/13 14:04
→ bmaple730: 意義不明 02/13 14:04
→ s9810456: 好的設計、設定都被改進沿用魂3法環了不就代表那些被放 02/13 14:04
→ s9810456: 棄的點不太適合現在玩家? 02/13 14:04
→ LipaCat5566: 龜殼問題不大 進dlc前那個火蜥蜴才是超級糞怪 02/13 14:04
→ egg781: 你推過去後打王失敗,這些流程全部重來,所以我才覺得很累 02/13 14:05
→ junior1006: 有些東西是純粹的成本問題沒搬進去,魂三那是真的有一 02/13 14:05
→ afjpwoejfgpe: 魂二的王堪稱歷代最簡單吧,主要是跑圖試誤很花時間 02/13 14:06
→ junior1006: 堆魂二設計沒移植進去,但那純粹是開發時程問題。 02/13 14:06
→ s9810456: 他推翻沒問題啊 只是教學真的太少 前作玩家會適應不良也 02/13 14:06
→ s9810456: 很正常啊 02/13 14:06
推 newtypeL9: 有玩法環就知道很多魂2的設計法環還是有 更惡劣的也有 02/13 14:06
→ newtypeL9: 完全改掉的大概只有進霧門必定無敵吧 02/13 14:06
→ junior1006: 要說設計被沿用我還說魂三DLC兩張糞圖支持魂二的「堆 02/13 14:06
→ junior1006: 怪」行為勒,那你老魂玩別抱怨魂二堆怪。 02/13 14:06
→ s9810456: 我們從往後作品玩回去的不覺得有問題 但魂一玩家不少很 02/13 14:07
→ s9810456: 氣的 惡魂玩家:就這? 02/13 14:07
→ egg781: 魂二王多,水的王也很多,但也是有難打的阿=_= 02/13 14:07
→ afjpwoejfgpe: 喜歡我魂三環印城DLC剛跳下去第一個建築物內就生滿 02/13 14:08
→ afjpwoejfgpe: 房間的怪圍死你嗎(X 02/13 14:08
→ LipaCat5566: 魂二本體王都簡單 dlc白王跟煙騎士才有難度 02/13 14:08
→ egg781: 至於好不好打就每個人不同 02/13 14:08
→ junior1006: 我入坑是魂1-3-法環我也不覺得有啥問題。 02/13 14:08
推 newtypeL9: 更不用說壁外雪原大雪讓你看不到這招 現在黑夜君臨 02/13 14:08
→ newtypeL9: 還是在玩 咒劍士還會直接關燈呢 02/13 14:08
→ junior1006: 魂2光是開場能傳送就治好我差點被魂一跑圖搞到不想玩 02/13 14:08
→ junior1006: 的心態了。 02/13 14:08
→ s9810456: 我現在不就在解釋為啥一些老魂玩討厭黑魂2 總是有人扣帽 02/13 14:09
→ s9810456: 子說我黑黑魂2耶== 02/13 14:09
→ Echobee: 你的很多玩家很氣的憑據在哪 mc玩家評分魂二依舊是最高分 02/13 14:09
→ Echobee: 的評價 02/13 14:09
→ junior1006: 魂1那種建立在因為我有攻略所以沒多難的討論根本莫名 02/13 14:09
→ afjpwoejfgpe: 魂二王相對不好打,跑圖又難搞的還真沒印象有哪幾隻 02/13 14:09
→ junior1006: 奇妙。 02/13 14:09
→ afjpwoejfgpe: ,大概就騎士亞倫? 02/13 14:09
→ junior1006: DLC三張糞圖都是啊。 02/13 14:09
→ junior1006: 盜墓三人組亞倫雪原雙虎都是難跑又難打的。 02/13 14:10
推 newtypeL9: 我大約五年前玩魂2的時候 世界的死亡數字每秒都在增加 02/13 14:10
推 c6343j6297: 2代沙之魔術師又大又晃 02/13 14:10
→ junior1006: 壁外雪原那張公認史上最白癡的圖可是在魂3被繼承了堆 02/13 14:10
→ newtypeL9: 代表現在還是有玩家一直在玩魂2 02/13 14:10
→ s9810456: 除了血源跟惡魂因為綁主機外全都玩過 了還是覺得魂2很讚 02/13 14:10
→ s9810456: 啊 但也能理解魂1、魂3玩家為啥去玩會那麼不爽 02/13 14:10
