→ gaym19: 畫風這種東西不是說改就改 尤其是固定後 02/14 09:31
推 ClawRage: 你的筆跡是怎麼決定的? 02/14 09:32
→ l6321899: 先從模仿再融會,一個人本來就不可能只喜歡一種畫風 02/14 09:33
推 klm619: 推薦你去看Andrew loomis的畫家之眼,你提到的其實是兩條 02/14 09:36
→ klm619: 都會經歷過的路,只是順序不同,但隨著整體能力的成長, 02/14 09:36
→ klm619: 最終你會用自己最習慣最順的方式作畫。 02/14 09:36
推 clovewind: 不是說改就改+1 像生得術式一樣 02/14 09:38
→ bnn: 什麼都畫啊 性癖沒變 表現方式自由 02/14 09:38
→ bnn: 用自己最習慣最順的方式 通常是-交稿cp值問題 02/14 09:39
推 arrenwu: 這東西應該沒辦法像config那樣說改就改吧XDDDD 02/14 09:39
推 BITMajo: 第二段說的是有可能發生,特別是剛開始畫的時候 02/14 09:39
→ bnn: 自己畫爽的沒有限制的 畫一畫推掉換個方式都有可能 02/14 09:39
→ BITMajo: 但不是說往那個方向學習就變成 100% 和範本一樣 02/14 09:40
→ BITMajo: 事實上能學到七成像就已經很那個了 02/14 09:40
→ BITMajo: 你第二段說的事情,其實就是第一段說的事情的一小部分 02/14 09:41
→ p20770299: 所以專業畫家也可能出現很羨慕其他人的畫風 但畫不出 02/14 09:42
→ p20770299: 來的情況嗎 02/14 09:42
推 BITMajo: 可能啊 02/14 09:47
推 MartyFriedma: 不太可能畫不出來 但可能無法還原出100%的樣子 因 02/14 09:49
→ MartyFriedma: 為畫風還包含構圖用色什麼的 除非有針對該畫家特別 02/14 09:49
→ MartyFriedma: 研究過 02/14 09:49
→ MartyFriedma: 但都職業畫家了 通常不會花時間再去研究別人 那是 02/14 09:51
→ MartyFriedma: 學習時期的 02/14 09:51
→ MartyFriedma: 我是指專業畫家 市面上一些漫畫家也不會畫畫專業 02/14 09:53
推 asdfg0612: 不順 但改的過去 02/14 09:54
→ DeeperOcean: 這種事不會有正確答案,每個創作者都會有自己的想法 02/14 09:56
推 CalciumPlus: 如果你是大公司的繪師,那模仿只是一個基本功而已, 02/14 09:56
→ CalciumPlus: 只是每種人對各種畫風適應的狀況都不同,所以就會有 02/14 09:56
→ CalciumPlus: 上面提到的CP值問題 02/14 09:56
→ DeeperOcean: 但最終來說,大多數人都會希望自己能有自己的特色 02/14 09:57
→ DeeperOcean: 想要變得跟別人一樣這件事,通常會是成長的過程而已 02/14 09:57
→ DeeperOcean: 停留在同人二創的時候會比較多那種純粹學別人的 02/14 09:58
→ DeeperOcean: 另外如果是在美術外包公司,學別人畫風是必要技能 02/14 09:59
推 maskon: 改變畫風是需要一段時間 所以只要是職業的就不可能馬上在 02/14 10:00
→ maskon: 作品中改 因為改了就容易不穩定=有遲交的風險 所以沒有職 02/14 10:00
→ maskon: 業會在一個作品中直接調整 02/14 10:00
→ DeeperOcean: 像DMM網頁遊戲之類就很常見,某遊戲選了受歡迎的繪師 02/14 10:03
→ DeeperOcean: 但對方太忙或太貴不能大量畫,就會交給美術外包公司 02/14 10:03
→ maskon: 專業畫家只有願不願意去改成那樣 很少會是有沒有能力 02/14 10:03
→ DeeperOcean: 任務就是完全模仿那位繪師的畫風,這種時候學習畫風 02/14 10:04
→ DeeperOcean: 就是必要的,屬於工作一環 02/14 10:04
→ maskon: 而這個願不願意有時間成本跟習慣問題等等因素考量 02/14 10:04
推 egg781: 有些是不希望他改變畫風,結果變很多....... 02/14 10:06
→ KudanAkito: 抽向 02/14 10:06
推 BITMajo: 那些需要繪師去模仿畫風的作品,用的畫風其實也不是隨便 02/14 10:08
→ BITMajo: 挑的,而是本來就相對容易模仿的 02/14 10:08
