作者silentknight (清純男)
看板C_Chat
標題[贏麻] 空軌the 1st助力法社營業利潤年增670%
時間Sun Feb 15 09:06:08 2026
Nihon Falcom sees 670% profit growth following Trails in the Sky 1st Chapter,
but remains conservative for full year due to difficulty of predicting Kyoto
Xanadu sales figures
https://reurl.cc/yKzKvD
Nihon Falcom has published its financial results for the first quarter of the
fiscal year (October to December 2025). As reported by GameBiz, the developer
saw large-scale year-on-year growth in both revenue and profit, attributed
largely to the successful release of Trails in the Sky 1st Chapter back in
September.
日本Falcom公佈了其2025財年第一季(10月至12月)的財務表現。根據GameBiz通報,
該公司營收和利潤均實現了年比大幅成長,這主要歸功於9月空之軌跡 the 1st的成功
發售。
Revenue was up 150.7%, while operating profit went up 670.4% compared to the
previous year. Against the success, Nihon Falcom currently has seven titles
in development, including Trails in the Sky 2nd Chapter – a sequel to the
remake series, and the recently unveiled Kyoto Xanadu.
營收年增150.7%,營業利潤年增670.4%。憑藉這一成功,
日本Falcom目前有七款遊戲正
在開發中,包括重製版系列的續作空之軌跡 the 2nd以及最近公佈的東亰幻都。
Nihon Falcom also reported significant success in its licensing business in
the past quarter (up 218.3% year-on-year), owed to the international versions
of several Trails and Ys series entries. Going forward, the company will
release the global versions of Ys X: Proud Nordics (February 20, 2026), and
Ys Memoire: Revelations in Celceta (April 2026).
日本Falcom公司上季授權業務也取得了顯著成功(年增218.3%),這主要得益於《軌跡》
系列和《伊蘇》系列多款作品的國際版發行。未來,該公司將陸續推出《伊蘇X:北歐篇
》(2026年2月20日)和《伊蘇:塞爾塞塔的啟示錄》(2026年4月)的全球版本。 日本Falcom公司上季授權業務也取得了顯著成功(年增218.3%),這主要得益於《軌跡》
系列和《伊蘇》系列多款作品的國際版發行。未來,該公司將陸續推出《伊蘇X:北歐篇
》(2026年2月20日)和《伊蘇:塞爾塞塔的啟示錄》(2026年4月)的全球版本。
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※ 編輯: silentknight (218.173.27.64 臺灣), 02/15/2026 09:09:15
推 S2357828: 重製一時爽 02/15 09:08
推 bobby4755: 一年一款重製 到閃軌又能撐8年 02/15 09:09
推 chrisjeremy: Falcom有這麼多人力同時開發7款遊戲嗎?該不會還在提 02/15 09:12
→ chrisjeremy: 案階段的東西也拿不來湊數吧 02/15 09:12
→ chrisjeremy: 拿出來 02/15 09:12
推 willytp97121: 軌跡照這個方向做就對了 起碼可以期待未來還有四部 02/15 09:14
→ willytp97121: 優質重製的機會 02/15 09:14
推 a43164910: 社員數比以前多很多了 七款感覺有可能 今年就出兩款了 02/15 09:21
推 knight45683: 學妹:那我呢 02/15 09:25
→ jinkela1: SE都沒法一次做7個 你才多少人做7遊戲 02/15 09:36
推 Tom0712: 現在連開發幾款遊戲都要加水喔社長 02/15 09:41
→ Tom0712: 產能還不是一年最多兩款 02/15 09:41
→ akles111: 開發又不是同時,八成連企畫都算進去吧,魔物堀起也是開 02/15 09:52
→ akles111: 頭3個在那邊討論ww 02/15 09:52
→ YSL7300032: 一直重製一直爽,界2等個5年後再說吧 02/15 09:53
推 undeadmask: 重製至少還可以賣三部 超穩 02/15 10:00
推 seraph01: 去年底才說員工數69人,同時7款應該要很多外包 02/15 10:01
→ x20a60612: 看這樣子 乾脆重製到界2 剛好當2周目 02/15 10:15
推 ab4daa: 繼續賺十年 歐印3723 02/15 10:36
推 siro0207: 記得去年空軌重製發售的時候 一堆鄉民在喊大暴死? 02/15 11:08
推 max005: 賣情懷到零碧都還行啦 閃有重製的必要嗎 02/15 11:13
推 moon1000: 銷量不是靠歐美跟中國的嗎 02/15 11:16
推 s800525: 空零碧、伊蘇1-2、8重製,中間再穿插新作,這樣大概1X年 02/15 11:18
→ s800525: 過去,再把空軌新詮釋再再重製 02/15 11:18
→ tsainan: 我也覺得這情懷牌只要好好做 至少可以吃到零碧 02/15 11:27
→ asiaking5566: 國人情懷 02/15 11:31
→ saiboos: 那個界之軌跡蛋雕 02/15 12:24
推 johnli: 日本是越來越慘 真的是靠海外 歐美連閃軌都能評價高了 02/15 12:42
推 k7626773: 空軌重製越賺是不是顯得後面越可悲... 02/15 19:28