→ afjpwoejfgpe: 身為經歷過死戰版鍵鼠設計極其不良時代的老屁股,我 02/13 14:10
→ afjpwoejfgpe: 進魂二還真沒啥適應不良的地方 02/13 14:11
→ junior1006: 怪法環被繼承了眼瞎,總不能拿這個當作壁外雪原設計好 02/13 14:11
推 kasumi999: 我除了法環都會拿盾慢慢推,所以魂二沒啥問題 02/13 14:11
→ junior1006: 的證據吧。 02/13 14:11
→ BOARAY: 第一次玩黑魂2 半小時我就反安裝變魂黑了 02/13 14:11
→ afjpwoejfgpe: 魂2最優秀的地方其實是PVP,某種程度上比魂三還熱絡 02/13 14:11
→ LipaCat5566: 這確實 魂二的武器是歷代最多樣 02/13 14:12
推 newtypeL9: 沒說關燈好啊 但是想把魂2開除魂籍的 發現法環也一堆 02/13 14:12
→ newtypeL9: 相同的設計 不知道有什麼感覺 02/13 14:12
→ Echobee: 光是不同武器的雙持有不同變招就玩不完 可惜法環只回歸了 02/13 14:12
→ Echobee: 半殘版的雙持 02/13 14:12
推 cww7911: 魂二堆怪堆到把玩家耐心耗光,搭配開霧門沒無敵更是一絕 02/13 14:12
→ cww7911: ,魂二是好遊戲沒錯但如果三款都玩過,就會有二代不像是 02/13 14:12
→ cww7911: 同一個媽生的感覺 02/13 14:12
→ afjpwoejfgpe: 我是覺得啦,回頭玩會覺得不爽很正常,畢竟魂二缺點 02/13 14:13
→ afjpwoejfgpe: 現在看就是很明顯,但要代替魂二時根本不存在的老魂 02/13 14:13
→ afjpwoejfgpe: 玩發言那還真沒啥必要 02/13 14:13
推 junior1006: 那他確實不是同一個媽生的。 02/13 14:13
→ s9810456: 自己去各國討論區看 不只中國 連歐美都把黑魂2當梗嘲笑 02/13 14:13
→ s9810456: 了 像我們要說服別人黑魂2設計很讚只是藏太深時都被魂1 02/13 14:13
→ s9810456: 3的玩家圍毆呢 02/13 14:13
→ junior1006: 而且問題很明顯在涉谷這個做到一半不見的人身上。 02/13 14:13
→ cww7911: 重點是魂二沒有男娘,活該被開除魂籍 02/13 14:14
→ junior1006: 谷村主導的三張DLC圖跟參與的魂三法環你就會看到像的 02/13 14:14
→ junior1006: 地方了。 02/13 14:14
→ s9810456: 最敵視黑魂2的還真就魂1跟3入坑的假老玩家 02/13 14:15
→ Echobee: 常做各種特殊玩法的ymfah就是個鐵血魂二吹 02/13 14:15
推 f9190: 魂二只記得能無限刷王刷魂好玩 02/13 14:15
推 martintp6: 練很多把最後還是無腦冰刺到底XD 02/13 14:15
→ junior1006: 假老玩家就不是老玩家啊,幹嘛幫老玩家發言。 02/13 14:15
→ junior1006: 我不算老玩家,但我是照順序打的,魂二設計進化的部分 02/13 14:16
→ junior1006: 我感受的遠比他設計失常的部分多。 02/13 14:16
推 afjpwoejfgpe: 冰刺還直接給你各屬高補正往死裡戳就行 02/13 14:16
→ junior1006: 都說魂二跑圖堆怪啥的難跑,怎麼不說魂二開場就能傳送 02/13 14:16
→ junior1006: 而且不用坐火就會復活在點火點? 02/13 14:17
→ junior1006: 魂二的優點都被當成是應該的,缺點被當成是他獨有的, 02/13 14:17
推 bewritten: 魂2是我唯一玩法師的魂遊 02/13 14:17
→ junior1006: 但那根本是魂二錯覺。 02/13 14:17
→ afjpwoejfgpe: 營火探究者是我最不能理解後續為啥不回歸的設計,可 02/13 14:17
→ afjpwoejfgpe: 以一直刷王超爽的 02/13 14:17
推 s9810456: 傳送又不能進所有地方 黑魂二地圖僅次於法環耶 02/13 14:17
