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你問割裂在哪? 我覺得這凡是一個玩家都可以回答你,因為遊戲自己就很割裂隔閡 遊戲自己就分兩大玩法 1. 角色培養+戰鬥探索 2. 基建 但是兩者之間的連結極其薄弱 前者的角色需要的基建的素材,其實隨便弄弄就有了,基建不用蓋多少 後者的基建,哪怕喜歡玩的蓋到最後也不知道要幹嘛,基建換的東西最後也不能反哺到抽抽 身上 再然後呢 遊戲本身的營收來源是抽卡,抽角,也就是戰鬥探索那一塊 可是戰鬥這一塊,他又弄得亂七八糟不是很好玩,遊戲中也沒有高難引誘人去抽角色甚至命 座 對,雖然深淵風評不好,但這還是一個抽卡動力 再加上終末地命座提升很小,當然這是好事,一隻即完全體,但同時也因為不能爆幹強,所 以不抽命座的玩家也變多了 基建也和抽到的角色沒有半毛錢關係,當然,如果有關係可能會對基建體驗產生影響,但這 是鷹角要考慮的事情,我只是說出來 你說不能關卡或強度引誘抽,那我用劇情可以了吧? 對,然後我們現在卡池的三個角色,兩個主線查無此人,一個主線只有一點點戲份,然後強 度還有問題 ????? 終末地是怎麼辦到明明是同一款遊戲,但好像每個板塊都各自獨立的? 怎麼你真的終末帝溥儀,清末軍閥林立膩? ---- Sent from BePTT on my ASUS_AI2205_C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.54.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771052052.A.422.html
starsheep013: 最割裂的是那個建模吧,幹員是俊男美女路人npc像是 02/14 14:55
starsheep013: 其他物種一樣,整個四號谷主線還都是路人在推進劇 02/14 14:55
starsheep013: 情 02/14 14:55
對,這個也是很隔閡,其他遊戲自機角和NPC當然也不能比 但至少我還會覺得他們是同一個世界的人,終末地像不同圖層的
murderer2013: https://i.imgur.com/LFEveEj.jpeg 02/14 14:57
管理員的身分和劇情表現出來的這個就不用說了,超級割裂
LawLawDer: 彭哥列 02/14 14:57
kctrl: NPC真的是省錢的極致體驗,明明可以稍微搞個亂數去改一下 02/14 14:57
kctrl: 所有人的造型,至少不要這麼複製貼上。 02/14 14:58
sealwow: 四樓那張圖有夠哭w 02/14 14:58
lovez04wj06: 遊戲割裂才會導致評價也 02/14 14:59
kctrl: 結果真的從頭到尾都像在跟複製人講話 其實是賽博複製人是吧 02/14 14:59
tn1983: NPC你都願意配音了 為何不在用心點 02/14 14:59
kctrl: 你真的玩到你會發現比4樓那張圖還哭 02/14 14:59
※ 編輯: shinobunodok (61.227.54.193 臺灣), 02/14/2026 15:01:47
sonety: 搞那小巧思卡池 抽上去提升又小 再來問卷追問大家為什麼不 02/14 14:59
trialmoon: 產能不足 無法期待 02/14 14:59
sonety: 抽高 玩家回答後估計也不會改 問爽的 02/14 14:59
hasroten: 傳奇管理員(X) 傳奇小七店員(O) 02/14 15:00
z900215ro: 戰鬥系統其實蠻多可以研究的 問題是角色養成時間太長 02/14 15:00
z900215ro: 根本練不了幾隊 看得到玩不到 02/14 15:00
james3510: 我42練完之後體力已經有點不知道幹嘛了 02/14 15:01
tn1983: 你去練物理隊 GO 02/14 15:02
kctrl: 我都在屯素材,先屯經驗、再屯技能之類各種素材 02/14 15:03
Owada: 能玩的東西還是太少了 雖然都說以開服來說終末地內容量很多 02/14 15:03
Owada: 但很多東西都很無聊 劇情也爛 讓人沒有去推支線的欲望 02/14 15:03
Echobee: 十松庄傳奇將軍再現 02/14 15:04
kctrl: 因為她縫的東西太多了,好處是能抓到比較多的客群 02/14 15:04
kctrl: 但壞處就是沒縫好會導致每個客群想在這裡吃的東西都不一樣 02/14 15:04
guogu: 內容很多但同質性太高 簡單來說就是UBI罐頭 02/14 15:04
hasroten: 那些支線確實很ubi 02/14 15:05
guogu: 去找寶箱 大地圖到處跑確實是很高的遊玩時數 02/14 15:05
kctrl: 像我只想玩基建對什麼角色、什麼戰鬥都不感興趣 02/14 15:05
guogu: 但體驗都一樣阿== 並不會讓人覺得玩到新的東西 02/14 15:05
kctrl: 但也看到有人愛角色、有人愛戰鬥的,大家都各玩各的 02/14 15:05
Owada: 他的角色機動性又很差 探索跑圖也不方便 02/14 15:06
Owada: 而且又不能爬牆 導致你探索時也無法放空大腦 02/14 15:06
kctrl: 更有趣的是,她縫的每個東西多少都有問題 02/14 15:07
kctrl: 這就導致了,她吸引來的每種客戶都是在該領域有一定涉獵的 02/14 15:07
kctrl: 美食家,自然就會針對她喜歡的食物下評語 02/14 15:07
tn1983: 管理員:我跟我朋友吵架了 想送東西和好 你覺得送什麼好 02/14 15:08
kctrl: 然後就是每樣都被評的七零八落就是現在看到的樣子 02/14 15:08
