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為了接九代最近從RE2開始玩起,剛破完一周目里昂篇 本人極度討厭解謎,像是戰神或劍星強迫要解謎或找東西,才能推進關卡的玩法非常不喜歡 但RE2開頭警局其實滿好玩,雖然流程也是類似戰鬥和解謎穿插 但警局不會讓我覺得解謎感很重 比較像是把你扔到一個陌生地方,也不告訴你接下來目標 接下來就是憑你個人興趣慢慢探索,哪邊能走都逛一圈看看 自然而然卡住的門或是解謎環節,就會不自覺解完 但RE2出了警局之後,來到下水道和實驗室感覺就不對勁 箱庭關卡變得沒有之前那麼精彩,或著說是很像一本道沒什麼好探索 玩法又回到走到底撞到封住的門,然後開始找東西解鎖再前進 突然又感受到強迫要我解謎的不舒服感 不像是一開始在警局裡繞來繞去探索得很開心 RE2最精采地方是不是就只在開頭警局的部分? 順便問一下,之後接RE4也會有這種解謎不適感嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.93.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771346649.A.BD4.html
LeBlowJob23: 才剛開始玩警局這邊也覺得蠻有趣的 02/18 00:46
LeBlowJob23: 請問重製版是否沒有舊版的無限子彈密技可用? 02/18 00:46
LeBlowJob23: 一直怕子彈不夠用。雖然我已經開輔助模式了 02/18 00:46
biodevilmay: 實驗室那邊真的蠻無聊的太短嗎? 警局那邊解謎不錯 02/18 00:46
Kust: re4基本沒有解謎 什麼時候能拿什麼都很固定 主軸在戰鬥 02/18 00:47
Basket0205: 你不是不喜歡解謎 是不喜歡自己解不了的謎? 02/18 00:48
看玩法 偏向惡靈這種純找東西開路的解謎沒興趣 有一段插西洋棋也不覺得好玩 但曠野神廟那種腦洞大開、很自由的解謎我很喜歡
Kust: 輔助模式的子彈應該差不多等於無限了 一定夠清怪 02/18 00:49
newtypeL9: 下水道不錯啊,實驗室才是很簡陋 02/18 00:51
rockmanalpha: RE都動態資源的 困難以下大概子彈用完隨便找個箱子 02/18 00:52
rockmanalpha: 敲都會噴子彈吧 02/18 00:52
finalzerd: 卡社的解謎都不錯了,一個蘿蔔一個坑,總會有東西可以 02/18 00:53
finalzerd: 插你手上的解密道具,戰神那個用斧頭打燈籠真的很勸退 02/18 00:53
finalzerd: ,堂堂克雷多斯還要跟你玩斧頭打飛靶的爛遊戲 02/18 00:53
※ 編輯: DivKai (118.165.93.225 臺灣), 02/18/2026 00:55:10
LIONDOGs: 解謎越多越好 02/18 01:00
HappyPoyo: 克雷多斯連個小檻都跳不過去也很勸退 02/18 01:12
forsakesheep: Re2把下水道跟實驗室砍了不少內容,不然本來比警局 02/18 01:13
forsakesheep: 還複雜 02/18 01:13
woaifafewen: RE1.5被菜鳥神谷浪費太多時間了 後面三上幫他收尾 02/18 01:47
woaifafewen: 導致資源不夠讓內容變少吧 02/18 01:47
woaifafewen: 表裡篇我小時候玩就覺得是拖台錢的大便 怎麼會有人說 02/18 01:49
woaifafewen: 內容很充實 02/18 01:49
RandyAAA: 16樓在講重製版吧,舊版後半比較沒有重製2的虎頭蛇尾感 02/18 02:32
chy19890517: 我也記得舊版實驗室那裡還不少東西的XD 02/18 02:43
ChunD: 惡靈古堡系列幾乎都有很大部分的解謎啊 02/18 03:26
Yachaos: 能夠像曠野的解謎的遊戲也不多吧 02/18 04:08
SGBA: 重製4幾乎沒有解謎 都是看到資訊就知道幹嘛 你用背的都行... 02/18 04:09
peterboon: 4代基本上就是戰鬥爽 不過可能會打靶小遊戲打到惱羞 02/18 04:16
peterboon: 2代沒有動態資源吧?4代才有 2代玩起來壓力是比較大 02/18 04:17
andy1816: RE2資源全固定產出,所以會有資源管理問題導致打王資源 02/18 04:43
andy1816: 不夠必須重新某個段落重打 02/18 04:43