→ junior1006: 那到王城前不能傳送還把你祭祀場火點滅掉的魂一不是更 02/13 14:18
→ junior1006: 過分。 02/13 14:18
→ junior1006: 光是整合絕大部分的鐵匠就比魂一那個四散設計好多了, 02/13 14:19
→ afjpwoejfgpe: 魂二的火點數量很夠了吧,當時一堆魂一來的還一直嫌 02/13 14:19
→ LipaCat5566: 拿冰刺都進dlc 了這不算 前面可靠的只有毒弓 02/13 14:19
→ afjpwoejfgpe: 火點太多怎麼就不提了w 02/13 14:19
→ junior1006: 魂一連強化都得跑圖,你推圖跑圖就算了。 02/13 14:19
→ afjpwoejfgpe: 毒弓是引怪用,逃課近戰記得是靠大棒棒吧 02/13 14:20
→ s9810456: 只是本篇很多地方材質滿醜的 跟dlc差距頗大 光是石牆 聖 02/13 14:20
→ s9810456: 壁之都跟歧路遺跡差距大到像不同遊戲來的 02/13 14:20
→ junior1006: 細劍? 02/13 14:20
→ Echobee: 本體刺劍其實就夠強了 冰刺是論外 02/13 14:21
→ LipaCat5566: 近戰單手鐵鎚比較好 大棒不如巨劍而且巨棒耐久低 02/13 14:21
→ junior1006: 細劍的重攻擊比冰刺更強,先不說魂二可以早期進DLC這 02/13 14:21
推 sten6053: 推推,魂2真的很棒 02/13 14:21
→ junior1006: 件事,冰刺的重攻擊遠不如細劍,細劍是強制僵直。 02/13 14:22
→ afjpwoejfgpe: 想起來了,大棒棒應該是熔鐵DLC有一根特別大的才有 02/13 14:22
→ afjpwoejfgpe: 特別強的壓制力 02/13 14:22
→ Echobee: 但是魂二斬打刺是真正有意義的區分 打某些怪換武器很重要 02/13 14:22
→ junior1006: 別推巨劍,為了巨劍的單手模組要放棄太多東西了。 02/13 14:22
→ LipaCat5566: 重甲弱槌 刺劍戳戳反饋不好 二的攻擊類型克制做很明 02/13 14:23
→ LipaCat5566: 顯 02/13 14:23
→ junior1006: 甲不能穿盾不能拿血不能點,我把給巨劍的成本給別的東 02/13 14:23
→ junior1006: 西更好推圖。 02/13 14:23
→ afjpwoejfgpe: 魂二巨劍沒啥優勢 02/13 14:23
→ afjpwoejfgpe: 要特大劍的話去拿王之特大錘都比較有用( 02/13 14:24
→ LipaCat5566: 二的大錘都有點問題 巨劍比較好用 02/13 14:25
推 newtypeL9: 我巨劍拿到以後一路用到過關 二代讓我又愛上巨劍 02/13 14:25
→ s9810456: 那根特大棒反而不太好用 重擊不是巨型棍棒/大龍牙那種簡 02/13 14:25
→ s9810456: 單俐落的下砸 推圖效果堪憂還擋視線 02/13 14:25
→ LipaCat5566: 王大件可以取代巨劍沒錯 02/13 14:25
→ newtypeL9: 可惜法環的巨劍普攻橫掃被改掉了 02/13 14:26
推 junior1006: 巨劍跟大錘根本不是同功能為啥拿這兩個東西來比。 02/13 14:26
推 afjpwoejfgpe: 熔鐵城特大棒主要是壓制力最強,但重擊轉圈耗耐非常 02/13 14:27
→ s9810456: 魂2大錘精髓只有重擊砸趴敵人推圖好用 要打擊輸出還是王 02/13 14:27
→ afjpwoejfgpe: 誇張 02/13 14:27
→ s9810456: 特大或是小錘好用 02/13 14:27
→ junior1006: 大錘類是為了他的重擊砸地模組,巨劍是看上他的橫掃。 02/13 14:27
→ LipaCat5566: 只是他有個問題是很短距離要習慣 木棍是耐久有問題 02/13 14:27
→ LipaCat5566: 大雞腿又太重 02/13 14:27
→ junior1006: 巨劍的橫掃模組確實是強,但他的成本太高了。 02/13 14:28
→ afjpwoejfgpe: 對,王之特大錘很短 02/13 14:28