tn1983: 對了 管理員 那個東西你去幫我找 等等幫我送 謝囉 02/14 15:08
kctrl: 除了優化不能嘴以外,你能全方位的在各個角度找到她的毛病 02/14 15:09
guogu: 送禮那個真的是逆天 你幫我打聽他要什麼 02/14 15:09
kctrl: 阿對了,管理員,我本來也想送你一點禮物,但我不知道你 02/14 15:09
kctrl: 喜歡什麼,所以乾脆就不送你了 鳩咪 02/14 15:09
guogu: 打聽完後 好那你幫我做出來 我就問到底是你要送還我要送== 02/14 15:09
kctrl: 大結局:大家誇讚那個出一張嘴的讓營地氣氛變好了 02/14 15:10
Jimmychan: 追兔子、作夢、解決路人吵架、找阿嬤、找食材、抽水找 02/14 15:10
Jimmychan: 爛酒、幫兒童拍照、跟小朋友玩躲貓貓、外送,你跟我說 02/14 15:10
Jimmychan: 你是終末地最高的管理人? 02/14 15:10
e04su3no: 是說NPC都有配音了,為什麼不給管理員多點配音 02/14 15:10
kctrl: 但沒人記得這些事情是你管做的 標準的馬桶好了就忘了師傅 02/14 15:10
e04su3no: 管理員大部分時間就那幾個動作,管理員台詞不多也沒多少 02/14 15:11
e04su3no: 錢吧 02/14 15:11
kctrl: 不可忘了你的牛牛。 問題:請問牛牛那個拉屎 爽!到底體現了 02/14 15:11
kctrl: 現代社會這個壓抑的環境下,對牛生造成了多大的衝擊 5分 02/14 15:12
e04su3no: 佩莉卡的檔案語音還叫管理員不要再去修機器人 02/14 15:12
guogu: 死不讓管理員說話真的不知道在想什麼... 02/14 15:14
jojoway: 那牛牛劇情真的屌 我看對岸吐槽的影片笑死人 02/14 15:16
Echobee: 牠的威脅居然是要把屎拉在我身上( 02/14 15:16
ser452sx: 基建有反饋到養成上阿,票可以換養成道具,只是付出跟兌 02/14 15:16
ser452sx: 換回報比例低到很可悲 02/14 15:16
brmelon: 讓我完全不期待劇情的最後一根稻草是潔哥出場就認識了 02/14 15:17
brmelon: 想賣麻辣結果連怎麼認識的你都不說 02/14 15:17
kctrl: 何止認識,幾乎都要快進到告白程度的友好度了 02/14 15:18
kctrl: 我是不知道你一開始就把這種角色劇本直接寫到接近END的層級 02/14 15:18
kctrl: 後面這角色出來如果要深掘是還能挖什麼東西 02/14 15:19
BMWM5: 基建兌換的那些素材夠養一隻角色嗎,印象中量不多還一次性 02/14 15:19
starsheep013: 你不弄基建,沒辦法量產有效基質跟精鍛 02/14 15:22
z900215ro: 1.0的素材量頂多練兩隊lv80主c90吧 基質專精都不搞的 02/14 15:23
z900215ro: 話 02/14 15:23
MakeAWash: 基質就看運氣 基底基質有人1次出 也有人1000體力出 02/14 15:32
MakeAWash: 所以現在養一隻角色實在累 02/14 15:35
fortrees: 各自獨立的大雜燴 大部分又無聊 02/14 15:35
fortrees: 每個小組做一件事 最後硬要縫在一起 02/14 15:36
yangwen5301: 不就原神支線,一樣都是打雜,就說是來當水電工的 02/14 15:49
OEC100: 玩法好不好是開局能拉多少人,劇情好不好是能不能留住人 02/14 15:52
OEC100: 劇情好到能拉人屬於一年看不到一次的奇觀 02/14 15:53
phantomzwei: 角色如果0+0的時候機制就很完整我是能接受高鏈質變 02/14 16:02
phantomzwei: 的,抽一隻能有新東西玩,喜歡角色也能花錢能買爽度 02/14 16:02
phantomzwei: 不覺得把角色弄的高命跟0命差不多是什麼優點 02/14 16:02
OEC100: 破韌困難才會0鏈跟高鏈差不多 02/14 16:11
JUSTMYSUN: 我也覺得這遊戲會讓玩家沉迷的點 可能都和課金搭不上 02/14 16:22
JUSTMYSUN: 關係w 02/14 16:22
spawnsnight: 終末地之龍 桐生管理員 02/14 16:28
a204a218: 這基建根本就沒做出基建類遊戲的樂趣,只學到了個表面 02/14 16:35
a204a218: 形式學不到核心爽點,到頭來只是把其他抽卡手遊按按鈕 02/14 16:35
a204a218: 解決的事複雜化 02/14 16:35
creamsodacat: 基建只能做裝備跟藥,部分升級素材突破素材只能在帝 02/14 16:56
creamsodacat: 江號上慢慢弄,不然就要用機動性很爛的角色跑圖收菜 02/14 16:56
creamsodacat: ,那幾個素材還要先撿到才能慢慢複製,幹嘛不開放耗 02/14 16:56
creamsodacat: 體刷 02/14 16:56
guogu: 基建尷尬的是產物並不重要 藥不如路邊撿的 02/14 16:58
guogu: 裝備用量毛毛雨 最後除了換調度券根本就沒用 02/14 16:59
GTOyoko5566: 菲比基建cosplay合成台.jpg 02/14 17:05
kuo3027: 前作基建豐富建立在角色夠多,不同關係和陣營可以搭出很 02/14 17:20
kuo3027: 多基建營運組合,終末現在沒法實現,角色太少了 02/14 17:20