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最近術士資料片又回歸D2再拓荒跑圖一次 發現撇除野外地圖,D2的室內關卡幾乎都是俄羅斯方塊地圖 雖然由各種方塊的房間,拼接起來的地圖結構看似單調 但跑起來也沒說特別無聊反而覺得有種特色 https://i.meee.com.tw/KDjzKEt.png
而且也正因為這種到處都是隔間結構 凸顯出了趕路神技「傳送術」的實用性 另外無論是拓荒快速跑圖,或是刷女伯爵符文 還延伸出了左手原則(靠著左手邊牆壁跑,比較快找到下個關卡路口) 然而後續暗黑遊戲D3、D4、POE、火炬、Wolcen 好像就再也沒見過,這種隨機生成俄羅斯方塊地圖的風格 如下圖這種沒什麼記憶點的3D關卡 https://i.meee.com.tw/csGN8dx.jpg
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你們也喜歡俄羅斯方塊地圖嗎 還是覺得地圖不重要,不要擋到我瘋狂刷寶就好XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.105.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771077565.A.6FC.html ※ 編輯: DivKai (118.165.105.167 臺灣), 02/14/2026 22:01:35
xyxhy: 聽說是失傳了02/14 22:01
xyxhy: 這是用數種地圖特徵拼接做隨機生成,每次下去地形都不一樣02/14 22:03
肉鴿遊戲現在還會看到這種生成方式 反而到暗黑這邊好像就失傳了 ※ 編輯: DivKai (118.165.105.167 臺灣), 02/14/2026 22:08:23
Basket0205: 居然會失傳 02/14 23:12
iampig951753: D3明明也有 跑大秘境最討厭遇到的圖 02/15 03:30
iampig951753: 就主線肛母之前那張圖啊 超白爛的圖 02/15 03:30