→ skullxism: 素材下載到哪裡 02/15 07:33
→ skullxism: 本來素材就是另外連結的 02/15 07:34
推 runedcross: 純文字是什麼鬼 腳本嗎 不是早就有了 02/15 07:36
→ runedcross: 一堆有用腳本語言的遊戲啊 02/15 07:37
→ brmelon: 開發早就已經分開了 分得比你想的細很多 02/15 07:40
開發能分開,但不能獨立執行,
不能只執行遊戲本體,不掛素材
※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 02/15/2026 07:47:50
推 sd2567: 可以不執行素材啊 02/15 07:55
→ sd2567: 貼圖都嘛慢慢上的 02/15 07:57
→ S2357828: RO? 02/15 07:58
推 william456: 這樣還是類雲遊戲呀 02/15 08:10
→ william456: 不然240p甚至64p的貼圖是能玩膩 02/15 08:10
推 william456: msfs 2024好像就有部分用到 02/15 08:12
沒有貼圖,就只是向量,或是文字標示而已
→ leoleoaakk: 你講的那些東西本來就是分開的 什麼叫不能只執行遊戲 02/15 08:41
→ leoleoaakk: 本體不掛素材 貼圖也本來就有辦法自動降低解析度 02/15 08:41
→ leoleoaakk: 而且最一開始建立的模型本來就會是完全沒貼圖素材的 02/15 08:43
→ leoleoaakk: 都是後面加的 根本不會影響到遊戲執行 02/15 08:43
但現實上,目前遊戲開發就是包起來給玩家,沒辦法獨立執行
不然可以把遊戲內的材質庫刪除,看遊戲能否正常執行
新想法就只是把遊戲拆開來可以獨立執行,沒有貼圖也不影響正常運作
推 attacksoil: ro就是這樣吧 事實上遊戲引擎很多底層也應該是這樣做 02/15 08:46
→ commandoEX: 模擬飛行2020/2024是用在地景 02/15 08:46
※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 02/15/2026 09:26:36
→ S2357828: RO掛機不就這樣玩的 02/15 09:34