→ s9810456: 巨劍被踢下神壇有可能是推圖斬擊被山賊斧搶走了位置 02/13 14:28
→ s9810456: 新一點的功略都建議人直上山賊斧不拿巨劍了 02/13 14:31
→ junior1006: 那是因為這神壇本來就不配他坐,巨劍吹太高了。 02/13 14:31
→ junior1006: 巨劍橫掃給的推圖容錯跟直接把負重拿去點血量的收益根 02/13 14:31
→ junior1006: 本沒辦法比。 02/13 14:31
→ junior1006: 斬擊也是斬刺打裡相對不重要的。 02/13 14:32
→ LipaCat5566: 巨劍有一點是他的反擊加成很高 配本身高面板跟長距離 02/13 14:34
→ LipaCat5566: 和不慢的速度有奇效 02/13 14:34
噓 engelba: 魂一boss rush?? 雲到笑 02/13 14:34
→ junior1006: 為了突刺反擊直接拿細劍啊,這東西開場賣欸。 02/13 14:34
→ s9810456: 2012年左右的攻略一堆單手巨劍吹 02/13 14:35
→ safy: 一二三代來說, 我重打二代的次數比較多 02/13 14:35
→ afjpwoejfgpe: 附帶一提,因為魂二的地圖靠北設計很多,也是入侵玩 02/13 14:36
→ afjpwoejfgpe: 起來最有趣的一代( 02/13 14:36
→ afjpwoejfgpe: 魂三要DLC圖才會有類似的入侵樂趣 02/13 14:37
推 newtypeL9: 巨劍跟血源的斧頭一樣 算好距離等敵人跑過來橫掃就好 02/13 14:37
→ newtypeL9: 差不多砍兩下就死了 02/13 14:37
→ LipaCat5566: 可能因為我是力量人前面沒考慮刺劍 02/13 14:37
→ newtypeL9: 魂2用營火探究者就可以重複刷王真的超棒 巨人王:屁啦 02/13 14:38
→ Echobee: DLC可以讓沒買的人體驗部分內容好像也是絕唱 一開始我還 02/13 14:39
→ Echobee: 不知道每個DLC的小房間是來幹嘛的 02/13 14:39
推 linoo315: 3最友善 然後接著玩黑魂1 02/13 14:45
推 qwert438: 魂一也很堆怪好不 沒在巨人籃球場被扁過嗎 02/13 14:48
→ qwert438: 不就一堆人用魂三把魂二的現代化當理所當然 又用魂一的 02/13 14:51
→ qwert438: 不便攻擊魂二沒有魂味 02/13 14:51
推 junior1006: 魂二的現代化被當成理所當然不便被當成沒有魂味真的是 02/13 14:59
→ junior1006: 精準的評價,這就是魂二錯覺。 02/13 14:59
→ junior1006: 何況魂二的現代化不只人性化機制,動作系統也是他開始 02/13 14:59
→ junior1006: 的。 02/13 14:59
推 JIUNG: 幫推最愛魂2 02/13 15:06
→ qwert438: 魂二最常被忘記的是裝備升級的改動 試問有誰剛玩就能背 02/13 15:06
→ qwert438: 出魂一升級表的 02/13 15:06
→ junior1006: 你還得跑路找鐵匠勒。 02/13 15:14
→ junior1006: 雖然魂二也有兩個鐵匠。 02/13 15:14
推 newtypeL9: 魂一鐵匠那麼多真的好麻煩 02/13 15:26
推 ZoddKiWi: 感受到惡意吧wwww 02/13 15:30
推 justeat: 魂二冒險感十足 點火盆經典 02/13 15:50
→ justeat: 而且打不過可以靠毅力 刷到小怪不會重生就行 02/13 15:50
推 dive87745: 魂2開始玩 覺得不錯阿 但倒回去玩1就覺得這1代動作怎麼 02/13 16:24
→ dive87745: 這麼卡 02/13 16:24
→ dive87745: 3跟艾動作都很流暢沒什麼差 建議都要玩的話1跟2代不要 02/13 16:25
→ dive87745: 放後面 02/13 16:25
推 katanakiller: 魂二可以雙持我都直接拿雙特大劍砍 02/13 16:49
推 newtypeL9: 我在融鐵城真的把前面幾隻怪清到不會再生,順便存錢覺 02/13 16:59
→ newtypeL9: 得蠻爽的 02/13 16:59