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如題 玩過兩家pve服務性遊戲,剛好都是瑞典公司 絕地戰兵2 遊戲本體底子好玩不必多說 營運抽象也不必多說 戰鎚黑潮 最近在玩的 肥鯊也是瑞典公司 遊戲本體好玩,類L4D砍殺遊戲天花板 但是營運也是超級抽象,連出課金商店都出不好,兩周更一次就算了還都是換皮換色 新的兩個職業 警察跟8+9 永遠沒有新造型 修一個bug送兩個bug ,時不時整隊遊戲崩潰 然後共通特點是產能迷之低下,修一個小問題都要修超久,做一個東西也要做超久,不知道 是都在放假還是怎樣 瑞典遊戲的特色就是本體好玩+營運一大坨嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.22.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771031093.A.4D7.html
stevenchiang: Paradox還好吧 02/14 09:09
ihero: p社光祖傳引擎(ry 02/14 09:10
stevenchiang: 確實 祖傳單核 02/14 09:12
yoyun10121: P社DLC產能很高吧 02/14 09:41
chigo520: 想法很好但技術很差? 02/14 09:45
tony160079: 瑞典懶驢:蛤? 02/14 10:03
vsepr55: 對玩家有哪家營運不是一坨的嗎 02/14 10:05
yusuki1213: 戰兵是遊戲平衡很差 但是他們玩家社群跟鬼一樣 02/14 10:15
takanasiyaya: P社:單機就沒有營運了吧 02/14 10:47