推 starsheep013: 仁王的戰鬥加法真的很可怕,越加越深,又不失能維 02/15 18:44
→ starsheep013: 持簡單的玩法 02/15 18:44
推 syuan0808: 3代地圖真的很審美疲勞 到哪都是各種黑黑紅紅一片 02/15 18:50
推 aa9012: 我亮度都開嘴最大 02/15 18:53
推 dickec35: 這代戰鬥機制還能進化代表忍組走對路線了,至於美術和劇 02/15 18:54
→ dickec35: 情缺陷只能含淚接受 02/15 18:54
推 sniperex168: 幕末地圖的風格真的有點小失望,還好戰鬥夠好玩可以 02/15 18:56
→ sniperex168: 撐起來 02/15 18:56
→ ash9911911: 幕末有一堆可以寫的 下次背景乾脆整個幕末好了 02/15 19:01
推 pkisgoodpoiu: 認同這一篇美術問題,3代真的到哪都是黑黑紅紅,不 02/15 19:01
→ pkisgoodpoiu: 管哪個時代都長這樣== 02/15 19:01
→ ash9911911: 戰國上杉北條也都沒甚麼寫到 還能發揮一下 02/15 19:02
推 MBubble: 3代紅黑太嚴重,特別走到幕府地圖,超級無言 02/15 19:10
推 tomuya: 大概是太過於強調地獄感,幕末的地圖確實不太行,明明浪人 02/15 19:10
→ tomuya: 崛起時感覺沒那麼糟糕。 02/15 19:10
噓 tony28772386: 仁王3何德何能能跟法環比,仁王3那個也不是什麼很 02/15 19:20
→ tony28772386: 大的開放世界,只能算多張地圖的大箱庭 02/15 19:20
→ hemisofia: 冤有頭債有主 你去找老外扯去 02/15 19:35
推 globe1022: 同質不說,那個特效…99開下去我根本不知道我在那我在 02/15 20:08
→ globe1022: 幹嘛 02/15 20:08
推 GIGAADSL: 下次可以暴坊將軍聯動,吉宗砍翻江戶城 02/15 20:09
推 h75311418: 就知道遲早會有這類文,地圖探索設計跟美術就不是仁王 02/15 20:38
→ h75311418: 強項,但戰鬥系統的豐富度我還是最喜歡仁王 02/15 20:38
→ h75311418: 這代感覺上已經是集大成了有沒有下一代也很難說(雖然 02/15 20:40
→ h75311418: 當時也不覺得2代會在出三代) 02/15 20:40
→ h75311418: 忍組系統加法加到二代已經有複雜度如果不加新東西老玩 02/15 20:44
→ h75311418: 家覺得膩新玩家入門檻高的問題,但仁王3出乎意料的沒刪 02/15 20:44
→ h75311418: 減太多系統而是分成忍者跟武士及更多的使用自由讓你挑 02/15 20:44
→ h75311418: 喜歡的嘗試各種玩法找到自己喜歡的,在進一步學習這也 02/15 20:44
→ h75311418: 是喜歡這代的點 02/15 20:44
→ h75311418: 美術部份訪談就有說是想呈現地獄黑暗陰承的感覺就是他 02/15 20:49
→ h75311418: 們想要的除非開始做其他系列,這代真要說開放地圖還是 02/15 20:49
→ h75311418: 有進步點就是地方相對以前九彎十八拐,這次到幕末才明 02/15 20:49
→ h75311418: 顯比較嚴重一點,地鐵探索獎勵跟給目標也不會太煩躁就 02/15 20:50
→ h75311418: 還好 02/15 20:50
→ h75311418: 這代的琢技還能銜接武技發展出新的樂趣這也是一般動作 02/15 20:52
→ h75311418: 遊戲難體會到的 02/15 20:52
→ hemisofia: 一定會出下一代的 單純就是商業考量 02/15 20:59
→ hemisofia: 仁3缺點裡面除了美術風格 其他的幾乎都是商業妥協 02/15 21:01
推 h75311418: 純論資源投放的話我倒到不覺得有放棄治療就是了,更多 02/15 21:12
→ h75311418: 是投入在動作系統跟開放地圖設計,戰國那張圖也表示他 02/15 21:12
→ h75311418: 們認真雕也是能做出還可以的地圖畫面提升也有進步(美 02/15 21:12
→ h75311418: 術就他們堅持),如果能在做二、三張圖能減少花更多時 02/15 21:12
→ h75311418: 間在視覺特效跟地圖指引應該更好 02/15 21:12
→ hemisofia: 所以才說是商業妥協 好的話是沒時間投入 壞的話就是沒 02/15 21:13
→ hemisofia: 打算投入更多時間也就是資源了 02/15 21:14
→ hemisofia: 忍組最近幾年的產量挺高產的 幾乎都是在回收大師兄當年 02/15 21:14
→ hemisofia: 多年的開發成本 很難再那樣幾年磨一劍了 02/15 21:15
→ h75311418: 對呀覺得也是忍組工期太忙有關係從臥龍到浪人忍外4協力 02/15 21:22
→ h75311418: 再來仁王3跟零紅蝶跟doa6LR跟新作動作類都靠他們了 02/15 21:22
推 mushrimp5466: 整個幕末不就浪人 這代開放世界也是浪人繼承過來的 02/15 22:23
→ ash9911911: 對阿 但是浪人沒有妖怪阿 02/15 23:13
→ h75311418: 所以浪人的配色沒比較沒紅黑地獄配色了 02/15 23:31