推 Julian9x9x9: 也難講 也許一開始目標訂太高 02/14 10:09
→ Julian9x9x9: 學習過程會一直修正成自己習慣的樣子 02/14 10:09
推 maskon: 至於第一個問題 我覺得畫風成行的原因太多了 大部分的成 02/14 10:11
→ maskon: 分是自身接觸的事物喜好所影響作者 但也有人是因為這樣子 02/14 10:11
→ maskon: 畫比較有效率或者受歡迎 所以才這樣畫 02/14 10:11
推 Inelegant: 覺得問題在於你所認知的A畫風跟B畫風通常並不會是毫無 02/14 10:11
→ Inelegant: 關聯 你以為的換畫風是A100%跳到B100%的感覺 但可能只 02/14 10:11
→ Inelegant: 是把裡面一些元素轉變成不同的東西 所謂的"畫風"裡面 02/14 10:11
→ Inelegant: 包含了風格習慣基本功喜好閱覽歷練習度等等很多的東西 02/14 10:11
→ Inelegant: 所以就算你改變形式但你背後擁有的那些經驗依舊是每 02/14 10:11
→ Inelegant: 人每色很難做到完全跟另一個人相同 02/14 10:11
→ qqxu5: 新手請服用抖抖村和k大的影片 02/14 10:12
推 maskon: 自己算是一段時間就會容易改變畫法的人 但是朋友還是會 02/14 10:15
→ maskon: 說看得出來是你畫的 所以其實畫風比較偏向是畫畫人的整 02/14 10:15
→ maskon: 體習慣跟價值觀的整合 02/14 10:15
推 kinuhata: 原因很難講,但我看過的繪師轉型都是往大眾化,也就是 02/14 10:18
→ kinuhata: 捨棄自己獨特畫風的方向,最後就是圖比以前精緻了但也 02/14 10:18
→ kinuhata: 失去記憶點,結論就是繪師多數還是注重能力多過建立個 02/14 10:18
→ kinuhata: 人色彩,畫出大部分人都覺得好看的畫風才是最後理想的 02/14 10:18
→ kinuhata: 階段 02/14 10:18
推 Julian9x9x9: 有時也在想如果大家都吃K大那套 02/14 10:39
→ Julian9x9x9: 會不會最後大家東西都變很像XD 02/14 10:39
→ maskon: 有幾年就很多人畫起來就很明顯是krenz教出來就是 02/14 10:49
→ dongdong0405: 以專業來說臨摹是一定畫得出來不同畫風 02/14 11:03
→ dongdong0405: 但通常那種畫得最順手能遁入心流的才是那個畫家擅長 02/14 11:03
→ dongdong0405: 的領域 02/14 11:03
推 BITMajo: 基本上這篇的標題就方向錯了 02/14 11:12
→ BITMajo: 畫風不是一種取向,是結果,能力則大多是偏好造成的 02/14 11:12
→ BITMajo: 就像你在玩一個遊戲,你玩那個遊戲的風格是狙擊很強 02/14 11:13
→ BITMajo: 起因可能是因為你本來就覺得狙擊槍帥,或是也有可能是 02/14 11:13
→ BITMajo: 遊戲隨機給你的初始武器就是狙擊槍,於是因為你一直在用 02/14 11:14
→ BITMajo: 狙擊槍,造成你的遊玩風格就是很重狙擊 02/14 11:14
推 MrJB: 抄 02/14 11:37
推 zxcasd848: 當然是練自己喜歡的啊 你能力不足時畫的不叫畫風 那只 02/14 11:46
→ zxcasd848: 是將就和得過且過的結果 自己不喜歡怎麼讓其他人喜歡 02/14 11:46
→ zxcasd848: 看到喜歡的首先分析是怎麼畫出來的 然後去思考怎麼加 02/14 11:48
→ zxcasd848: 入到原有的過程 失敗很常見 卻是成長快的方法 02/14 11:48
→ haseyo25: 習慣取向,找到最適合自己的畫法而已 02/14 12:18
推 AkikaCat: 性癖起手,能力為繼,最終再向性癖偏移 02/14 12:18
推 Electricfish: 像gbf現在的角色風格都很接近,總不可能只有一個人 02/14 12:19
→ AkikaCat: 而途中可能出現的意外是,有個錢很多的特殊性癖客戶捧 02/14 12:19
→ AkikaCat: 著大把鈔票約稿,而你忍不住誘惑;之後名聲越來越響, 02/14 12:19
→ AkikaCat: 你就越來越熟練(? 02/14 12:19
推 jamber: 也不會每個繪師成長最後方向都是走精緻化,有些繪師到後 02/14 12:38
推 jamber: 面會卡通化或Q版化 02/14 12:50
推 chuckni: 都有,畫風就是你能力+你的期望+你的知識量的中間值 02/14 13:23