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※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言: : 其實我也不確定到底一個月了沒,但剛剛上月卡就剩一天了,所以應該不會差太多 : https://i.imgur.com/EzjhFWN.jpeg : 就我個人來說,這一個月的遊戲感想算是挺失望的那邊 : 會失望的一個原因是終末地我運氣好有參與三測,三測時有意見的地方我都當他還在測 : 但我沒想到他三測的東西幾乎一個字都不改就直接公測了,公測後才在多多少少修修補 : 再來就是終末地從公布到現在等那麼久,期待感還是拉挺高的 : 可目前遊戲的實際表現對我來說實在不太盡人意 : 先禮後兵的說 : 我覺得終末地表現最好的地方是角色模組和遊戲運行上的優化,以及背靠明日方舟的IP : 好,沒了,剩下的全都是尖銳,讓我分門別類說一下 : 1. 主線劇情 : 主要問題體現在管理員的身份和演出以及敘事節奏 : 管理員的身份太過高大上,但是遊戲裡給的做的事情卻又太過瑣碎 : 演出問題也是一樣,該給管理員高光的時候不給,莫名其妙給機械人 : 故事節奏這個就不用說了,谷地根本可以榮登手遊負面教科書,你如果要做手遊,來玩 : 主線目前完全沒有加分項,雖然他也僅在初期展開階段就是 : 2. 支線劇情 : 一樣的問題是管理員太過高大上 : 但這裡的事情更瑣更碎,而且他還做了一大堆支線,無論是綠色支線、藍色支線還是據 : 多到讓人害怕,管理員的LINE比你公司的群組的訊息還多 : 然後全部都是無關痛癢的事情,最好的體驗真的就是全部SKIP掉看大綱就好 : 解了快十個任務後,我就這樣做了,不然這任務真的解不下去,同時這也是大問題,我 : 終末地他成功讓我變成SKIP黨了,如果主線只是表現中等偏下,那支線就完全是在扣分 : 3. 玩法割裂 : 一邊是戰鬥探索 : 一邊是基建建設 : 然後兩邊僅有極為薄弱的聯繫 : 基本上就各玩各的,但兩邊都一定要玩 : 戰鬥探索養成可能還好一點點,因為這個還有抽角色驅動,這一點能當動力 : 但這個基建到底要蓋些什麼?每個人上限已經卡死的狀況就沒什麼好研究的了 : 然後這基建本身也是在自我割裂,手遊玩家還是嫌麻煩,工廠玩家則嫌太簡單 : 不過拉電線和搭滑索的玩法我還是算相對認可的 : 4. 戰鬥災難 : 終末地的戰鬥並不算優秀,就還可以而已 : 可就在這只是還可以的基礎上,他還有很多地方會讓你打的很不舒服 : 其實主要戰鬥邏輯就上異常疊層,然後找個人引爆收割異常的疊層,目前不管什麼隊基 : 首先是幹員很有自己的想法,敵人很少的時候還好,但敵人一多就很容易異常各種分散 : 鎖定功能其鎖定的目標很不清晰,你根本不知道你鎖到了誰,還不知道為什麼常常會自 : 敵人若帶在大量疊層死亡或是你剛好沒觸發到關鍵連攜,有可能你的隊伍運作整個當機 : 然後在戰鬥已經各種不舒服的前提,敵人還不會掉落什麼重要的東西 : 既然打的那麼不舒服,打了又得不到報酬,那我為什麼要打?很多管理員要嘛繞開要嘛 : 該怎麼說,要抄XB2你不要抄一半啊 : 5. 養成問題 : 我不知道之後的資源會不會變得比較充裕,只能確定開荒階段的玩家體驗肯定都不會太 : 因為養成資源真的相當稀缺,不過這裡還不確定,說不定隨著時間會緩解 : 問題我認為是,為什麼角色的養成和基建關連不大?目前有關連的只有裝備和一點探索 : 剩下的缺錢打錢本、缺升階素材打升階本等等等,和其他3D手遊幾乎如出一轍,那玩家 : 以及為什麼低階素材不能合成高階素材?你的理智投入產出就已經很低了,還要在這摳 : 6. 收菜繁瑣 : 雖然解每日很快,但如果要收菜耗體,那麼每天就要花上不少時間了 : 當然很多玩家其實已經在收菜方面自我閹割了,外送不送或從來沒送過、資源回收升滿 : 就,我覺得沒有必要弄那麼多事情給玩家做,有些東西擺明可以自動回傳收菜的 : 7. 探索體驗糟糕 : 人物機動力低、接電線開門、武陵淹死、武陵房屋跳跳樂這些我就都算了 : 但我希望你給玩家要找的東西,可以少一點然後獎勵多一點嗎?現在那麼多探索點我是 : 8. 福利摳搜 : 月卡給的是比較少的、常駐票是不給的、角色武器卡池是各種充滿小巧思的 : 甚至卡池小巧思離譜到,別人是在討論我要抽誰誰誰組一隊,這裡居然是在討論我卡池 : 這個大家都很熟,不贅述了 : ---- : 姆,該怎麼說呢 : 我其實沒有覺得遊戲很差,只是鷹角總是在各個小地方絆我一腳,我其實也沒跌倒,但 : 還有...呃,我知道提其他遊戲不太好,但終末地應該還不用特地疊甲吧?