作者dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 買天幣與外掛行為
時間Thu Feb 19 11:23:35 2026
※ 引述《lyrelyre (白超棒)》之銘言:
: 請益問題如下:
: 既然外掛會破壞玩家遊戲體驗,導致沒人玩, (同推文所說)
: 那為何官方不抓外掛?
: a. 難抓或抓不完
: b. 不抓、對於營運方的獲利較大
本肥宅個人的觀察
從原文的推文或者網路上其他平台的討論
可以發現其實多數參與討論的玩家還是討厭 外掛(自動腳本)行為
但是這些玩家卻不一定排斥RMT行為
RMT行為使遊戲內可無限產生的道具能夠轉化為現實收益
如此有利可圖的行為必然催生外掛行為
一位想藉此獲利的自然人
就可能創造出成百上千個外掛行為帳號在遊戲中破壞遊戲環境
上述描述應該不是很難以想像的狀況
那麼延伸一下
當外掛行為氾濫
那麼這些外掛產出的物品將因產量大增而逐漸失去價值
最常見的便是通貨膨脹
原本1交易單位可以與人交易買到的物品 在通膨後可能需要5交易單位才能買到
然而普通玩家獲得道具的速率大致上是固定且非常有限的
一旦發生如上舉例之通膨
對普通玩家而言 面對24小時不用休息的大量外掛
手上,未來 任何相同於外掛產出的物品皆失去價值
追求的稀有物品在遊戲中價值將快速持續飛漲
基本上宣告普通玩家陷入無法逃脫的流沙
雖然不能說沒有RMT就不會有外掛行為
但RMT肯定是外掛行為最大的誘因
我個人認為
任何RMT行為就是支持外掛
無論RMT的對象 道具來源是否與其相關
任何RMT的理由都只是藉口
如果有那麼多理由非玩這款遊戲不可
那顯然是非常熱愛這款遊戲
既然熱愛這款遊戲, 又怎麼會選擇最傷害遊戲的RMT呢?
為RMT行為開脫, 護航
與外掛同罪
不知道各位有什麼看法, 歡迎在文章下方留言分享
記得開啟小鈴鐺
我們下次見
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我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!
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To Be Continued ◣◥ ▍
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※ 編輯: dklash (118.169.14.60 臺灣), 02/19/2026 11:25:12
→ oread168: 這還要掛要賣太麻煩了 肥肥去年直接空nxpc就賺100多ㄌ 02/19 11:27
推 SuperSg: 樓上這個我可以解釋,這是本大本小的問題 02/19 11:34
噓 sawata2698: 垃圾遊戲還有人要玩 02/19 11:43
→ reyxd: 熱愛這款遊戲,因為它可以賺很多錢,這也是熱愛 02/19 12:02
→ homeboy528: 聽起來官方應該做的不是努力抓外掛跟幣商,是自己開賣 02/19 12:30
→ homeboy528: 只要賣的比例遠大於遊戲裡可以獲得的效率換算的匯率, 02/19 12:31
→ homeboy528: 就可以把錢讓自己賺+杜絕幣商外掛了XD 02/19 12:31
推 gaym19: 這款遊戲最有趣的是討論到現在都在講台幣 02/19 12:41
→ gaym19: 連巴哈專版都在討論幣值 02/19 12:42
→ reyxd: 是nc的遊戲都是討論幣值吧?前陣子的AION2也是,天天關注著 02/19 12:47
→ reyxd: 金價 02/19 12:47
推 chejps3105: RMT的樂趣就是玩家不只是買方,也能是賣方。有些遊戲 02/19 13:24
→ chejps3105: 的設計RMT就是樂趣本身之一,玩家沒有那麼多理由非玩 02/19 13:24
→ chejps3105: 這款遊戲不可的理由,不給RMT玩家反而會退坑 02/19 13:24
推 ymsc30102: 玩家:RMT P2W搞爛遊戲 02/19 13:38
→ ymsc30102: 也是玩家:現在都農碎片又不給交易沒打寶感很無聊 趕 02/19 13:38
→ ymsc30102: 快出懷舊經典經典服 懷念當年一個下午賺幾百幾千台 02/19 13:38
→ HuMirage: 確實 RMT搞爛遊戲但沒有RMT又不玩了 02/19 13:40
→ HuMirage: 官方自己賣也會被外掛卷死,想想代儲 02/19 13:42
推 qd6590: RMT盛行的遊戲最後外掛一堆是必然的結果 02/19 14:20