因為我隔壁 有? : 目前吊著我還沒落跑的原因,單純是我等著抽狼妹而已,真的很可愛,你最好不要做成 42 : 要到期的月卡我個人先蹲看看1.1的表現再看要不要續吧,反正抽狼妹的抽數有了,還 有? : 不知道大家對終末地公測這一個月來的表現,覺得如何呢? 早上起來打了一篇要發, 但發現到後面變成有點謾罵就刪掉爬板上, 沒想到看到這篇, 完全就是我想說的+理性版, 推! 以下把原本我想貼的刪掉太難聽的話節錄一下 最差的主線 意義不明的演出+說兩句你是傳說中的管理員 然後就可以打發你去跑腿 角色塑造近期沒有看到更爛的 感覺不如咕咕嘎嘎(謝謝DKEE 超可愛) 最痛苦的日常 每天要花半小時左右做送貨和飛船有的沒的 然後信用商店拿個二十五分之一抽XD 我也真的不送貨也不開飛船了 s大這篇有料 清體就下線真的卡實在 最爛的卡池 網路老圖(鬼故事)重發 武器20連歪 https://i.mopix.cc/4V6uzx.jpg
角色8連歪 https://i.mopix.cc/DHpk5Y.jpg
遇到哪怕一次能不退坑的人 我覺得他這輩子做什麼都能成功 抗壓性無敵 福利養成AI疑雲那些就不說了 見仁見智 但單就260連發我只覺得這遊戲真的很猛 總能找到角度噁心你一手 發石頭都能發到有人退坑 有料 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.159.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771559342.A.7B1.html
wl2340167: 不完就快滾02/20 11:51
murderer2013: 還玩嗎.jpg02/20 11:51
玩啊=.= 我要抽小紅帽!!! ※ 編輯: LawLawDer (114.42.159.246 臺灣), 02/20/2026 11:52:25
ciobe: 不是120就有保底? 260是啥02/20 11:52
260 280 300 ※ 編輯: LawLawDer (114.42.159.246 臺灣), 02/20/2026 11:52:50
tp6jom32ul3: 有一個多送的10抽不會算在保底內02/20 11:53
fff417: 雖然你抽了5+6 但是你的貢獻已經清零了02/20 11:54
哈哈這時代滿命本來就沒啥啦 現在玩的都不重要 #等戰女 ※ 編輯: LawLawDer (114.42.159.246 臺灣), 02/20/2026 11:57:53
RLAPH: 為啥120大保還能一直歪02/20 11:59
他那個120只是說120內必出UP 一次性的 120就沒了(提前出也沒) 後面就是單純歐非血戰
sealwow: 咕咕嘎嘎可愛02/20 12:01
超可愛 推廣一下 #1fblPBBm (C_Chat)
RLAPH: 240不是還有給信物嗎02/20 12:02
嗯啊 大部分會落在480收工 非一點的720 ※ 編輯: LawLawDer (114.42.159.246 臺灣), 02/20/2026 12:03:36
Erishcross: 雖然你打的少但感覺你火上來了 02/20 12:02
哈哈不會啦 發洩一下還不是繼續玩 等等吃完午飯要來影片跟跑收集寶箱 ※ 編輯: LawLawDer (114.42.159.246 臺灣), 02/20/2026 12:06:32
mofass: 你42最後有滿嗎?花多少啊? 02/20 12:07
有的朋友 有的 https://i.mopix.cc/NVtvXT.jpg
https://i.mopix.cc/RG5iYy.jpg
3單多一點
shinobunodok: 看起來玩的比我認真多了 我根本懶得找寶箱02/20 12:08
趁過年玩一玩 我怕我之後陽痿懶得玩 ※ 編輯: LawLawDer (114.42.159.246 臺灣), 02/20/2026 12:12:05
james3510: 3單5+6 意外的便宜? 02/20 12:16
我有點歐(小聲) #1fXSOrhX (C_Chat) ※ 編輯: LawLawDer (114.42.159.246 臺灣), 02/20/2026 12:18:47
Tsucomi69: 如果遊戲給福利爛還不讓刷首抽真低能 02/20 12:37
asdfg0612: 我原本想說自己過年應該會再努力玩一下 結果直接擺爛了 02/20 13:00
saber154: 幹你玩什麼遊戲都歐 誇張 02/20 13:53